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在台北电玩展上,电玩君采访到了PS4有一款风格独特的全新游戏《明日之子》。这到底是一款什么样的游戏?先来让制作组告诉大家。
明日之子是一款多人游戏,采用架空的世界观,设定在另类的苏联世界。游戏的故事发生在60年代的苏联,一场实验失败后,摧毁了全世界。 在实验失败100年后,幸存的人类发明了一些克隆人来探索这个陌生的世界。玩家就是这些复制体。
在游戏世界里,会不时有些随机的世界,玩家就需要收集资源,并且和其他玩家合作。资源可以建设城市,通过工作台将大家收集来的资源建设一座完整的城市。不过你并非是为了自己而建,而是为了人类而建。所以还需要发电机,需要有人(玩家)在发电机上通过跑步来维持城市电力。在城市里还可以收集俄罗斯陶瓷娃,将其带回去后会变成人口。
这是一个沙盒游戏,你可以随意的建造自己的家园,也可以摧毁他。城市会遭到怪兽的攻击,玩家们需要合力才能将其击败,并获得资源,来继续打造城市。游戏还有其他任务可以获得奖章,同时游戏也是RPG元素,角色可以升级和强化。
因为是一款多人游戏,为了惩罚那些恶意玩家,你可以放置陷阱来抓他们,将他们关押起来。
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下面是采访实况
记者:为什么整体的风格会选用这种战后的感觉?
答:我本人是英国人,成长在冷战时期,感觉那个时代有很多能做的元素。在欧洲人眼里,俄罗斯总是感觉很遥远和神秘,其实从地理上来说并不是这样。所以我选择这个风格放到游戏里。
记者:游戏有分享的功能,这个功能有什么具体的意义吗?
答:因为明日之子是一款合作游戏。所以你收集来的资源并不应该是提供给自己用,而是可以分享给别的玩家。让大家一起合力来打造城镇。 可能游戏早期玩家们发现自己放到地上的资源被其他玩家拿走会非常不爽,觉得被抢劫了。不过当你玩上一段时间就不会这样想,而是融入到一个整体里,这会非常有趣。
记者:一开始城市是谁建设起来的?
答:一开始什么都没有,只有车站和工作台,和一切基本的市政功能。你需要自己去搜集资源从零开始打造一切。市政部分会有一个监视员指导玩家的建造。
记者:我怎么去城市呢?是每个人都有自己的城市还是可以随便去其他人的城市?
答:你可以随意选择想要待的城市,并且选择其中一个进行建设。你的每天活动都有记录,在城市的管理局会根据你每天的活动发放工资。游戏也有黑市可以买些非法的东西。
游戏一方面倡导自由,但有提到对于恶意的玩家可以把他们关起来。如何判定一个玩家是恶意的还是无意的?
每个人都可以对不同的玩家点赞或是点讨厌。被讨厌多的玩家在一段时间里会变成蓝色,被讨厌越多这个时间持续越长。
这个时候如果被抓了会直接被关起来。破坏建筑直接会自动变成被讨厌的蓝色。我们也不想完全的阻止玩家去做不好的事情,这也是游戏的一部分,所以只是限制他们的动作。
记者:怪物出现的几率如何?会有不同的种类吗?
答:怪物大概有4-5种类型,每种类型的能力各不相同。怪物一直在世界里游走,如果你不去攻击它,它不会攻击你。要么是无意撞进你的城市开始攻击。有些时候反倒是小型怪物很难缠。
记者:城市能盖到多大,成熟后的最终版有什么不同的玩法?
答:城市会有不同的纪念碑,需要达成不同的目标才能拿到。比如盖1000建筑,去其他城市等等。让玩家们有更多的动力和目标。此外,随着城市人口的增加,就可以解锁更多的建筑。
(记者:ET)
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