索尼全球工作室总裁吉田修平被问及索尼下一步关于PSV有什么计划时,坦承现在的掌机“生态并不健康”,主要原因就是手机游戏的快速崛起。
吉田修平在EGX 2015展会期间的问答环节做出了以上评论。他表达了自己对于PSV的喜爱,并且阐述了自己对于智能手机使移动游戏变得更容易的观点。
“这是一个很棘手的问题,人们都有自己的智能手机,在上面玩游戏非常的容易。而且智能手机上的很多游戏都是免费的,不是吗?至少可以免费开始游玩。”
“我是一个PSV的铁杆粉丝,我们在设计PSV的每个方面时都非常的努力。也有不少人喜欢在PSV上玩游戏。基于触摸玩法的游戏非常有趣,也的确有不少设计非常出色的作品。有了摇杆和按键之后又会让体验变得完全不同。”
“所以我希望,还能有很多像你们(玩家)一样的人,让掌机游戏的文化继续传承下去,但是现在的环境真的很不好,因为在移动游戏领域手机拥有巨大的优势。”
PSV最早发售于2011年的12月份,欧洲地区则于2012年发售。
(来源:Dualshockers 编辑:okami)
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