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AR市场解读:将是巨头的游戏 2019出现消费级AR眼镜

2016-11-08 10:24:18   来源:新浪游戏

  最近几年,随着移动互联网的深度渗透,线上的人口红利正在消失,流量成本却持续攀升。增强现实(AR)的火爆,让人们看到了新一代流量和场景入口,开启一片蓝海,微软、谷歌等科技巨头纷纷入局。

AR市场完全解读:B端需求非常旺盛 2C硬件尚未成熟

  事实上,AR系统的发展已经经历了二十年。目前,AR技术已经应用于企业销售、品牌形象宣传、突破商业模式等,并在教育、医疗等领域有着诸多尝试,其相关产业链也循序发展。以下为智能内参整理呈现的干货:

  移动互联的困境:用户增长放缓 内容成本飙升

  智能手机作为智能终端,经过近 10 年的发展,产业已经发展成熟,行业增长和性能提升空间非常有限。国内智能手机保有量已经处于较高水平,出货量甚至开始负增长。

AR市场解读:将是巨头的游戏 2019出现消费级AR眼镜

  而设备本身经历了 数次迭代,iphone7 亮点已经泛善可陈,硬件红利无几,用户期待越来越少。技术升级或更迭,手机厂商亟待突破。

AR市场解读:将是巨头的游戏 2019出现消费级AR眼镜

  与此同时,移动互联的内容和应用也遭遇瓶颈,随着智能手机的普及,手机网民占占整体网民数量超过 90%。2014年至今,用户增长明显放缓,人口红利逐渐消失。

AR市场解读:将是巨头的游戏 2019出现消费级AR眼镜

  此外,用户获取成本也在不断攀升。根据投之家数据,在金融创业领域,2013 年一家互联网金融创业公司的获客成本区间为300-500 元,而 2016 年则涨为 1000-3000 元,线上成本甚至高于线下。

  这使得更多品牌商转战线下渠道,从线下发掘增量,精准营销、社群经济、IP/网红热等大行其道。O2O模式也随着巨头火并,格局确定。内容方面,移动购物、移动广告、手机游戏、移动视频的市场规模增长显著放缓。

AR市场解读:将是巨头的游戏 2019出现消费级AR眼镜

  因此,移动互联界急需新的突破。根据历史经验,每一代计算平台,必然伴随着交互方式、人机界面、使用场景等综合形态的大颠覆。AR更符合自然交互方式,无缝连接线上线下,被认为是下一代计算机平台。

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