尽管未曾达到FC时代的辉煌,但是很多富有才能的游戏制作商和独立制作人都在“简陋”的像素画面里将新颖独特的游戏制作理念发挥得淋漓尽致,玩家们所看到的是:“游戏性”并没有因为游戏画面的简化而有丝毫的削减,恰恰相反,像素游戏的乐趣往往也像它们的画面一样,来得更加直接,也更加深刻。
显然,像素游戏在现今游戏市场里是拥有独到优势的,开发环境简单,开发成本低,这让很多资金相对匮乏,人员相对紧缺的游戏开发团队找到了属于自己的游戏制作之路,让理念凌驾于技术;思想凌驾于感官,像素游戏正如朗朗上口的古文或是诗歌,在现今浮躁喧哗的游戏市场,静静诉说着自己擅长的故事。
“或许我们也需要一些新段子!”电子游戏,向来都是潮流的代名词。复古,不是炒冷饭;怀旧,绝非止步不前。如今像素游戏的兴起和新热潮很大一部分要归功于各种新潮要素的融合与嫁接:《铲子骑士》虽然完美复刻了FC时代游戏的优良手感和巧妙的关卡设置,但是其有趣的叙事风格、多样的道具、技能、BOSS类型,最终让其避免了沦为“盗版洛克人”或者“山寨恶魔城”的下场,真正玩过这款游戏的玩家都能体会到,这是一场唤醒童年记忆的“新梦”,他的“创新”和“保守”具有同等的分量。
又如《超级时空军团》、《FEZ》之类创意极佳的像素游戏,其前卫到近乎“诡异”的设计理念甚至让人怀疑游戏制作者的大脑绝壁是来自于另一个星系,《军团》中的时间倒带系统,《FEZ》里对于多维空间的理解和神展开,不仅仅是在游戏界,无论放在任何一个媒体领域,都是极有挖掘潜力的艺术作品。毫不夸张的说,这是大多数3A级游戏无法企及的高度和荣耀。再像《孤独的幸存者》、《阴暗森林》、《以撒的结合》等,通过迥异风格、甚至是黑暗恐怖要素博人眼球的像素风作品,也能通过诸多元素的成功融合与独到表现收货了广大玩家的支持和喜爱。总而言之,像素风格本身作为此类游戏的神来之笔,让玩家赤裸裸地接触了一款游戏的核心——一款游戏所应该带来的,真正的乐趣。
任何一种游戏风格都有其独到之处,也正因为如此,任何一种流行因素都有其存在和延续的价值。像素风的经久不衰和近期罕见的逆袭之势是玩家对于游戏本质的不断追求和游玩素质普遍提升的重要体现。对于一种娱乐风格而言,真正的潮流是什么?真正应该被推崇的又是什么?像素游戏给了玩家与游戏开发商一个共同而明确的答案:玩游戏嘛,最重要的是开心。要不要我煮碗面给你吃啊?
(来源:Gamersky 作者:HUSH 编辑:okami)
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