8.1.5魔兽第一潜行者Raider.IO高层秘境技巧分享
前言
哈喽,大家好,我是来自美服伊利丹的新手盗贼Rikitian,Reroll盗贼后在几个冲层周里和limit的shun的小号战士T一起冲到了世界第一。
真的很开心,可以在满是欧美玩家的榜单的第一页,写上两个华人玩家的ID,而且还是第一第二名!!
发这个帖主要是为了纪念一下,在这个赛季,[世界上第一个突破4k分的车队] 成就达成。
也希望通过这个帖子,可以帮助到更多热爱大秘境的朋友,更简单效率的限时每个副本,尤其是盗贼们。
各副本技巧和细节
先提前讲一下,里面提到的一些特殊的副本点位,喜欢自己研究的同学可以自己去找找视频对照一下理解,当然我如果有时间去截图的话,晚些时候会补充进来,否则的话就自行想象并实践一下吧。
阿塔达萨
简单介绍:
阿塔达萨算是比较简单的本,这个本的小怪挺猛的,所以最好是残暴周打,其中两个BOSS会自杀,所以残暴周能限时更高的AD
小怪技巧:
1、冲锋怪治疗可以通过站在BUG点位卡冲锋。
2、带有很多晕眩或CC打断的近战职业可以一个人看神官的读条,治疗的条被晕断后不会继续读,用打断来断罩子。(火焰附魔和治疗一样,但是卡GCD晚断的话,会漏一跳出来)
3、坦克可以通过使用BUG点位来瞬移小龙,然后小龙就不会扑人,开好减伤可以一次拉3波小龙加快清怪节奏。(我们打24层阿塔可以剩下4分15秒)
4、这个副本很多小怪都有对近战范围的高额单体伤害技能,例如剧毒胖子的撕裂,盾击,狂热打击,所以坦克在风筝的时候,近战DPS要看好小怪的读条开减伤和闪避之类的,盗贼可以开还击帮坦克分摊压力
BOSS技巧:
恐龙:
这个BOSS的点名机制是,如果有超过2名玩家不在脚底下的话,会随机选择1个在外面的玩家,所以每次点名跟踪只需要2个人bait就可以。
通常是让2个盗贼最远距离输出,然后消失,这样可以节省tank和治疗的DPS,消失在冷却的时候,则由另一个盗贼和治疗bait点名
bait点名不需要走出BOSS红圈,只需要最远距离输出即可
尾王:
小怪全程放在能乱舞到的位置,最远距离输出的位置放小怪,增加单体伤害
抓钩穿蜘蛛不会有伤害,通常跳一下然后钩走
所有人和坦克集合站位,风筝蜘蛛
有别的没提到的再补充~
自由镇
简单介绍:
自由镇这个副本我们熟的不能再熟了,几周前,繁盛易爆小怪周,我们拿下世界第一个25层限时,今天又拿下了26层限时,达到世界第一,总的来说这个副本还是很简单的,顺带一提,冰法打这个本优势很大,具体原因我也不懂,不玩法师,但是冰法能吊锤我们狂徒贼,如果会玩的话
要点:
这个副本其实没什么可多说的,如果你是打算打特别高的自由镇的话,只推荐你在老二没有女人的时候打,为什么呢?
首先,老二女人是公认最难的,她增加了BOSS的难度,然后,女人不在就意味着这周是喝酒的RP,并且喝完酒,打完老二,所有的读条怪都走了,就更容易拉好几波一起打。这些对于高层来说都很关键
满足这个基本条件,再去打自由镇,不然最少增加1层的难度。我不否认其他周也能限时自由镇,但是这样肯定是最好打的。
小怪:
1、单个小怪没什么可说的,自己翻翻mdt读技能描述
2、比较容易出问题的是钩子怪,它在坦克带位的时候容易拉人过来然后出现各种问题(盯人秒杀,香蕉转圈圈,迷之引怪等等),所以主目标永远是抓钩怪
3、转圈圈的怪记得等他开始转了再晕或者凿击,不然会再转
4、盯人的怪通常奶德安抚一个,剩下的晕或别的,毛伤害没空管的时候直接开还击或者消失
5、尽量规划每波reaping跟BOSS或者mini BOSS一起,自由镇的reaping都很垃圾而且很好聚,可以给盗贼增加单体伤害并且很爽
BOSS:
老一:
第一个BOSS是这个副本很关键的一个BOSS,他在高层是不可能用正常方法去打的,因为他崩枪伤害太高,26层崩一下必死,多少伤害我没去试过,但是我开佯攻后打我一下,我还剩血皮,我26W的血
所以我们把他拉在鸟巢,两个盗贼在围栏外面打,看好DBM,每次崩枪前,躲在栏杆后面卡视野,这样BOSS不会选中我为目标
然后治疗需要bait对面半场的绿屎,最好还有一个远程,bait靠近我们近战位的屎,然后近战位的屎由两个近战中一个头脑灵活操作优秀的人去偶尔bait(那就是我)
还有个比较重要的就是,一定要起手嗜血,因为高层的P1,也很难,而且P1你是没办法掌控的,连点一个人两下,多半就凉了。而且起手嗜血永远是收益最大的。P2只要方法用对,慢慢磨就打掉了,很简单
老二:
没女人,太简单
鲨鱼:
丢出来的鲨鱼是魔法伤害,可以开斗篷
狂徒贼的攻击距离可以在转圈圈外面打到BOSS
记得黄名留到这个BOSS拉,一次拉一只,给盗贼加伤害
尾王:
简单
诸王之眠
简单介绍:
这个本是真的难。。。这周限时23的那一瞬间,心里想的就是,终于再也不用来了。。。
想要限时这个本的朋友,推荐你们残暴周来试试,原因是过了老一就能限时,过不了直接-1,简单快速~
小怪:
1、巫医不能漏断,不然坦克死
2、举盾怪举盾的时候,所有击退技能需从背后使用才有效(血池周)
3、绝大多数诸王的怪不吃晕,但是吃击退,合理运用好台风、旋风、环、腰带,坦克并没有那么难
4、狂战士的DOT很疼,多帮tank吃一些,但不要2层,双狂战士那一波,起手过一会给个群晕,然后开还击站在他们旁边,可以招架掉
5、祖尔很难,小怪周的话坦克需要在嗜血结束后风筝
BOSS:
老一:
1、斗篷吐金,吐金接圈的话,可以顺便斗篷掉圈,不需要出去。如果时间轴是吐金+圈,可以消失吐金,BOSS会直接读圈,不会继续点名
2、放小怪不用出去,最远距离就行,出来以后开乱舞毛掉,增加单体伤害
3、这个BOSS高层必须换天赋,用[飘忽不定],吐金吃一跳伤害,然后用佯攻,吃血瓶,必要时问战士T要捍卫
老二:
1、消失永远留给吸干,斗篷也给吸干
老三:
斧头怪:
还击可以躲点名,但是你得知道点的是你,睁大眼睛看清楚
最后一瞬间消失,BOSS不会再点名,我只成功过一次
冲人怪:
点名最后一秒消失,他会再读,增加木桩时间
还击可以单吃,但是如果后面还有斧头怪的话,留着还击
其他阶段时,冲人怪点你,直接消失
图腾怪:
开乱舞,BOSS带到图腾旁边,叠审时度势层数增加单体
尾王:
1、毛小怪,多开乱舞增加单体
2、点名出去抓钩回来秀操作
3、别吃风
风暴神殿
简单介绍:
这个副本在增加时间以后,就变的很简单了,而且打法很固定,只要熟练以后限时很稳
我们这周限时了25层的风暴,时间还是挺充裕的
小怪:
1、我们在清完一开始房间后,是直接把6只水之冲击的怪+1只奶妈一起拉回来,坦克通过绕柱子卡视角规避读条伤害,所以只需要打断好加血
2、后面很多小怪都有读条怪+放圈近战怪,焦点设读条怪,然后主目标或切目标用凿击或晕或盲来打断近战怪的圈
3、跳掉所有mini boss,水元素用帷幕,第一只风怪的周围4只小怪可以从左边绕用脸拉来分离仇恨,然后从左边跳可以跳风怪或者直接帷幕,第二个吸人怪直接帷幕,桥上电元素手枪拉走,然后开还击+斗篷抓钩出去消失
老一:
1、消失和斗篷都留给推人那个技能
2、转阶段治疗或远程站台阶,主目标打靠近下楼台阶的,这样近战每次躲冲锋的时候可以直接无脑下楼
3、转阶段站两个中间开乱舞增加单体,记得开爆发的时候嫁祸坦克
老二:
1、BOSS出的风只会在当前水平面上移动,在去往后面的路上有三个台阶,只要把BOSS坦在1台阶,近战站2台阶,就永远不会中风,并且可以无脑吃到风BOSS的急速BUFF(坦克带位要求很高,不熟练的话还是正常打)
2、风BOSS死了,近战BOSS还有很多血,所以尽量规划好副本百分比,这个时候可以拉后面巡逻的那只深海怪过来,战士盾反2次就差不多死了
老三:
1、第一次点名,所有人免疫,没有免疫的解决方法是,BOSS起手拉左边,满能量之前没免疫的去场地右边最远距离,可以不被点名
2、一个球5%血,50%血出心控,所以看好血量吃球,提前看场上几个球,不够球直接去水里掉血,把球留给下一次,球超过10个直接吃
3、队友被心控,开乱舞增加单体伤害
尾王:
1、转阶段小怪,集火近战小怪,安排一人去断远处的1、3断,远处2断漏开佯攻,低层坦克治疗出来快的话,记得交流好远处的漏断和出来的时机
2、因为门口3只怪没打,所以转阶段出来后带BUFF打,焦点设置读条怪,主目标乱舞打近战怪,读条过半前断,因为4个近战断肯定转的过来
3、BOSS小怪的机制是,小怪走到BOSS身体后会增加能量并且全队AOE伤害,25层残暴的话,1只小怪死了或进去的话,治疗带BUFF直接死,所以要注意。
另外如果在转阶段前,有小怪没死的话,那在转阶段的时候,你们虽然看不到小怪,但是他们实际上都进了BOSS身体,然后转阶段出来,会发现BOSS直接半管能量,这一次的阶段就是短的阶段,不需要多久就会再次转阶段。
这里的处理方法很多,低层可以把小怪一只一只杀了,这样每次转阶段过后都是一次长阶段,具体怎么处理根据情况自己安排
4、这个本能打多少层,能不能再打更高一层,取决于这个BOSS能压到几次转阶段,所以请压榨DPS,尤其是带BUFF的治疗,一次转阶段就相当于多打1分半左右
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