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微软最早在2015年E3展前发布会上正式公布了《战争机器4》,并且现场公开了一段单人战役实机演示,JD和Kait正在追踪一只怪兽。这个关卡最后被保留在了正式版之中,不过却有不小的改变。Digital Foundry制作了一段视频,非常直观的对比了正式版和DEMO的变化,包括画面特效等等。
最明显的就是光照的变化,E3的DEMO中场景显得非常暗,在正式版中调整了月光的表现之后,整体画面亮了很多。阴影贴图有小的改变,某些DEMO中有阴影贴图的地方,在正式版中不见了。不过DF认为这是一种艺术性的调整,而非因为技术限制,因为在其他地图区域还是出现了很多阴影贴图。
JD的探照灯效果在正式版中比DEMO效果更好,在Xbox One S上开启HDR效果之后,提升更加明显。下面一段流程中,场景的破坏脚本有一些变化。2015E3 DEMO中,当JD一行人过桥之后发现大门坍塌,走回头路的时候,桥上的车被大风吹下了桥梁。而在正式版中,过桥之前就能看到车子被吹了下去。
后面还出现了不少剧情过场上的变化,不过变化的原因也很明显——老马库斯的登场在2015年E3的时候还没公布。
(来源:Digital Foundry 编辑:okami)
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