8.2神圣骑士手法攻略 一个永不放弃的圣光追随者
前言
大家好,我是狗狗。8.2版本的奶骑还是非常强势的,能玩好奶骑的话表现是非常不错的。
本文主要是写给想要进一步提高自己水平的广大奶骑玩家。
要求玩家对奶骑有着一定的认知,并且对版本也有一定的了解、
正在研究8.2永恒王宫的相关内容,并分享出来
后续可能会出一个简短的视频更加方便食用(待制作)。
8.2版本初步理解
奶骑在永恒王宫中的基本定位
有着圣光闪烁特质的群体爆发抬血和优秀的打地鼠能力的综合性治疗。
思路
点出三个圣光闪烁特质,利用十字军天赋与相对较高急速装的震击打地鼠铺开圣光闪烁BUFF来进行团刷,三圣光闪烁特质奶骑在8.2版本中高压下的表现普遍强于常规爆击流奶骑,也成为了8.2的主流奶骑玩法。
天赋选择
简单说下吧,流派不同,天赋选择也不同
三闪烁团本向天赋
常规爆击流大秘境向天赋
天赋说明:
第一层:十字军之力适合三闪烁流派也适合大秘境的单体爆发输出,赋予信仰强大而简单,圣光之锤在S2收割赛季结束后,就没有什么特别优势了,不管是伤害还是治疗量
第二层:大秘境推荐不败之魂减少圣佑无敌圣疗的CD,位移有特别需求考虑骑手,律法之则提升治疗量建议团本常驻
第三层:一般情况常驻忏悔多一个灵活的控制技能,队友控制技能充足的情况下制裁之拳可以增加单控能力,缺乏群体断条出盲目之光
第四层:虔诚是超高压力史诗团本BOSS和大秘境常驻的减伤光环,仁慈适合FARM来提高自己的治疗量,想治疗量好看当然是仁慈光环,这个版本的光环已经没有任何操作难度了,直接开就是了
第五层:圣光审判已经不如以前了,审判CD太长而且圣光审判的层数也被砍,神圣棱镜不太适合8.2版本的急速需求,神圣复仇者加急速和震击治疗量,成为奶骑唯二的爆发技能,强烈推荐神圣复仇者
第六层:圣洁怒火作为三闪烁流派和大秘境首选,减少震击CD和延长翅膀时间优势太大,觉醒则因为其不稳定性相比圣洁怒火则不是那么好
第七层:关于道标的选择看道标板块,大多数情况下三闪烁团本和大秘境都选择神圣意志,大秘境部分词缀可以考虑出双道标和美德道标,具体看下面道标板块分析
关于虔诚光环和仁慈光环:
这里存在一个计算问题,虔诚光环减少的伤害到底有没有仁慈光环奶的治疗量多
对比战斗日志可以看出大致上一个6分钟战斗中,仁慈光环可以治疗120W-150W左右,史诗模式下BOSS的环境AOE,平均一个人一共是450W-600W,也就是点虔诚的话,可以减免45W-60W,剩下的收益从大型AOE中去计算,可以得到的是开两轮虔诚,每一轮要至少每个人吃到10W+的伤害虔诚光环才能和仁慈的效果对等,在史诗难度下,开启虔诚期间,平均一个人吃10W伤害还是比较轻松的,所以史诗模式为了开荒过BOSS,强烈推荐点出虔诚光环
但是在英雄模式下平均一个人一场战斗吃到的伤害一共也只有200W-350W,仁慈依然可以治疗120W-150W左右,但是虔诚光环只能减免20W-35W,从AOE中去计算,开两轮虔诚光环,平均每一轮AOE每个人要吃到12W的伤害,这在英雄模式中一般也是很难做到的,所以英雄模式常见的是仁慈光环
关于十字军之力和圣光之锤:
团本:三闪烁必点十字军之力,常规流点十字军之力也很优秀,爆发期震击十字军的1+1补充更多的圣光闪烁,平稳期震击和手电筒都冷却的时候可以用来转技能CD去再次使用震击和手电筒,从而避免许多高蓝耗无用的圣光闪现和读条较长的圣光术,换句话说,也拥有更多的圣光灌注BUFF
大秘境:十字军之力在大秘境中不论是治疗向还是输出向表现都非常出色。从治疗方面讲,技能都冷却也没有太多蓝的时候,打几个十字军转一转震击CD是非常有利于治疗循环的,大秘境里面加血没必要震击+十字军循环,爆发期完全可以震击+圣光闪现循环。从输出方面讲,爆发期无脑的震击+十字军的1+1循环有着非常出色的单体输出,就算没有爆发,更多的震击就等于更多的伤害。关于圣光之锤,在S3赛季小怪较少的情况下已经没有太大的优势了,治疗量和伤害都不如十字军之力带来的提升强大。想了解更多关于奶骑输出的细节,可以阅读后面的奶骑的输出小指南板块
关于三闪烁流派下神圣意志和信仰道标天赋:
神圣意志:强烈推荐使用,配合十字军之力,会有很可观的震击和手电的数量。对于三闪烁流派来说,多触发一个震击,就意味着相似的多一个圣光闪烁,触发的手电则可以看情况使用,最好不要溢出,8.2版本的手电还是不弱的。唯一注意的就是,舍弃了信仰道标的情况下,需要照顾好副坦克,多的圣光术和灌注闪现可以酌情考虑给副坦读,但是如果副坦克已经有了较长时间的圣光灌注BUFF,不是危险血线震击还是建议丢给残血团员增加闪烁BUFF数量提高治疗量,把圣光术和闪现留给副坦就可以了,副坦的圣光闪烁没了一定第一时间找副坦的血量缺口补震击,另外注意如果道标溢出太严重需要切换道标
信仰道标:在这个天赋下,就没有那么可观的圣光闪烁治疗量,因为没有额外的震击和手电的触发了,尤其是没有翅膀和神圣复仇者的时候,会显得很乏力,抬不动团血,圣光闪烁BUFF不够多,相比之下,这种流派的治疗上限较低。
另外说一句,所有的天赋都有可能有特殊用途,我只是给出推荐天赋,没有一定点的意思。
一、属性和属性收益关系
爆击:72点等级为1%爆击
精通:48点等级为1%精通
全能:85点等级为1%伤害和治疗效果,0.5%减伤效果
急速:68点等级为1%急速,缩短技能CD,加快施法速度
属性上,团本闪烁流主急速副爆击,常规爆击流主爆击副精通,大秘境主爆击副急速
武器附魔可以使用8.2的新附魔机械师的智慧(团本配装触发智力和急速,大秘境配装触发智力和爆击,省心且覆盖率较高)
新附魔的覆盖率可以达到56%左右
团本也可以选择旧的迅捷远航,对急速的提升非常有帮助,奶骑闪烁爆发期也不特别依赖智力,而且覆盖比较稳定,旧附魔的第一个BUFF是持续30秒的
团本无脑选择急速装备,大秘境依然要以爆击为主
治疗职业,属性一定要对,治疗量自然就上去了。
三圣光闪烁特质团本下的属性推荐
急速30%(2040)>爆击17%(750)>精通>全能
急速尽量高,圣光闪烁流派堆急速可以获得更多的震击来创造更多的圣光闪烁BUFF,全能属性太过于昂贵。
总结下就是,拼了命的堆急速直到30%,其余的爆击精通属性全部随缘,然后全能尽量不要太多。
大秘境的传统流属性推荐
爆击30%>急速15%>精通>全能
在大秘境里面爆击是第一位,急速高可以有利于救人也有利于输出。尽量选择爆击急速的装备,选择爆击精通的装备则是完全的纯治疗属性
关于吸血尽可能多的获取吸血装备,所有的伤害(不包括自杀光击中自己的伤害),所有的治疗(包括道标转移的),都会被吸血,逆天属性,从HPS角度来说,远强于任何第三属性,要正确的评估吸血属性和高装等装备的收益,吸血并不是必须的
关于急速急速会提高你的整体耗蓝速度是没错,但是当前版本由于有圣光闪烁的存在,团本毫无疑问急速收益第一,就算是大秘境,急速也是有额外收益的,你会发现急速高了,多抽时间读点圣光术,更快的挂上一个小队的闪烁BUFF其实更省蓝,而且可以打更多的输出。
关于堆不到那么多急速当前8.2版本,如果装备堆不到2040急速,那么可以选择堆到1500急速(22%),别的照常,有能力还是尽量堆高急速。
二、精通收益与律法之则的原理
精通的说明是:离你的目标越近,治疗效果越高,最多提高X%(X为精通百分比)
精通的实际满收益边界范围是自身近战范围的7码左右(近似为10码便于计算),零收益边界范围是40码。
下面是精通收益的作用原理,在10码到40码是线性递减的:
目标距离你10码,精通为100%收益,治疗效果=(1+X%)原治疗
目标距离你20码,精通为66%收益 ,治疗效果=(1+0.66X%)原治疗
目标距离你30码,精通为33%收益 ,治疗效果=(1+0.33X%)原治疗
目标距离你40码,精通为0%收益 ,治疗效果=原治疗(无精通加成效果)
一般认为在目标距离你20码以内,也就是精通收益在66%以上,就是比较可取的精通收益
关于律法之则:使你的治疗法术及精通:光明使者的射程提高50%,持续10秒。无GCD
开启律法之则之后,你的精通线性收益比例变成了这个样子:
目标距离你15码,精通为100%收益,治疗效果=(1+X%)原治疗
目标距离你30码,精通为66%收益 ,治疗效果=(1+0.66X%)原治疗
目标距离你45码,精通为33%收益 ,治疗效果=(1+0.33X%)原治疗
目标距离你60码,精通为0%收益 ,治疗效果=原治疗(无精通加成效果)
下面是律法之则不开启和开启的精通收益比对比图
可以看出,在开启律法之责后,治疗量得到了明显的提高,比例随着精通越高提升越高
律法之则使用方法
总结起来就一句话:在感觉够不着的时候用(无GCD,尽量多穿插在需要提高治疗量的时候)
你需要加很远的你精通收益低的目标时用,精通没有收益低不低之说,看你会不会开律法来提高精通收益,开律法20码都有85%以上精通收益
距离目标远需要单加救济的时候开启后使用震击和闪现。
爆发期,任何爆发期,有律法都要有意识的使用,圣光闪烁的特质是吃精通的。
距离你超过40码,但是你需要对他丢圣疗的时候(常见)
另外科普一下手电筒的形状,它并不是完全的锥形范围
它的实际覆盖形状上是这样的:
一个自身1码的小圆形范围和一个正面90度锥形的15码范围的叠加
所以,你完全不需要担心你的手电筒照不到1码以内你身后的队友,只要你们站近一点就可以,没必要你的队友一定在前方
三、祝福法术的使用
和之前版本的区别,现在保护牺牲祝福可以同时存在,而不是被后面施加的祝福顶掉。
这些法术不会被律法之则增加施法距离
保护祝福
使目标免疫物理伤害持续10秒,对保护目标有仇恨的怪不再会攻击他,给保护给主T的时候记得沟通,不然后果还是很严重的
常见使用方法:
1。坦克死了,给近战DPS保护保证安全输出10秒
2。近战DPS即将可能造成大量仇恨会OT时给保护,或者无常词缀丢保护给DPS打爆发(那个盗贼你怎么又不嫁祸啊!又要我给保护)
3。副坦或者主坦需要使用保护免疫高额的物理伤害或者DOT(一般情况,只要是物理性质的DEBUFF和DOT都可以被保护消除)
4。物理的控制技能可以使用保护解除PVP相关(风暴之锤,震荡波)
5。物理性质的AOE(说明里面只要AOE是物理伤害就可以被保护免疫)
6。给保护给主坦强吃高层数的穿刺类技能,或者保护消除因为坦克失误没有开启主动减伤后叠加的物理类的易伤DEBUFF
7。你可以使用保护,然后使用嘲讽(清算之手)协助当前T强吃一些BOSS的物理技能,或者强制BOSS攻击你3秒
8。你发现你需要跳崖达到下面的地图区域的时候,落地之前给自己保护,非常好用
牺牲祝福
使目标受到伤害的30%转移给你持续12秒,在自身生命值低于20%时解除效果
常见使用方法:
1。作为团队单体减伤使用,在大秘境中观察坦克的血线给牺牲(那个奶骑给我个牺牲)
2。大秘境小队中对脆皮队友使用(对没有减伤的DPS职业使用牺牲,自己开无敌,帮助他度过秒杀技能)
3。在坦克倒下,由近战职业抗小怪时给他牺牲并刷他的血(这一点很重要,你给出去一个牺牲可能就保住了他不会死,可能就化解了一波因为坦克失误造成的团灭,前提是小怪的攻击在可以接受的范围)。
千万千万不要在很危险的时候给牺牲,比如给了之后你的血一定会被拉的很低,然后接个AOE自己死了。
牺牲的机制是目标算作吸收,奶骑算作分担伤害,牺牲的副作用伤害可以被保护无敌圣佑虔诚减免
自由祝福
使目标免疫任何移动限制,持续8秒
常见使用方法:
1。解除减速和定身效果
2。免疫移动限制和定身效果(比如有伤害的定身效果)
四、道标的使用方法和控蓝思路
8.2版本由于有圣光闪烁的存在,大秘境也是可以点神圣意志的,而且非常好用
道标的折射规则
道标的折射分为全折射和半折射
遵循全折射的技能(单道标40%,双道标28%的技能):
震击,圣光术,圣光闪现,赋予信仰
遵循半折射的技能(单道标20%,双道标14%的技能):
手电,一些特质(如圣光闪烁,审判官的优雅)
不产生道标折射的技能(不会被道标折射):
自杀光,圣疗
神圣意志下的单道标
选择神圣意志可以有效提高圣光闪烁的收益,并且圣光闪烁是可以被道标折射的,道标坦克血线还是比较稳的。双T的时候,可以通过切道标来应对坦克大压力,也可以主刷没有道标的坦克来达到同样的效果(震击酌情考虑铺圣光闪烁,圣光术和圣光闪现对副坦克使用)。
单道标的单体治疗的折射率为40%,手电和特质的折射率为20%
高折射率配合神圣意志和圣光闪烁,使得单道标在8.2版本变得强大。
关于震击在闪烁期给不给道标坦的问题:
道标坦克受到圣光闪烁的折射血线算是比较稳定的,震击道标坦克肯定是可以救坦克的,如果道标坦克没有圣光闪烁BUFF,给他震击补一个是必须的,但是如果拥有10个左右的闪烁,道标坦克又已经有了你的圣光闪烁BUFF,你完全可以震击别的目标继续铺BUFF,然后利用圣光术和圣光闪现来稳道标坦克的血,但是这一定要在可控范围之内,如果有倒坦风险,一定要放弃自己脑子里的骚操作,震击那个道标坦克就对了。
总结:你可以完全信任你的道标,用道标来治疗一个坦克,但是救济的时候也不要吝啬自己的治疗量损失去保住他。
手法要点:多铺圣光闪烁BUFF,利用圣光术来加副坦和团员
大秘境里的神圣意志手法
第一:不要无脑只给坦克震击,在压力小或者跑路的时候提前给DPS震击,挂上圣光闪烁BUFF,刷坦克反而会轻松很多
第二:手法和传统奶骑没有任何区别,尽量卡CD打震击,满血的人也要打挂圣光闪烁BUFF,压力大用闪现填充震击CD期
第三:不要老是想着用自杀光,除非你的血线真的非常安全,也确实没技能可以用,在中等血线下,每次想用自杀光的时候,思考一下你有没有这些东西没用(震击,手电筒,十字军打击,灌注BUFF下的圣光闪现和圣光术,深渊治疗药水)
为什么8.2版本打大秘境大多数情况依然选择神圣意志?
第一,8.2版本的大秘境坦克压力还是非常大的,常驻的单道标对坦克的支持是很足的,这是美德真空期无法做到的,点出美德坦克压力可能会更大,并且刷坦克也非常费蓝。
第二,大秘境里面震击的占比非常高,往往就是靠震击和震击带出来的圣光闪烁,这已经不是一个圣光闪现爆击可以救人的版本了,而是靠震击的爆击和震击带来的圣光闪烁去救人和维持血线,所以震击的数量才是关键,那么神圣意志天赋带来更多的震击就成为了大秘境首选天赋。
神圣意志天赋的控蓝方法:神圣意志天赋本身就很节约蓝,多使用手电筒和震击,灌注读圣光术,一些自杀光,战斗时间长且是血精灵的话,奥术洪流不需要打断可以在蓝下来后就卡CD使用。
神圣意志的单道标总结:放大圣光闪烁收益,舒适的手感,节蓝
信仰道标
信仰道标每个道标折射的治疗量为28%的对非道标产生的单体治疗量,8.2版本中出双道标的例子不太多,一般常见于重伤词缀的大秘境中,可以考虑给坦克一个给自己一个来减轻重伤压力
信仰道标控蓝方法:多以震击和手电为主,灌注读圣光术,一些自杀光,多用十字军打击转CD,战斗时间长且是血精灵的话,奥术洪流不需要打断可以在蓝下来后就卡CD使用,多跑位多跑位多跑位!没必要的圣光闪现不要去读,实在没蓝就挂机,只用震击、手电和十字军。
信仰道标的双道标都只会按照单加28%手电14%的比例去折射治疗量,不会被距离的精通所改变
举个例子:你和道标目标距离40码,奶自己一口3W(满精通收益),道标受到8400(28%的比例)的治疗量。你和你的道标目标距离40码,奶道标目标旁边的目标一口2W(零精通收益),道标受到5600(28%的比例)的治疗量。
信仰道标总结:尽量刷靠近自己的非道标目标提高治疗量,如果要刷道标目标,尽量有意识靠近他一些或开启律法,再使用震击和圣光闪现等。
美德道标
来到了一个比较重点的部分
美德道标确实很适合大秘境,但是8.2版本并不是一定要在大秘境内点出美德道标了
当前版本下,5人小队的圣光闪烁配合神圣意志的单道标已经足够支持大多数压力情况了,尤其是坦克的压力,更需要常驻道标来支持。美德道标可能只有崩裂词缀或者高层AOE强度高的BOSS战会考虑(比如高层地渊孢林2号之类的AOE)
美德道标的使用对象,应该是近战堆里的某目标或者自己,而不是远程,否则美德有可能只覆盖到2-3个人,覆盖好美德之后,单刷没覆盖到美德的目标即可。(如果你的队伍里大多数都是远程,你就站在他们中间找一下哪里人多吧)
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