在TGS 2015开展前夕的索尼发布会公布Project Morpheus正式更名为Play Station VR,在开展的首日电玩君有幸采访到了VR游戏《PLAY ROOM VR》的制作人,让人看到了PlayStation以VR设备为基础立志打造家庭娱乐生态的决心!
《PLAY ROOM VR》是一款以VR设备为基础的家庭娱乐虚拟现实游戏,其中包含了多款小游戏,利用家中的电视屏幕以及VR设备打造一种实力不均衡的对抗,比如其中的“猫和老鼠”的游戏,在电视机前操作手柄的玩家扮演老鼠偷奶酪,最多可以支持4人,头戴VR设备的玩家扮演猫咪抓老鼠,却只有一人,可是拥有一击秒杀的老鼠的能力。
而这种“实力不对等”的对抗目前也是《PLAY ROOM VR》开发游戏的核心。
采访实录:
Q:请问《PLAY ROOM VR》合集中的下一款游戏会在什么时候推出?
A:预计会在11月左右推出。
Q:刚才看到了游戏展现;额“实力不对等”对抗,那么如果家中只有两名玩家的话,游戏的平衡性又如何呢?
A:游戏中的平衡性是动态变化的,如果只有一名玩家扮演老鼠的话,那么奶酪的数量也会减少,猫咪也就不会那么强势了。
Q:请问从您的角度看PlayStation VR已经具备了上市的条件吗?或者还有哪些功能需要改进?
A:就目前来说设备已经非常接近最终的版本了,PlayStation VR在硬件上应该已经定型了,而需要改进的地方就是软件部分的完善。
Q:本作会推出联网模式吗?
A:《PLAY ROOM VR》不会推出联网模式,但PlayStation VR设备是完全有能力做联网游戏的比如《Rigs》。
Q:您希望《PLAY ROOM VR》最后能够包含几个游戏?
A:从我个人的角度来说,当然希望多一些,理想的数量应该是6-7个左右吧,但VR是一个全新的游戏概念,所以一切开发都是有难度的。
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