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Below的开场是一个阴郁的雨天,你的冒险者坐在海滩上,接着起身走过潮湿的沙滩,爬过悬崖峭壁,踏上羊肠小道,踩着一阶又一阶的石梯最终,在顶点处进入了一扇黑暗的大门。接着你开始往下走,踏上一串长长的,漆黑且凶险的路途深入这座神秘的山峰。你的角色在这片充满了陷阱,宝藏,怪物和神秘的黑暗山洞里显得是那么的渺小,虚弱。

外媒最近玩上了这款公布许久的游戏,看起来充满小清晰文艺风格的Below其实在难度上堪比《黑暗之魂》,一点都不友好。
在我第一次的游戏里,发现了远处地面有一小块金字塔形状的石头,于是我走了上去,结果就被冒出来的尖刺穿成了串儿,第一次冒险就这么结束了。
在Below中,你还需要吃喝,不过水并不难找,而食物则得看随机系统对你慷慨与否了。我的一次冒险正是因为找不到吃的最终饿死而结束,我的那个小人面朝下的倒在了水坑里。Below的动画做的非常棒,即使他是那么的小,但每次看到他被绳子绊倒后面朝下摔倒的囧态就让我笑得停不下来。

就像许多的洞穴冒险者一样,你一开始只有一把剑和盾。游戏的战斗非常不错,砍杀的动作很丰富,有时候是格挡,砍杀,或者经常是砍杀,砍空。有些怪物非常擅长闪躲,甚至会逃跑去寻找更多同伴来围攻你。而一些大点的怪物甚至还有水晶做成的盾牌,不过可以被砍碎。
如果你被击中,就会开始流血,你可以使用药品来减缓流血速度,或者回到营地里把剑加热后烧灼伤口,考虑到你的角色如此渺小,整段动画看起来却相当棒,而耳机里的呻吟更让你信服。
虽然我只能幸存得见到虫子和蝙蝠一类的怪物,但在官方的截图里能看到一些人性的怪物。

Below的打造系统更像是猜谜游戏,你选择三种资源将他们混合后,再看看出来的究竟是什么。我很快就学会了如何制作火炬,和绷带,基本上配方和现实世界里的差不多。其他时候也会遇见一些很不可思议的组合:比如杀掉一些蝙蝠后,用它们的翅膀可以组合出一把弓来。认真的么?!角色的背包空间非常有限,不过你可以回营地睡觉,醒来后会位于一个安全的小洞穴里,将多余的物品存储在箱子中,并补充你的水瓶,或是不受影响的打造东西。如果你在游戏里死亡,存储在安全洞穴里的东西会保留下来,让你的下一任继续享用。

我还撞进过一些宝藏洞穴,你能够在里面发现多余的火炬,打造材料,水源,甚至有一次发现了一把长矛。我立刻喜欢上了长矛,虽然它是双手武器,意味着我不能举着火炬或是盾牌,但它能够在更远的距离发起攻击,并且攻速更快,更安全。远远的就能把该死的虫子全部戳死。

需要指出的是我玩的版本还只是试玩版,所以游戏的难度和打造系统都做了修改,让试玩者们不至于占用太多的时间。即使如此,我还是死了无数次,大部分都是因为不够小心。
即使游戏是如此黑暗,角色又如此渺小,但Below的艺术风格却格外值得称赞,充满个性和细节。音效和音乐完美契合游戏的观感。 这块充满了怪物和陷阱的漆黑山洞感觉起来却像是家一样。但我无法再往下走了。(Etiempo)
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