3. 《光环战争2》
介于初代的《光环战争》已经十分有趣,没有人真的很希望出一部续作。初代作品得到了不错的评价,但是却并没有反映在销量上。他们备受尊敬,但是远远赶不上系列的正统作品。
除此之外,即时战略游戏确实难以用游戏摇杆来获得良好的操作体验,键鼠操作则要适合得多。
但是微软找来了对这种体裁经验丰富的The Creative Assembly——《全面战争》系列的开发商,来主持开发续作。他们将直接同343 Industries合作,确保这部续作将继承光环一贯的史诗级世界观。
2. 《除暴战警3》
确实《除暴战警》之所以会成功的理由其实非常简单。超级战士酷炫、超能力酷炫,使用超能力在一个充满犯罪的城市执法也是酷毙了。
通过良好的物理引擎,游戏使你感觉你就像置身于一个矩阵帝国,你很快就会发现自己获得了游戏的窍门。故事情节在游戏中并不重要,但这并不要紧,并不是所有故事都要有一个吊足人胃口的情节,毕竟,像这类开放的沙盒游戏只是为了让你置身于另一个世界中,试试看你能在这世界干什么而已。
《除暴战警2》则显得与首部作品有点格格不入,丢失了一些原本的特性。但是第三部作品将会在2016年把玩家带回到过去的那个游戏世界中。不为别的,只因游戏中那个迷雾笼罩的世界充满了各种可破坏的元素,很好地撕碎你和你朋友的心理防线。
但是不要担心游戏中无辜的生命会遭殃——只要你是个乖孩子就没问题了。
1. 《战争机器4》
终于到了重头戏,最重要的Xbox One独占作品,这游戏如果你已经拥有Xbox One的话,甚至想都不要想,直接去买便是。
和343 Industries在《光环:致远星》开发完Bungies大批人员离开微软之后接手《光环》系列一样,《战争机器》的原开发商Epic Games把系列扔给替代者The Coalition也是很早的事情了。
我们现在所看见的关于《战争机器4》的东西也不过是E3上那些短得出奇的关于玩法的视频片段。但The Coalition以《战争机器终极版》的形式制作一款优秀的系列作品,使大家对他们充满了信心。
The Coalition通过对角色模型、灯光等的重新制作,使得Marcus和他伙伴们的第一次冒险的画面效果有了当今世代的水准。证明了TLC是可以适合家用的Xbox One的。
所以,如果The Coalition可以让一款10年前的游戏焕然一新,想象一下当面对一款全新的游戏的话,他们又会有怎么样出色的表现呢?
(来源:DOYO 编辑:okami)
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