微软的全息眼镜HoloLens已被公司规划为未来三大关键发展计划之一,不过HoloLens的首个版本并非主要是玩游戏用的。微软CEO Satya Nadella在接受ZDNet的采访时透漏,第一代HoloLens主要是面向开发者和企业场景应用。
第一代HoloLens主要面向开发者和企业
接着Nadella重提了为什么微软斥巨资25亿美金买下《我的世界》版权,因为对HoloLens来说,该作潜力很大。
他说:“买下《我的世界》将创造一个混合现实新游戏类型。购买《我的世界》原因很多,不论是PC,主机,还是iOS和安卓平台,它都是第一App。甚至在混合现实这一新介质上我们也想要一个杀手级游戏(我的世界)。我们将会实现。对HoloLens来说,游戏只是其中一个应用,还有很多其他领域。就第一代来说,我们更想侧重于企业应用”。
虽然微软目前还没有针对HoloLens开发游戏,不过微软已经试验了很多次。此前我们曾经看到过一个非常震撼的《我的世界》技术Demo。另外在E3 2015上,我们也看到了使用HoloLens体验《光晕》游戏的画面。(编辑:kaiko)
第一代HoloLens主要面向开发者和企业
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn
0