作者:178|时间:2017-06-06 16:27:00

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7.25全职业改动:潜行者武僧术士大改 增强BUFF

摘要:7.25就快要来了,我们整编了目前所有的职业改动,但内容还是显得杂乱,稍后我们会整理来自官方发布的最后补丁,请大家以官方为准。

  踏风

  大多数技能的伤害提高了5.5%。

  怒雷破:现在是8码射程,从近战范围上调。

  碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。

  每个目标的神鹤引项踢的神鹤印记的伤害加成降低至40%(原为50%)。

  怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。

  PvP天赋

  虎眼酒(新):消耗最多10层虎眼酒用强风强化你的物理技能,每消耗一层持续2秒。你的攻击的伤害有所降低,但忽略护甲。每消耗3点真气使你获得1层虎眼酒。

  仙鹤之道:现在还会移除所有昏迷、减速和定身效果。

  重拳出击:现在使目标昏迷4秒,从3秒上调。不再提高怒雷破的射程。

  圣骑士

  天赋

  神圣之锤:伤害降低了24%。

  狂热殉道者:现在使殉道者之光的法力消耗降低25%,从50%下调。

  忏悔和盲目之光不再造成伤害。

  防护

  提尔之眼:现在影响8码内的所有敌人。

  炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。

  惩戒

  伤害/治疗光环:现在是16%,从12%上调。

  灰烬使者的祝福(神器专长):现在需要2种强效祝福激活。

  灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。

  PvP天赋

  庇护祝福:现在是60秒冷却,从30秒上调。

  炽天使祝福:重新设计,你或40码内的同伴的生命值低于40%时,你在5秒内施放的下一个圣光闪现变为瞬发。该效果每15秒最多触发一次。

  清算之锤:重新设计,你或受到你的强化祝福影响的盟友受到伤害时,你获得清算。消耗50层清算向敌人投掷一把魔法之锤,造成700%法术强度点神圣伤害,并且你获得复仇之怒,持续6秒。60秒冷却。

  牧师

  通用

  惩击:伤害提高了10%。

  圣洁:现在使你的治疗效果提高15%,从10%上调。

  惩击:戒律专精还会吸收225%的暗影伤害。

  真言术:盾:现在消耗2.3%基础法力值,从2%上调。

  真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。

  天赋

  福音:现在是1.2分钟冷却,从1分钟上调。

  摧心魔:每次攻击现在产生8点狂乱,从4点上调。

  能量灌注:现在使所有法术的法力消耗降低25%,从20%上调。

  联结治疗:现在消耗1.7%基础法力值,从2.5%下调。

  治疗之环:现在消耗3%基础法力值,从4%下调。

  意志洞悉:现在是戒律专精75级天赋,从90级下调。

  真言术:慰:伤害提高了17%。

  净化邪恶:现在是戒律专精90级天赋,从100级下调。

  福音(新):使所有激活的救赎的持续时间延长8秒。

  净化邪恶:持续伤害提高了8%。

  庇护(新):使惩击的吸收效果提高50%。

  暗影盟约:治疗效果和治疗吸收提高了11%。现在是戒律专精75级天赋,从100级下调。

  命运多舛:现在是戒律专精15级天赋。

  戒律

  伤害/治疗光环:现在是36%,从24%上调。

  精通:告解罪行:现在使救赎转移的治疗效果提高12.8%,从12%上调。

  幡然悔悟:现在是戒律专精技能。

  恳求:现在消耗1.8%基础法力值,从1.5%上调。

  真言术:耀:18秒充能,现在施加60%持续时间的救赎,治疗30码内4个受伤的同伴,而不是4个最近的同伴,2秒施法,从2.5秒下调。

  PvP天赋

  堕入疯狂:现在在3秒内产生9点狂乱,从12点下调。

  短暂拥抱:吸血鬼的拥抱不再影响其他同伴。

  暗影狂欢:不再提高吸血鬼之触的治疗效果。

  虚空之盾:吸血鬼之触的伤害不受影响。

  精神创伤:重新设计,完全引导的精神鞭笞使你从目标身上偷取1%急速,持续20秒。你从1个目标身上只能偷取10%急速。最多叠加20次。

  灵魂净化:现在还会使净化的法力消耗降低50%。

  极致光辉:现在使真言术:耀的治疗效果提高200%,从250%,但不再有冷却时间。

  潜行者

  天赋

  抽血:现在使流血效果的生效速度提高150%,从125%上调。现在消耗25点能量,从20点上调。

  淬毒之刃:现在使你对目标的药膏伤害提高35%,持续9秒,而不是自然伤害技能的伤害提高30%。

  暗影大师:现在在3秒内获得25点能量,从4秒内获得40点下调。现在是敏锐专家100级天赋,从90级上调。

  抚慰之黯:现在也影响暗影之舞。

  暗影笼罩:每消耗一个连击点数现在使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒,从1.5秒下调。

  幽暗之刃:伤害降低了18%。

  刺杀

  伤害/治疗光环:现在是22%,从11%上调。

  刀扇:伤害提高了39%。

  抽血:消耗20点能量,使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。

  狂徒

  开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。

  冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。

  作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。

  机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。

  开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。

  无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个连击点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。

  命运骨骰

  开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。

  强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。

  埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。

  暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。

  精准定位使终极技每消耗一个连击点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。

  切割:攻击速度加成降低至80%,使能量恢复提高20%(原为15%)。

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