SQUARE ENIX旗下研发PS4/PS Vita独占游戏《最终幻想 世界》游戏开发总监千叶广树在刚刚落幕的东京电玩展宣布:《最终幻想 世界》繁体中文版将于2016年10月25日上市,同步公开繁体中文版首批购入特典除了原本日文语音外,还可下载英语语音,同时除了原本公布的召唤守护者所唤出的‘萨菲罗斯’外,首批购入特典还包括‘白陆行鸟’、‘光明莫古利’与那架传说中机体的试作机‘阿斯特赖亚’等内容。
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Sony Interactive Entertainment在东京电玩展举办《最终幻想 世界》宣讲会,现场播放《最终幻想 世界》繁体中文版宣传视频,游戏主要是以宛如缩尺模型般的前所未有世界观来描绘场景,故事描述莲(レェン)与蓝(ラァン)这对姊弟,在异世界‘格利莫瓦尔(‘グリモワル)’里一边使魔物成为伙伴并一边展开冒险。
玩家将在本作中体验到于《最终幻想》系列作品中登场过的五花八门怪物成为伙伴、并肩作战,游戏特色之一在于战斗采用全新系统,角色可以站在收集到的怪物身上,或者反过来让怪物站在自己身上来进行战斗,而组合方式将会影响到强度。
千叶广树表示,此次繁体中文版在中文化开发团队的努力下,将于2016年10月25日全球同步上市,由于时差关系,亚洲版的玩家可以说是最先玩到《最终幻想 世界》的人。
至于PS Store也将于10月11日至24日展开预购,PS Store预购限定特典是头戴着代表迅速之红色帽子、难以紧急停下来的特殊仙人掌怪‘仙人掌强尼’(注:PS Store上也将于限定期间内附赠首批特典),这在游戏内将无法透过其他方式得到。
千叶广树随后接受亚洲媒体提问,解析《FINAL FANTASY世界》特殊战斗系统等内容,以下为访谈摘要整理:
问:刚刚视频中有看到正常比例角色与二头身比例角色切换,是否在游戏所有地方都可以自由切换?
千叶广树:当玩家在原野、城镇时,玩家可以自由切换两种比例的角色,不过一旦进入战斗中,就会固定身材比例,直到进行完战斗才能自由切换。
问:之前没有出现两个人搭乘在同一只幻影身上,这样做是否会有什么加成效果?
千叶广树:在游戏中巨型幻影数量很少,攻击力非常强,若要进行比较的话,攻击力是以加成方式计算,也就是幻影加上上面两个主角,攻击力一起加上去,这会比他们两个各自叠在幻影身上来得强。
问:那游戏中巨型幻影数量有多少?
千叶广树:由于游戏尚未上市,所以还有一些未公开的角色,请玩家期待。只能透露比起现在已经公布的数量(注:官网已经公布包括奥丁、巴哈姆特等七只),还有不少数量尚未揭露。
问:萨菲罗斯这角色是否在《最终幻想 世界》游戏中有相关剧情?如果没有,会以DLC来补充吗?
千叶广树:游戏中系列作其他角色都有准备支线故事与任务,由于赛菲罗斯是以特典方式出现,研发团队有帮他准备特殊华丽的登场演出,但目前没有支线故事。如果玩家非常期待他的故事的话,未来有机会以DLC方式出现也说不定。
问:那游戏中其他未出现《FINAL FANTASY》角色未来会以DLC方式出现吗?
千叶广树:目前官网已经有以前一些系列作角色,若未来大家有希望其他没登场的角色出现在游戏中,请强烈传达给研发团队,我们会列入考虑。
问:在展示视频中,感觉战斗系统表现速度有点慢,为什么这样设计?
千叶广树:事实上在游戏中,战斗速度是有五段可以让玩家自己设定,玩家藉由ATB系统如果觉得五段速度选择还不够的话,游戏还会有动态模式让速度变得非常快,可能快到连玩家自己都觉得反应不过来也说不定,所以玩家有很多选择,不见得只有这个速度。
(来源:GNN 编辑:DY)
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