7. 《盗贼之海》
以《完美黑暗》、《班卓熊大冒险》为代表的游戏创意丰富的年代已然远去。现在,年轻一代的游戏玩家可能都没有听过这款游戏的名字,亦或者他们会对那些成年的玩家说《黄金眼64》是最出色的FPS游戏一番两瞪眼。
但在多年被合作伙伴微软置于次要地位之后,该工作室迎来了一个事业蒸蒸日上的真正机会。
先不管在6月《盗贼之海》发布的时候受到的欢迎,其实还没有人知晓这款游戏究竟是什么样的一款游戏。有些人给他贴上了大规模多人游戏的标签,有些人则把“大规模”给去掉,显得保守得多。不管怎样,我们至少知道它结合了第三人称和第一人称的游戏机制,并有探索内容和海战。
《盗贼之海》的揭幕是充满诚意的,画面效果也不错。大家只要想想能有《刺客信条IV:黑旗》的画质,还能在游戏中和小伙伴一起组队是什么样就好了。
不管怎么说,这个项目看起来野心十足,独一无二。如果说有人能真正把这个项目制作出来,那一定非Rare工作室莫属了。
6. 《量子破碎》
Remedy的名字在游戏行业中并不是那么如雷贯耳。毕竟他们之前开发的作品都不是一些像Bethesda、育碧或者Bungie所开发的大作。不过,现在Remedy正在负责开发一款前所未见的第三人称射击游戏。
对于Remedy做出了像《马克思佩恩》中的子弹时间系统和《心灵杀手》中的战斗系统,我们应该表达敬意。而他们那种对于独一无二游戏玩法的追求看起来也会延续在《量子破碎》中。
确实,到现在,改变时间的游戏玩法已经不算是什么天方夜谭,但Remedy对于时间扭曲、冻结和颠覆的应用,对于第三人称射击游戏的战斗来说恰到好处,赏心悦目。
除了有好莱坞演员(包括Aaron Ashmore)和《权力的游戏》演员Aiden Gillen的支持,还有同时制作了关于游戏的真人系列电视节目,这些可以让玩家在做改变游戏故事的决定的同时,看一看这些决定会给每个章节的故事带来多大的冲击。
5. 《杀手学堂:第三季》
介于前两部作品的成功,我们都知道这个系列迟早都会有第三部作品。但是谁能想到它居然会在第2部作品收尾之后这么快就到来呢?
在今年E3大会之前,微软一直试图避免有任何消息的泄露以及谣言。这也意味着当大会召开的时候,必将有一些令人吃惊的消息发布。
在所有这些消息中,最重要的莫过于第三季的《杀手学堂》,它将在明年三月发售。《杀手学堂》的粉丝也将会对老角色的回归和新角色的加入而感到高兴。你可以放心地拿出你的积蓄购买这款产品,Kim Wu和Tusk一定会确保这部作品获得成功的。
我们已经确信,忍者蛙的角色Rash也将会出现在这部作品中。等到2016年到来,随着热烈的炒作,我们尽情期待这部作品吧。
4. 《无限边境》
你可能不相信,但是《无限边境》是一款和《再生核心》极为相似的作品。和后者一样,《无限边境》也是一款Xbox One的独占作品。它由Platinum Games开发,这个工作室汇集了卡普空原先的骨干,如三上真司、稻叶敦志和神谷英树。
微软总是能够满足玩家的需求,因为他们独具慧眼,尤其是这部作品是由之前卡普空的骨干们打造而成的时候。类似于三上,神谷英树之前负责《鬼泣》系列的开发,所以我们如果在《无限边境》中看到一个和但丁一样臭屁的角色一定不要感到意外。
但是和以前的恶魔主题与朋克风格不同,在《无限边境》中我们操控的是Drew——一个因为有着龙鳞样手臂而获得龙的力量的人。游戏混合了动作冒险和RPG元素,讲述的是一个男人和他的龙族伙伴Thuban在Draconis的世界里冒险的故事。
Platinum向大家保证过这绝对是一款他们成立以来制作的最富野心的大作。而伴随着能够在Thuban世界的上空飞翔的能力,我们可以确信他们所言非虚。
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