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《泰坦降临(TitanFall)》是一款非常出色和新颖的团队竞技射击游戏,但发售后很快便从我们的视线里消失了。不过游戏依然给我们留下了深刻的印象,不论是霸气的机甲从天而降,还是喷气式背包爬墙的快感,或是战场上忙碌的NPC士兵。《泰坦降临》是一款很棒的游戏,可以给它80分。
《泰坦降临2》不久前的公布勾起了不少前作玩家的期待,期待着新作能继续带来更好的爽快和刺激。然而短短的预告片并没有透露太多的东西。外媒为此撰写了一篇文章表达了他们希望在新作中看到的元素,不妨一起来看看。
更多的机甲, 更多的自定义要素
《泰坦降临》中只有三种机甲类型,而且非常好分辨。各自有着不同的技能,优势和缺陷。小和快VS大和硬等等。机甲可以自由选择不同的武器和配件。续作肯定会增加更多的机甲类型,所以我们不由得猜测在新作预告片中出现的大剑是武器的一种呢?还是特定机甲专属的?近战机甲?
新的机甲射击能够带来更多的战术和有趣的对抗。如果机甲的外形也能更丰富就好了,初代里都是灰色的,如果新作可以自定义机甲的颜色,降落特效,图案之类的一定会很受欢迎,也会让游戏更有乐趣和个性化。比如出场自带BGM和烟火,绝对的霸气!或者来个粉色的泰坦,吸引女性玩家?
请给我们免费地图
季卡只会谋杀竞技游戏。尤其是第一人称射击游戏,包括《泰坦降临》。EA一直坚守季卡这种营销方式,即使其他公司纷纷改变这项策略,这是《泰坦降临2》现在面临的最大问题。制作组Respawn为初代设计了非常激烈紧张的战斗,但如果在发售几周后,玩家们便纷纷流失,再好的设计也于事无补。很多在线游戏在让玩家驻留上做的很好,关键的一点就是提供玩家吸引人且低门槛的理由回归。游戏本身已经收过一次钱了,而未来的更新只是平庸的地图补丁,那么你很难吸引玩家回来继续玩。
虽然这样确实很赚钱。但依然希望Respawn和EA能够在游戏发售后,以不伤害游戏的情况下来赚钱。泰坦本身就是个很好的贩卖外观的载体,如果地图免费提供,我个人就很乐意买几套机体皮肤。
观察者模式
《泰坦降临》拥有成为职业竞技游戏的潜力:它有趣,戏剧化,以及团队作战。问题在于EA在电子竞技这方面似乎动作不大,A社已经收购了MLG,连育碧都在大力推进《彩虹六号:围攻》的电竞氛围。这也是一条能够让《泰坦降临》留住玩家的途径,如果玩家们在闲暇时观看职业玩家的比赛,这会激发他们想自己玩一把的念头。
多人PVE活动
《全境封锁》的一大抱怨在于游戏的满级内容不够丰富。新出的Incursion副本虽然期望很高,可形式上依然只是一波波的敌人狂袭而已,也让玩家很快就掌握了如何暴力刷装备的方法。《泰坦降临2》宣布将会有单人的战役模式。希望也能够加入完善的多人合作内容,想想一堆机甲一起打Boss应该会很有趣。
夺旗模式
根据官方在2014年的一篇博客文,仅仅1%的玩家玩过《泰坦降临》里非常不错的夺旗模式。开发者们在争议下移除了这个模式后又再次加入,但已经太晚。因为如果玩家数量降低到一定数量,匹配系统就没有办法让玩家快速开启游戏,那么就会导致更少的玩家选择这个模式,这是恶性循环。
《泰坦降临》的夺旗模式奇怪且混论,因为巨型机甲的加入让夺旗者有很多新鲜的策略,毕竟机甲的目标更大,而夺旗者熟悉路线的话可以趁着混乱依靠跑酷安然脱离战区,或是直接骑到机甲身上,让机甲提供保护。《泰坦降临》奇特的跑酷系统让游戏的战斗非常有乐趣,如果新作里没有夺旗模式了,希望能有其他模式提供这样的体验。
纯粹的跑酷游戏模式
《泰坦降临》移动系统是游戏的特色之一,所以初代里没有类似时间竞速模式非常可惜。《使命召唤:黑色行动3》在去年依靠自由奔跑竞技模式在跑酷这块打败了Respawn,《泰坦降临2》没理由不做这块,而且做到更好。
泰坦里的泰坦
一个更大的泰坦,可以让搭载小型泰坦。
这个点子是不是比直接从天而降更酷?召唤另一个更大的泰坦,把你的小型座驾放进去。或者想《战神金刚》那样,来一个由多名玩家一起控制的超巨大泰坦。
你期待看到怎样的《泰坦降临2》?欢迎留言评论!(编辑:Sen)
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