本周词缀定为激励无常强韧 及每周词缀循环列表
国服本周大秘境(11月3日-11月9日)的词缀为:
一级词缀(4-6层出现):
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
二级词缀(7-9层出现):
无常:坦克的仇恨会降低。
三级词缀(10层及以上出现)
坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害
本周难点分析及应对方法:
继上次“繁盛+死疽”的死亡词缀之后,本周又出现了一组反人类的词缀搭配“激励+无常”,激励的应对方法是修血+AOE的方式将小怪一起斩杀,而无常则会导致坦克的仇恨不稳定……所以个这词缀搭配到底有多反人类就不用说了吧。
你以为这就已经是很高难度了?暴雪粑粑的丧心病狂程度远超你的想象!在10层及以上的难度中,大家还要面对坚韧的词缀……依然是增强小怪!所以这周的高层之旅注定不会轻松。不过如果从好的一面来看的话,本周的低保拖尸队还是可以挑战一下高层秘境的,毕竟所有的词缀都在增强小怪,而BOSS并没有一丢丢的加强,所以高层秘境在硬件上的要求没有前几周那么高,有足够耐心的话下周还是可以获得一份不错的低保的。
至于应对方法上,激励需要的修血+AOE的方法不变,否则养出一只怪物一样的大怪还是挺难处理的。而在应对无常上,则主要依赖猎人的误导或者是双T来打,副T的选择上DHT或者DKT这类AOE能力强的坦克会是不错的选择,在主T嘲讽CD的情况下,如果出现小怪看人的情况,那么有一个副T帮助嘲讽会增加很多容错率。所以本周能够帮助坦克短时间嘲讽或者建立仇恨的职业在7层以上的大秘境中会是不错的选择。
词缀循环其实是固定的,循环顺序为:
1 | 2 | 3 |
(+4) | (+7) | (+10) |
繁盛 | 无常 | 强韧 |
暴怒 | 死疽 | 强韧 |
激励 | 溢出 | 残暴 |
血池 | 火山 | 强韧 |
繁盛 | 死疽 | 残暴 |
暴怒 | 火山 | 残暴 |
激励 | 无常 | 强韧 |
血池 | 溢出 | 残暴 |
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