当玩家在今年E3看到《战争机器4》的预告时,似乎发现本作中并未存在太多的动作元素。
在近日媒体的采访中,制作人也解释了《战争机器4》的这款预告的不同之处。较之于前作爽快的突突突,然后马库斯威武出现这种好莱坞桥段不同。本次制作组期望展示出与众不同的一面来,将游戏的气氛与核心元素展示给玩家。
因此,在《战争机器》新作中,制作组表现出了更多黑暗,解密等等元素,这也切合了初代战争机器的核心精髓。
在与IGN进行访谈时,制作人表示《战争机器4》打算要传递与初代《战争机器》同样的感觉以及主题。他解释初代的《战争机器》是一款关于宇宙中的危险生物、紧张感十足的游戏,而《战争机器3》则太过于聚焦在人类以及虫族之间的战争,因而失去了过去的紧张感。制作组也因此尝试要在《战争机器4》这款游戏中找回其根源。
他继续说道:“我们将会找回较为私人、深入、黑暗、以及神祕感十足的故事风格,让玩家随时都能感受紧张刺激的气氛。”
制作人也透露,这款游戏所描述的故事剧情,将会比起过去的几款游戏中阐述的道德观都还来的微妙并且模煳不清。他指出玩家对于游戏剧情的期待已经大幅的改变。在过去,玩家期望故事能够黑白分明,有正义与邪恶的分野。但是时至今日,玩家们更希望看到一些灰色地带,许多模糊不清的道德观,一些较为开放性的东西来让玩家自己阐述、分辨对与错。
《战争机器4》目前预计会在 2016 年的圣诞档期于 Xbox One 平台上独占推出。有预购即将上市的《战争机器:终极版》的玩家们,将会获得《战争机器 4》Beta 版本测试活动的参加资格,而这个测试活动将会在明年春季正式展开。(编辑:kaiko)
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