作者:結構力學|时间:2019-01-08 18:09:23

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8.1争霸艾泽拉斯 潜行者狂徒专精分析及输出指引

摘要:8.1争霸艾泽拉斯 潜行者狂徒专精分析及输出指引。优势:强大的AOE能力,根据不同的天赋选择,可以选择不同模式的AOE方式。

  一、8.1版本狂徒专精改动

  艾泽里特特质

  [审时度势](取代钢铁风暴) - 每次[剑刃乱舞]进行攻击都会使[影袭]再次发动的几率提高2%。[影袭]的额外攻击的伤害提高X点。

  [蛇眼]:命运骨骰每消耗一个连击点数,你的下10次影袭造成的伤害就会提高189点。(蛇眼特质彻底死了,不要再考虑什么3蛇眼邪教)

  所有职业

  [巨魔狂暴]降低至10%急速,持续12秒(原为15%急速,持续10秒)。

  血精灵[奥术洪流]的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

  二、剖析新特质:审时度势

  [审时度势](取代钢铁风暴) - 每次[剑刃乱舞]进行攻击都会使[影袭]再次发动的几率提高2%。[影袭]的额外攻击的伤害提高X点。

  当激活[剑刃乱舞]时,由[剑刃乱舞]造成的每一次伤害,都可以获得一层名为[审时度势]的buff,法术ID为288988。

  [审时度势]的buff,每一层增加2%的[影袭]连击几率,最高叠加33层,与[影袭]原本的连击几率为加法计算,最高使[影袭]获得101%的连击率,也就是必然连击。

  无论是否激活[剑刃乱舞],无论是否持有[审时度势]的buff,[影袭]的连击伤害都会提高。

  [审时度势]的buff不会因为[影袭]连击而重置,叠加层数会一直保持到[剑刃乱舞]的buff结束。

  因此,骷髅黑帆buff在AOE环境下,收益极其的低,甚至不如CDR和回能。

  三、8.1狂徒的优劣势

  优势:强大的AOE能力,根据不同的天赋选择,可以选择不同模式的AOE方式。

  [钢铁之舞]:[剑刃乱舞]的持续时间延长3秒,造成的伤害提高5%。持续型AOE,适合强韧词缀和长时间AOE的战斗,[剑刃乱舞]的空档期会非常短。

  [刀锋冲刺]:低伤害AOE,附带冲锋效果,新版本除了纯单体木桩战,基本不会选择这个天赋。

  [影舞步]:爆发型AOE,附带不可控位移效果,能够搭配[审时度势]迅速叠满33层,适合低血量多目标的爆发AOE(虽然毛不过彗星风暴和大冰龙)。

  劣势:孱弱的单体能力。在没有附带Add时,狂徒专精的单体能力只能算是二线中游水准。(小声:除非盘盘5buff)

  四、8.1狂徒特质选择

  新版本特质装将会有5个环(我就不说5环,除非你唱歌~)

  最外圈每个专精会有2个专属特质可以选择,第二圈(旧版本的最外圈)将会有一个通用特质和每个专精的1个专属特质可以选择。

  新团本目前没有咨询有类似于[重组矩阵]的专属特质效果。

  狂徒目前最好的单体特质是火枪系([袖里乾坤]和[神射手]),但是照顾AOE环境,必须带一个[审时度势]。

  因此,最高装等(415)的毕业特质装选择搭配结论非常明显。

  五、8.1狂徒属性选择

  理论上,只要这个装备不带精通,都是可以选择的。

  暴击全能急速这3个里面,非要选个高个,请善加利用Simc和Raidbots,在我8.0版本的文章中,有详细的说明。

  不要迷信某某大神说什么什么属性好,就无脑堆。

  每个人的属性堆栈、特质、饰品,都不相同,在你当前的属性基础上,稍微改一个宝石都有可能使权值排序改变。

  再问哪个属性好,就大棒子砸你脑袋了!!

  我就是懒,你直接给我个参考答案吧:

  这套配装优先暴击属性的,也就是说,在暴击属性边界效应严重的情况下,依旧是最好的副属性,甚至超越了敏捷。

  因此可以选择不插40敏捷而改插40暴击,前提条件是特质装满足至少3个袖里乾坤。

  武器附魔的选择,可以选择全能远航+致命远航,其实与其他附魔的差距,真的非常非常小,小到几乎可以忽略不计。

  六、8.1狂徒命运骨骰的选择

  根据图中所示,最优化的选择方案是(只留残忍精准和2buff)或者(留一切2buff)。但是有几个条件,请注意:

  Simc模拟的结果,由于比对的选项较多,所以迭代数仅为10000,因此结论数据存在一定误差。近似可以理解成100以内的,都差不多。

  模拟的特质装为:审时度势x1+神射手x2+袖里乾坤x3。

  为什么不用以前那种图示?

  因为以前的模拟方式是全程无条件覆盖某buff,得出的横向对比,这种方式仅对单buff与单buff,双buff与双buff,5buff与5buff之间比较,更有参考意义。

  但是单buff和双buff,双buff和5buff之间的纵向比较,得出来的结论却不那么准确。

  原因是计算模型简单粗暴的全程保持某buff,而没有考虑ReRoll的频率。

  全程无限Roll只求5buff,未必能有随便捡一个单buff老老实实打要来的高。

  新的计算模型,考虑了ReRoll的成本和频率。

  计算模型为无脑找Buff,直到Buff符合设定要求,才会停下来正常循环。

  找Buff的过程中,正中眉心依旧卡CD施放。

  AOE环境下,怎么选择buff?

  通常AOE环境下,没什么机会给我们调整命运骨骰的Buff,一般就是有什么打什么。

  但是有一个小细节需要注意。审时度势特质带来的buff,能将影袭连击率提升到101%,这个过程非常快,一般打4个目标的话,3-5秒左右就能叠满。

  因此,骷髅黑帆的Buff,在越多目标AOE的环境下,效果越差,最糟糕的情况就是叠满了审时度势,这个时候骷髅黑帆就等于没有任何收益。

  但是即便这样也不建议在开启剑刃乱舞的情况下ReRoll,可以利用战斗开始之前或者剑刃乱舞空档期来调整。

  七、正中眉心使用方式

  因为这个版本蛇眼彻底死了,钢铁风暴又被审时度势替代了,所以这个版本注定是火枪系的版本。

  只要你身上有1个袖里乾坤特质,你就应该卡CD打满星[正中眉心]。

  如果在Roll骰子的时候,[正中眉心]冷却完毕,优先打满星[正中眉心],当[正中眉心]进入冷却时,再继续ReROll。

  进阶的手法是,当[正中眉心]CD小于能量溢出的时间,则发呆等[正中眉心]冷却完毕。

  AOE环境下,攒一发满星[正中眉心]赌暴击,是非常有必要的。

  举个例子,这波怪已经在收尾的情况下,[正中眉心]冷却完毕,那么应该避免浪费[正中眉心]的爆发伤害,留着下一波小怪AOE时使用。

  又或者说,根据Boss时间轴,马上要刷新一波Adds,则应该攒一发满星的[正中眉心],打出一波爆发AOE,典型的例子就是拆解者的幻象。

  八、其他基础内容

  8.1对狂徒专精的改动确实是不大,大部分内容还是可以参照之前的那个帖子。

  饰品的排名部分,不再做了,新团本的饰品Simc没有实装,新团本的2个套装效果,Simc也没有实装。但是套装特效再差都能顶上优秀属性与低劣属性之间的差距。

  这个版本的BIS,特质装部分不再赘述,重点提一下围攻祖达萨掉落的2个套装。

  2个套装都是要靠戒指激活,所以2个戒指的部位被锁定,不会有任何更好的选择。

  套装特效:坚定指挥官的纪念品,从字面上是每次自动攻击都会触发。

  这个单手剑是敏捷单手剑,并不会出现在冰DK和防战防骑的掉落列表里面,只能跟DH、武僧PY交易。

  正常情况下自动攻击占比会在17-19%左右,估算套装效果收益占比约为3%。

  套装特效:洛阿神灵之赐,当玩家位处赞达拉时,主属性提高150点。

  415装等的玩家将会有7500左右的敏捷(满buff),套装效果收益约为2%。

  披风为共用部位,任何专精的角色都能拾取。

  请注意,另一个新的团队副本,风暴熔炉,并不在赞达拉。

  九、后话

  碎碎念

  终于写完了,为了搞这个新的模型来研究命运骨骰,从天黑折腾到天亮,涉及到Simc的一个自定义变量,只能一个选项手动改一遍,用copy命令会出各种奇奇怪怪的bug。

  祝大家在新的一年,眉心枪枪暴击,低保箱箱泰坦!

  作者:結構力學

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