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索尼PS4今年首次以国行的身份参加中国国际动漫游戏博览会,新浪游戏有幸在现场采访到了索尼电脑娱乐亚洲总负责人织田博之先生。索尼PlayStation主机正式在国内发售四个月,他与我们分享了不少看法:
您对目前PlayStation在中国业务开展的看法如何?
首先,感谢中国国内的玩家,PlayStation在3月20日终于来到了中国。目前中国的PS业务还在起步阶段,但无论是销售表现还是玩家们的热情都超过我们的预期。再次表示感谢。
今年E3展上索尼公布了很多游戏,想问有没有计划引进中国?
我经常被问到这个问题,我们的确在E3上公布了不少像《最终幻想7》《莎木》这样的新游戏,因为刚刚才宣布所以我们的亚洲市场部还在策划中,一旦确定了我们肯定会告诉大家。
本次ccg上索尼准备了哪些新内容?
这次我们在索尼PlayStation展位上提供了几款没有发表的游戏,比如《海贼无双3》,初音未来等。这些游戏都还在考虑引进中,希望各位可以在现场玩一玩。
索尼的PS平台上有很多第三方rpg大作有没有可能引入经典游戏的复刻版?
中国市场或是其他亚洲市场的玩家对于PlayStation平台都有很多期待,中国和亚洲玩家的特点是日本游戏,欧美游戏,国内游戏通吃,都喜欢。比如我们已经引进了《最终幻想X/X-2》HD版本,未来也会继续努力引进其他优质的游戏。
即将在本月底进行的ChinaJoy上会否展出VR眼镜设备墨菲斯?有计划进入中国吗?
这个还没有具体确定,在7月29号的PlayStation中国新闻发布会上会透露本届ChinaJoy展出的内容以及下半年国行的发展计划,请期待。
墨菲斯也算是一种全新的游戏平台,所以如果要引进首先需要通过中国政府相关部门的审批才行,我们也会努力做这方面的工作。
索尼对中国自研力量怎么看吗?有什么计划帮助他们开发PS4游戏?
索尼很关注一些中国的独立游戏,我们有对专门支持开发的技术团队帮助国内团队研发PlayStation的产品。同时今年我们还进行了一项众筹活动,并收到了积极的反馈。我们打算将众筹活动中的优秀游戏作品带上PlayStation平台,这也是帮助独立游戏开发者们的有效途径。
那么索尼会帮助国内优秀的原创游戏走向海外,登陆其他国家的PS平台吗?
这是索尼为什么会在国内开展PlayStation业务的理由,帮助中国优秀的原创游戏走向世界是SCE在中国最大最重要的业务之一。
未来国行的游戏更多的是引进国外大作还是国内原创力量?
我们会努力让海外游戏和本土游戏达到一种平衡,我们并不侧重于只引进海外游戏,更希望的是国内的优秀原创力量能够做出更好的本土游戏登陆PlayStation,我们的努力方向就是为玩家带来尽可能多的他们喜欢的游戏。
PlayStation Now(索尼云游戏推流服务)国行有计划吗?
目前没有具体计划。
目前国行的游戏阵容还不够丰富,索尼有什么计划加快游戏发售的速度吗?
对于中国游戏业来说,电视游戏可能才刚刚开放,很多团队没有足够的经验和时间来为家用机做作品。但无论是PC还是手游,中国游戏开发商的技术可以说达到了国际水平,希望他们在未来能够开发更多的家用机游戏,展现他们最好的技术实力。我们对此非常非常支持。
国行未来会有更多限定版主机吗?
有的,比如这次推出的初音未来限定机是只有在中国地区能够获得的。
在您看来审批最大的难点是什么?索尼有怎样的应对措施来加快游戏的引进速度?
一方面,我们和政府还在磨合阶段,我们对中国政府内容审查的标准还不够熟悉,另一方面,审查机构对家用机游戏还不够了解。我们会希望加大双方的沟通力度,努力加快审批速度。
其实刚刚发售的《最终幻想X/X-2 HD》PS4版在海外的发售日期是5月12日,国行版的发售日期是6月18日,这个间隔已经很短了。未来我们继续努力让国内的玩家尽快的玩到最新的海外大作。
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