4. 《上古卷轴2:匕首雨》

还记得当你第一次玩《晨风》或者《湮灭》时那史无前例的自由感吗?好吧,对于《匕首雨》这款拥有游戏史上最大地图的视频游戏来说,这都不叫事儿。
听起来不错,但是今天的玩家去玩的话,将会永远地在游戏中迷路。在90年代,手绘的地下城地图是一件很正常的事情,所以你可以找到地下城的出路,花上数小时寻找任务怪,然后接一个需要花上一天时间来完成的任务,直到你在游戏的荒野中迷路,最终任务失败。《匕首雨》确实是很有革命性,但相对于现在那些有自动寻路的RPG游戏来说,它确实是很困难。
尽管现在开放世界游戏大行其道,但是《匕首雨》的非线性模式和严酷的开放性还是会把很多《天际》的玩家变成旷野恐惧症患者。
3. 《猴岛》系列

今天任何一个玩家都可以随便找一款老的《猴岛》游戏,然后享受它的古怪、幽默、和色彩丰满的角色。这是一款你可以高兴地闲逛于其中的游戏,听听游戏的故事和嘲笑游戏里的角色。但如果你试着玩游戏的故事进程,你就会面对一大堆可能把你变成一只猴子的谜题。
在某些谜题的特殊情况中,你通常需要花上好几个小时才能完全解决它。例如,在一个事件中,你需要撬开一个箱子,一个NPC会来帮你。在这时候,你需要在许多地方点击许多不同的物体来组合成另一个物体,直到你最后得到了需要的东西。
这种把不同物件组合起来去触发一个不可预知的事件在早期的冒险游戏中是司空见惯的事情。只有90年代的玩家才有这个耐心,现在的玩家会马上换上一款更加线性的、反馈及时的游戏。
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