5月22日消息,DataEye在2015年第二届HTML5游戏生态大会现场公布了《4月HTML游戏阅读数据分析报告》。报告中提及2015年Q1移动游戏市场用户规模达5.1亿人;预计2015年H5游戏的市场收入规模将达到3.2亿元。
随着HTML5游戏的迅猛发展,其入口广泛、无端易于推广等特性使得其用户规模在2015年 必将出现爆发式的增长,用户规模的增大给HTML5游戏无限的变现可能。
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随着HTML5游戏的迅猛发展,其入口广泛、无端易于推广等特性使得其用户规模在2015年 必将出现爆发式的增长,用户规模的增大给HTML5游戏无限的变现可能。
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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