作者:178|时间:2017-06-06 16:27:00

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7.25全职业改动:潜行者武僧术士大改 增强BUFF

摘要:7.25就快要来了,我们整编了目前所有的职业改动,但内容还是显得杂乱,稍后我们会整理来自官方发布的最后补丁,请大家以官方为准。

  敏锐

  伤害/治疗光环:现在是25%,从30%下调。

  所有伤害提高了20%。

  暗影打击:暗影打击的伤害提高25%,潜行激活时使用会进行传送,而不是脱离战斗时,奖励2个连击点数。

  死亡符记:重新设计,现在产生40点能量,并使你的伤害提高15%,持续10秒。30秒冷却。

  袖剑风暴:伤害提高了66%。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。

  摇曳之影(神器专长):现在使消失的冷却时间缩短30秒,从15秒上调。

  连发袖剑(神器专长):现在造成100%攻击强度的额外伤害,从33.8%上调。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。

  暗影新星(神器专长):伤害提高了67%。

  致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高8/16/24%,从3/6/9%上调。

  开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和死亡符记更具吸引力。

  暗影打击:现在是近战范围(原为15码),在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。

  敏锐专精的暗影步现在有2层。

  背刺:基础伤害提高了35%,在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。

  每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。

  暗影之舞:2层充能(原为3层),不再有公共冷却时间,基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。

  诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。

  侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个连击点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。

  暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。

  深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。

  暗影大师移至90级。

  预谋移至100级。

  敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。

  开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。

  死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:

  暗影打击:额外产生2个连击点数。

  夜刃:伤害提高39%。

  刺骨:爆击几率提高35%。

  专注袖剑现在是70级新被动天赋:

  每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。

  开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。

  无情打击:你的终结技能每消耗一个连击点数现在产生6点能量,从5点上调。

  死亡符记:不再影响夜刃。现在使背刺额外产生2个连击点数。

  摇曳之影(神器专长):重新设计,现在使疾跑的冷却时间缩短10秒,消失的冷却时间缩短15秒。

  致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。

  PvP天赋

  暗里藏刀:现在影响20码内的敌人,从10码上调。现在持续10秒,从5秒上调。

  幻影刺杀:重新设计,潜行或暗影之舞激活时,你的爆击几率提高35%。

  毒刃(新):造成500%武器伤害点物理伤害,并使目标的移动速度降低70%,持续4秒。不会被格挡、躲闪或招架。10秒冷却。

  窃贼的交易:重新设计,消失的冷却时间缩短60秒。你的伤害提高10%,但最大生命值降低15%。

  盗贼战术(新):你的嫁祸诀窍使20码内的友方目标还会获得你的下一次暗影斗篷、猩红之瓶、闪避或消失,但效果有所降低。

  窃贼的交易:现在使消失的冷却时间缩短60秒,从90秒下调。

  萨满祭司

  通用技能

  嗜血:现在消耗21.5%基础法力值,从0%上调。

  天赋

  升腾:现在使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%,从75%上调。

  毁灭风暴:伤害提高了17%。

  强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高50%,从25%上调。

  空气之怒:伤害提高了20%。

  灼热之手:现在每分钟大约触发2.5次,从3.5次下调。

  风歌:伤害提高了25%,使你的攻击速度提高30%。

  强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高25%,从50%下调。

  风暴:重新设计,风暴使者使你下一次风暴打击的爆击几率提高40%。

  土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%),增加6%的近战爆击减免。

  石拳:充能时间缩短15%,会使石化的伤害提高20%。

  大地之刺:伤害提高了25%,并使你对目标的物理和自然伤害提高30%,从15%上调。

  风暴:现在使你的主手攻击触发风暴使者的几率提高5%,从3%上调。

  升腾:不再产生漩涡,而是使风暴打击的消耗和冷却时间降低75%。

  增强

  伤害/治疗光环:现在是10%,从7%上调。

  精通:增强元素:现在使触发风暴使者和风怒的几率提高0.64%,从1%下调。

  风暴打击:现在是15秒冷却,从16秒下调。

  闪电箭:伤害提高了17%。

  风暴使者:你的武器攻击有5%的几率重置风暴打击的剩余冷却时间,而不是主手武器攻击有8%的几率。

  疾风打击(神器专长):现在使你的攻击速度提高3/6/9%,从10/20/30%下调,持续6秒,从3秒上调。

  火舌:伤害提高了28%。

  闪电箭:伤害降低了15%。

  狂风奔涌(神器专长):现在使风怒的伤害提高8/16/24%,从5/10/15%上调。

  毁灭闪电:伤害提高了45%。现在使风暴打击和熔岩猛击对目标造成150%攻击强度点自然伤害,从125%上调。

  元素

  图腾掌握:现在是元素专精技能。

  PvP天赋

  灵体形态:现在也不能施放法术。

  冰与火:重新设计,烈焰震击和冰霜震击不再消耗额外的漩涡。烈焰震击和冰霜震击的持续时间延长100%,冰霜震击的伤害提高100%。

  鬼灵恢复:现在还会使幽魂之狼的移动速度额外提高10%。

  潮汐使者:现在还会使治疗链的弹跳距离提高100%。

  风怒图腾:现在造成100%的武器伤害,从80%上调。

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