作者:一直都很安静
哈弗斯•破龙者
普通模式:
破龙者技能及其承受技能:
[狂暴] - 使施法者的攻击与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续直到主动取消。同时免疫嘲讽效果。
[狂暴袭击] - 施法者的攻击速度提高100%。
[ 致死打击] - 哈福斯的攻击使目标受创,使目标所受到的治疗技能效果降低6%,可叠加。
[暗影缠绕] - 暗影缠绕着哈福斯打转,强化他的力量,使他能施放暗影新星。
[狂怒咆哮] - 哈福斯发出咆哮,造成10500点物理伤害,并将敌人击倒在地。
[龍之復仇] - 哈福斯受到的所有伤害提高100%,可堆叠。
注:龙之复仇在之前开龙之后即有。不过在4.06修改之后必须击杀之后才可出现,
原始巨兽技能:
[火球术] - 对小块区域内的敌人造成火焰伤害。
[火球弹幕] - 对小块区域内的敌人造42007点成火焰伤害。
[灼烧之息] - 对施法者前方的敌人吐出火焰,对其造成9457点火焰伤害。
风暴骑士:
[暗影新星] - 释放黑暗魔法的能量,击退半径50000码范围内的所有敌人并且造成31500点暗影伤害。
[飓风] - 飓风吹袭环绕目标,使其施法速度降低500%。
时间看守者
[舞动烈焰] - 团团的烈火在龙的身边喷发出来,使他得以施展火球弹幕。
[时间扩张] - 扭曲目标的周围的时间洪流,使其敌对行为动作变的缓慢。
石板龙
[岩化之触] - 影响目标,使其有时候会陷入麻痹状态,持续12秒。当该目标处于麻痹状态时,将无法移动和攻击。
[焦炎之息] - 火焰在龙的喉咙内燃烧着,是他能喷吐焦炎之息。
虚空幼体
[狂暴袭击] - 施法者的攻击速度提高100%
[虚空盲雾] - 虚空之雾零目标失明,损害其视力并使其命中率,攻击速度和伤害降低25%。
失怙的绿龙宝宝
[萎缩毒药] - 对目标下毒,使其所造成的伤害降低750点。
困难模式:
与普通模式技能相同。基本改变不多。恩 5条龙一起出战而已~~~!!
坦克注意之事项:(因为熊坦躲闪优势导致叠致死DEBUFF时间相对较慢。大部分会让熊坦破龙者。而在第一次致死达到8-10层的时候通知骑士给予保护消除DEBUFF继续坦)
1:开启技能时机有以下几点:
A:如果是主T破龙者。接BOSS之后开启躲闪饰品,同时注意补打断BOSS的[暗影缠绕], 躲火球方式为BOSS定点然后围绕BOSS旋转移动。尽量少的拖动BOSS,否则容易造成脱离近战打断范围导致打断失败。
B:如果是坦克其他5条之中的2条龙。注意开启盾墙,不要吝惜技能。这个BOSS属于逐步降低压力的BOSS。前期压力无比巨大!
2:坦怪方式:
A:如果是坦破龙者,接BOSS最好在风暴骑士旁边接。在吃到风暴骑士给予的[飓风]之后拉到指定位置,
B:如果是坦克时间+风暴,则站在两者当中的最先击杀目标旁边开笼子。另外一只由其他人帮开,注意嘲讽。
C:如果是坦克时间+虚空,那么站在时间旁边开时间龙笼子。虚空由猎人误导。注意做虚空焦点目标,在虚空龙飞到中场时直接冲锋虚空龙。然后开启盾墙。
D:不管什么时候[火球弹幕]必须躲开。视角不要拉到最远。近战虽然不好躲。但是不代表不能躲,近战人多不能成为你无法躲开火球的借口, 狂怒咆哮的时候有可能在脚下释放[火球弹幕] ,由於自己被擊倒,從而躲避不了火圈。這是最普遍的情況,但是也可以應對。在狂怒咆哮之間,我們是可以移動的,雖然只有一小步距離,但是正好可以躲開火圈。
E:在狂怒咆哮之前一定开启技能。如果你坦着BOSS而没有交技能。那么在狂怒咆哮的时候很容易嗝屁.
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