作者:JTC123sn|时间:2019-05-30 17:01:47

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8.1.5魔兽第一潜行者Raider.IO高层秘境技巧分享

摘要:8.1.5魔兽第一潜行者Raider.IO高层秘境技巧分享。哈喽,大家好,我是来自美服伊利丹的新手盗贼Rikitian,Reroll盗贼后在几个冲层周里和limit的shun的小号战士T一起冲到了世界第一。

  围攻伯拉勒斯

  简单介绍:

  围攻这个副本其实和监狱有点相似,因为这个副本的后半段几乎是围绕着观察员打的,所以之前的刻板印象就是这个本只有激励或者暴怒才能打。

  这周崩裂无常残暴,想着这个本应该是最差的钥匙之一了,我们队里3把25围攻,无奈下我们尝试了一下25层,结果发现意外的简单,然后限时了25层,并且再次尝试后,突破世界第一最快纪录。

  25层剩余3分钟,我们觉得26层应该也可以打,争取这周拿下它。

  小怪:

  1、老一之前的怪,有读条怪的话焦点设读条怪,主目标永远是射手,用凿击断射手末条

  2、步兵会对最近的目标砍一刀,很疼,离远点

  3、冲锋怪点远程,看好远程位置

  4、猴子那里,读条那只打断别漏,有只叫杀手的会给坦克上减治疗debuff,可以的话最好帮忙晕下,香蕉怪读条被断的话短时间不会再读香蕉,正面喷吐躲好

  5、射手的锯齿用凿击或者晕来断,尽量不要miss观察员的圈,坦克没办法抗很久,毒很疼

  老一:

  1、起始的射手比后面的射手HP多很多很多,如果有2个永久控(CD<=持续时间)的情况下,起手的那只射手直接CC不打,太浪费DPS了(例如2贼+僧/dh/法)

  2、近战怪别控,带着和BOSS一起给盗贼增加DPS,每次正面盗贼负责凿击,CD转的过来

  3、如果BOSS在拉人的时候,被炸弹击退了,他等会儿会再读一次圈,千万记得要远离

  老二:

  1、监视BOSS的闪避BUFF,时刻给BOSS上减速或者定身,不然会跳走,通常不会,因为手枪是我们循环

  2、转阶段控一只小怪,留给下个阶段BOSS下来,开乱舞增加单体伤害

  3、和坦克交流好,固定正面顺劈的位置

  老三:

  1、放水集合放,别放在中间柱子的4个方位上,影响之后躲浪

  尾王:

  1、不管什么词缀,必带观察员

  2、等新的圈点名,直接带圈的去炸攻城触须,剩余DPS全力打抓人的,根据队伍配置和抓人血量,决定下一个攻城要不要打

  3、现在缠绕已经无效了,昨天刚改,懂的人就别再用了,不懂的忽略这条

  4、斗篷听治疗call

  5、2台和3台,抓人触须触发机制,刚到2台和3台的时候,会发现BOSS框体里没有抓人的框架,只要没人DPS它或者靠近它,它是不会触发的,也就意味着,新的攻城短时间内是不会出来的。

  所以,打完第一个攻城后,不要立刻过去打抓人,等观察员下一个圈点名后,来圈去炸,然后全力炸/打掉抓人。

  总结:1台子看DPS和boss血量,打2-3根攻城,2、3台子rush打法,最多打2根攻城(起始1根,后面出1根),必须把圈放好,miss 2-3下最多,再多DPS可能不够

  塞塔里斯神庙

  简单介绍:

  神庙这个本估计很多人都觉得很难,老一、老三、尾王是噩梦,其实这个本熟练的话,是挺简单的,不过老三真的很难,就是硬件BOSS,当然如果连吸收顺序都没安排好的话,就不是硬件问题了

  这个本我们目前也只打了24限时,最高黑过一把27的神庙,BOSS真的没有很难,只要尽量不要失误,这周25是很有希望的,争取能限时25层

  路线:

  我们的打法是起手3只+右边大的开嗜血,原因是老一太简单,不需要嗜血,而且战士T盾反飓风,通常第一只怪死的时候,另外一个BOSS还有很多血,所以可以拉旁边3只来和BOSS一起打

  然后老一打完,3只打完会出reaping,带着桥上的巡逻一起,打完帷幕去老二房间

  具体百分比自己用mdt算吧,mdt上显示是有问题的,这个副本98%就够了,不需要凑100%

  小怪:

  1、焦点读条怪,主目标高血量

  2、治疗怪随便用什么打断都可以,不会继续读条

  3、老三前面的小怪,千万别和坦克一起站,高层伤害巨高

  4、运球什么职业都能运,不需要位移技能,做一个额外按键的宏,丢出去,跑过去捡起,再丢出去,要点就是捡起来要立刻丢(我之前玩血DK坦克,自己单运2边。。。)

  5、尾王前4只怪,打断好,2只一拉,目标是你并且队友可能漏的话,消失或斗篷(有个叫targetspell的WA,可以在怪的姓名版上显示目标的名字,有需要的话去wago上找下)

  老一:

  1、不能漏断,很多近战dps不去打断,高层的话不打断必灭,打断方法是,焦点设读条BOSS,走过去打断,不要切换目标,主目标是当前BOSS,切目标的话会因为自己平砍被反弹死

  2、被点导电的话,没点出来之前可以消失,不会继续读,失误的话直接斗篷

  3、AOE之前开佯攻,读出来后再开就没用了

  老二:

  1、2次出小怪的时候,嫁祸T,开乱舞

  2、凿击救队友,我也不知道具体怎么看脸在哪,我都是绕着他转一下凿的

  3、唯一难点是最后一次小怪,2只沙尘2只毒,盲+其他CC,全部控了,然后把boss杀了

  老三:

  1、一定要有嗜血

  2、斗篷留给治疗要喝蓝的时候

  3、尽量优先其他队友档线,每次档保证自己有血瓶

  4、奶德可以不用在意自己层数,举例:1线奶德,2线武僧/DH,3线继续奶德,4线盗贼,5线继续奶德(如果层数低,奶妈应该要连着4-5次都是自己,可以吃40层左右),高层建议奶妈吃2次再消,根据自己能力决定

  5、坦克不档线

  尾王:

  1、用WA监视球要消失的时间,提醒奶妈,最大化球的收益

  2、根据坦克情况决定击杀心脏守卫时间,看情况主目标心脏守卫或者BOSS怪(妖术师)

  3、瘟疫博士不能漏断,可以看情况CC不打或者晚打

  4、怪死完刷血的时候,站在圈里,尽量别让治疗管你

  5、保护好奶妈,去踩青蛙或者控制

  暴富矿区

  简单介绍:

  我真的很不喜欢这个本,前面清的小怪实在太多了,非常枯燥,我们这周一开始打了个25的暴富,差15秒限时,看看之后能不能限时一把25的

  小怪:

  1、尽可能的多去激活机甲,1个机甲就是4%,意味着你前面可以少拉一波怪,1个机甲=1分钟,主目标打小怪,打完一波接着拉下一波,这样比较节省时间

  2、盗贼可以一个人看刺客,凿击断飞刀

  3、1个暴徒奶德安抚,2个以上安排打断,暴怒冲锋会死人

  4、老一之后的小怪,矿井鼠和塑造者都有对最近的目标的技能,近战保持最远距离输出,不然暴毙,坦克风筝的时候,需要非常注意

  5、尾王前面的小地雷,没有钻出来的才有百分比,提前钻出来的会一直闪避

  老一:

  1、治疗基本能自己一个人踢球,看情况帮忙

  2、最后一个球留到快炸了再踢,最大化易伤

  3、每次AOE开佯攻+血瓶

  4、吃了金币的话,看情况交斗篷

  老二:

  1、疯狂毛伤害,眉心打小怪易伤

  2、变大的小怪吃盲吃凿不吃晕

  3、被点名开还击接着毛伤害

  老三:

  1、时间轴:喷屎,点名,喷屎,点名,喷气

  2、每次喷完屎,需要有1个人用技能吃点名,另外一个人奶妈驱散

  3、安排:1吃 2盾反 3盾反 4吃 5盾反 6吃 7盾反

  4、消失和斗篷都可以吃点名,消失的方法是看到BOSS点你了读条一出就消失,很多人说很难,我基本没失误过,挺简单的,把握好节奏就行了

  5、喷气一定要bait好,把地上的屎吹走

  尾王:

  1、很多拉法,拉台阶或者场内有一个安全点,或者正常打(具体安全点在哪,有时间我再放图)

  2、转阶段的小怪集火一只打

  3、转阶段的砸地板,开佯攻,危险血量的时候开还击,不会吃到伤害

  跳怪技巧:

  1、2到3:下车右转,闷棍武器那只怪,正面会打到,到老三门口,坦克拉到左后方,然后过去

  2、3到4:集体帷幕从中间,看好巡逻位置,开第二个帷幕,扰乱最后尾王门口那波怪,所有人帷幕从右边走,全员跳

  3、3到4:潜行到尾王门口,扰乱最后一波的真视大机器人,自己跳

  4、3到4:尾王门口,那个山是假的,直接抓钩过去

  地渊孢林

  简单介绍:

  孢林这个本,我觉得唯一能翻车的地方就是所有老二前的小怪,见过漏断的,见过被血虱啃死,见过被地上绿屎砸死的,又或者是被蛆喷死,总而言之,老二前面的小怪每一只都很致命。

  我们队在上周是第一个打过25层的,并且维持着最快的成绩,不过说实话,老二前面的小怪每波拉4-5只的情况下,依旧不能保证100%不失误。

  接下来就详细讲一下这个副本吧。。

  小怪:

  1、起手主母的狂暴,估计这个技能很多人以为只是坦克会压力很大,然而不只是这样。

  主母的狂暴是范围型BUFF,并且可以被安抚,通常就把主母安抚了,但是要注意的是,如果你们拉着蛆虫一起的话,蛆虫的喷读条会变得异常的快,就很容易出问题,因为这个狂暴的效果是加100%的急速

  2、打小虫子的话,小怪快死的时候斗篷,后面暂时也用不到

  3、蛆虫的喷,每间隔一次可以用凿断一次,中间用晕或者盲之类的来填充,或者喊队友帮忙

  4、花的打断千万不能漏,很可能会出现一些连锁的问题,就不一一举例了,这个打断容易漏因为经常会转不过来,这里给的方法是,断末条,大概率能转回来,或者第二次之前晕一下或凿

  5、血虱盯人,高层绝大多数小怪减员都是因为这个,血虱盯人的伤害是魔法,可以斗篷,但是他也会掺杂一些近战,可以还击,光开还击或者光开斗篷都会受到额外伤害,如果不想风筝之类的就一起开。

  这里再给奶德朋友一个技巧,血虱的读条永远不要打断,但是可以用晕之类的打断,这样它会继续读,不会追人,奶德有个方法叫“无限睡”,你一直睡血虱,它就会一直读条,不追人

  6、骷髅怪的亡语者,狂暴DOT出来后,先让战士T盾反,盾反出来以后,奶德第一时间安抚带有狂暴的骷髅兵(随机一个),奶德必须要有姓名版上显示安抚图标的插件或WA,盾反成功后第一时间安抚

  老一:

  1、建议队伍配置:3个近战CD的打断+非鸟德CD的打断+盾反

  3个近战断轮流断BOSS,小怪出了第一个断远程打断,第二个战士盾反,盗贼记得这里给嫁祸坦克

  2、打断不漏,这BOSS就是送的

  老二:

  1、打之前分配好谁负责哪一块区域,盗贼永远去最远的,近的地方留给短腿职业,或者DH武僧这种脆皮职业(下面会说为什么他们脆)

  2、每次发脾气的时候,第一跳伤害后开佯攻+喝血瓶,盗贼这个BOSS奶妈挂上HOT后是不需要管的,通常让武僧踩近的因为奶妈需要主刷他

  再说下DH的技能安排,通常1疾影 2无敌 3疾影 4就没了 5疾影 6无敌 7疾影,所以4的时候,DH基本就没了,我上周用我DH打了个27孢林,后来我们在第四波的时候开嗜血,才打过的

  3、以防有人不知道,说的再详细一些,出去踩的时候,别用抓钩,疾跑去踩就行了,踩完抓钩回来,每次回来本来就没几秒能输出,你要是连钩子都没,慢吞吞走回来,这BOSS的伤害就没法看了

  老三:

  这BOSS好像没什么难度,规划好清孢子,AOE前佯攻,斗篷救场

  尾王:

  这BOSS也挺简单的,没啥可讲的

  不过我们之前好几次黑钥匙都是因为这里遇到BUG,脚下瞬间出孢子,然后死人,有知道怎么解决的朋友麻烦留言告知一下~

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