冰冠城塞的守门人-瓦莉丝瑞雅·梦行者
BOSS介绍:
瓦莉丝瑞雅·梦行者是一位被天灾军团捕获的绿龙,她被困在冰冠要塞霜翼大厅无法动弹。为了拯救梦行者,玩家需要在天灾士兵的阻挠下将她从半血状态治疗到满血。
这场战斗对以往来比较是相当特殊的,只有一半生命值的瓦莉丝瑞雅·梦行者被巫妖王的噩梦法阵所禁锢,处于睡眠状态,玩家必须对其治疗才能够释放噩梦中的瓦莉丝瑞雅,在战斗中巫妖王会派出各种小怪来骚扰玩家对瓦莉丝瑞雅的治疗工作,而玩家可以透过传送门进入瓦莉丝瑞雅的梦境里,汲取翡翠活力来强化自身的能力。
只要我们将她血量补满,瓦莉丝瑞雅的精神会从噩梦里被释放,而现实世界中,苏醒的瓦莉丝瑞雅将会用翡翠之力对场上的天灾军团进行毁灭性的打击,从而结束这场战斗。
BOSS展示:
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◆普通与英雄模式技能的区别:
·梦魇之门和梦魇云从绿色变成红色。
·翡翠精力DEBUFF被扭曲梦魇DEBUFF取代,增加每秒对玩家造成伤害的效果。
·翡翠梦境中的梦魇云数量变少,体积变小,比普通模式更难碰到。
·每块梦魇云持续对梦行者造成梦魇伤害。
·复活的大法师的寒冰箭雨增加吸取玩家法力的效果。
·猛怒僵尸的移动速度明显提高。
◆BOSS技能及梦魇之门相关技能:
·梦行者每45秒召唤8颗绿色光球,15秒后变成梦魇之门。英雄难度光球为红色。
召唤梦魇之门:
BOSS每45秒召唤3颗绿色光球,15秒后光球会变成梦魇之门。每个梦魇之门会存在10秒,只能进入一名玩家。玩家通过梦魇之门进入翡翠梦境获得梦境状态BUFF(普通) 或 扭曲梦魇BUFF(英雄) 。
翡翠精力:(普通难度出现)
梦魇云爆炸时,10码内所有玩家会获得一层DEBUFF,每3秒恢复200点法力,战斗伤害和治疗效果提高10%,持续40秒,最多可叠加100层。
扭曲梦魇:(英雄难度出现)
梦魇云爆炸时,10码内所有玩家会获得一层DEBUFF,每秒受到200点自然伤害,每3秒恢复200点法力,战斗伤害和治疗效果提高10%,持续40秒,最多可叠加100层。
梦行者之怒:
瓦莉丝瑞雅生命值全满后对场上所有小怪造成10000000点自然伤害,战斗结束。
◆小怪技能:
·场地左右两侧一共4座大门,4座大门都会刷新小怪。
炽热骷髅:
焦炎:
引导法术每2秒对所有玩家造成3770~4230点火焰伤害,持续12秒。
造成3770~4230点火焰伤害。(10人普通模式)
造成4713~5287点火焰伤害。(10人英雄模式)
造成5655~6345点火焰伤害。(25人普通模式)
造成5891~6609点火焰伤害。(25人英雄模式)
火球术:
对仇恨目标施放火球术。 3299~3701点火焰伤害。
3299~3701点火焰伤害。(10人普通模式)
4242~4758点火焰伤害。(10人英雄模式)
4713~5287点火焰伤害。(25人普通模式)
5891~6609点火焰伤害。(25人英雄模式)
抑制者:
镇压:
抑制者不会对玩家产生仇恨,出现后会直接走到梦行者身边引导一个DEBUFF,使其受到的治疗效果降低10%,可叠加,持续至抑制者被杀死。
猛怒僵尸:
腐蚀:
每次近战攻击对仇恨玩家上一个DEBUFF,每3秒造成2000点自然伤害,同时该玩家护甲值降低10%,持续6秒,最多可叠加5层。
每3秒造成2000点自然伤害。(10人普通模式)
每3秒造成2500点自然伤害。(10人英雄模式)
每3秒造成2500点自然伤害。(25人普通模式)
每3秒造成3125点自然伤害。(25人英雄模式)
酸液爆发:
猛怒僵尸死后自爆,对15码范围内所有人造成9425~10575点伤害并追加一个DEBUFF,每秒造成750点自然伤害,持续20秒。
对周围人造成9425~10575点伤害并追加每秒750伤害的DEBUFF。(10人普通模式)
对周围人造成11782~13218点伤害并追加每秒900伤害的DEBUFF。(10人英雄模式)
对周围人造成14138~15862点伤害并追加每秒1000伤害的DEBUFF。(25人普通模式)
对周围人造成17672~19828点伤害并追加每秒1250伤害的DEBUFF。(25人英雄模式)
复活的大法师:
寒冰箭雨:
对所有人施放群体寒冰箭,造成2828~3172点冰霜伤害并降低其移动速度50%,持续8秒。(可以驱散,法术也能打断)。英雄难度时,还会追加吸取法力效果。
造成2828~3172点冰霜伤害。(10人普通模式)
造成3535~3965点冰霜伤害并吸取1885~2115点法力。(10人英雄模式)
造成3770~4230点冰霜伤害。(25人普通模式)
造成4713~5287点冰霜伤害并吸取2828~3172点法力。(25人英雄模式)
法力虚空:
复活的大法师在随机玩家位置生成一个半径6码的黑洞,对范围内所有玩家造成法力燃烧效果,每秒燃烧800点法力,持续30秒。
每秒燃烧800点法力。(10人普通模式)
每秒燃烧1000点法力。(10人英雄模式)
每秒燃烧1000点法力。(25人普通模式)
每秒燃烧1250点法力。(25人英雄模式)
冰霜圆柱:
复活的大法师在随机玩家位置生成一个半径3码的白圈,2秒后对范围内所有人造成11310~12690点冰霜伤害并将其击飞到空中。
造成11310~12690点冰霜伤害。(10人普通模式)
造成14138~15862点冰霜伤害。(10人英雄模式)
造成14138~15862点冰霜伤害。(25人普通模式)
造成17672~19828点冰霜伤害。(25人英雄模式)
贪吃的憎恶体:
胆汁喷洒:
对前方8码范围所有人造成伤害并留下疾病DEBUFF,每秒造成2000点伤害并使目标受到的物理伤害提高25%,持续12秒。(可以被驱散)
每秒造成2000点伤害。(10人普通模式)
每秒造成2500点伤害。(10人英雄模式)
每秒造成3000点伤害。(25人普通模式)
每秒造成3750点伤害。(25人英雄模式)
腐虫:(贪吃的憎恶体死后从尸体上会陆续跳出8只物理伤害很高腐虫)
血肉衰败:
腐虫攻击仇恨目标时追加一个DOT,每秒造成125点自然伤害,持续8秒,最多可叠加500层。
每秒造成125点自然伤害。(10人普通模式)
每秒造成200点自然伤害。(10人英雄模式)
每秒造成200点自然伤害。(25人普通模式)
每秒造成250点自然伤害。(25人英雄模式)
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◆团队配置:
坦克:2名,分别负责左右两个半场的小怪。
治疗:7~8名,4~5名治疗进门,2~3名治疗留在外场。
DPS:至少安排4名DPS负责风筝猛怒僵尸,至少安排2名DPS分别负责左右半场的打断工作。
◆整体流程:
BOSS被困在场地中央,开场处于半血状态,玩家要在各种小怪阻挠下将梦行者治疗至满血。
梦行者每隔一段时间开启一批梦魇之门,玩家进门叠加扭曲梦魇DEBUFF提升自己的治疗能力。
梦行者一旦满血立刻施放梦行者之怒结束战斗。
◆站位图示:
英雄模式各职业详细站位图
近战站位说明:近战DPS与坦克编为近战1组和近战2组,分别负责左右半场刷新的小怪。他们的任务是处理复活的大法师、抑制者、贪吃的憎恶体以及腐虫,同时也要集火自己半场的炽热骷髅。
远程站位说明:远程DPS编为远程1组和远程2组,分别站在上下半场。上下半场各有2名DPS负责风筝猛怒僵尸,无猛怒僵尸时优先处理复活的大法师,其次是贪吃的憎恶体。其他远程职业站位随意,大致在场地中间附近即可,他们的首要任务是第一时间集火炽热骷髅,其次是帮忙处理其余小怪。
◆外场处理(小怪应对方法):
击杀炽热骷髅:与普通模式一样,炽热骷髅排在小怪击杀的第一顺位。炽热骷髅总是在猛怒僵尸出现后刷新,一般在猛怒僵尸出现10~15秒后刷新,BigWigs等插件有计时条提示。
远程DPS:除去风筝猛怒僵尸的2名远程,其他人在炽热骷髅快出现时提前到中场集合准备集火。
近战DPS:如果炽热骷髅在自己半场刷新,则1名近战留下继续负责打断工作,其他人换目标集火。
风筝猛怒僵尸:英雄模式中所有小怪物理攻击提高,这种情况下猛怒僵尸的腐败DEBUFF变得非常致命。因此在英雄模式中我们采用远程风筝击杀猛怒僵尸的办法。
上下半场各安排一名主风筝手猎人以及一名点出减速天赋的奥法专门负责击杀猛怒僵尸。猛怒僵尸出现后,猎人第一时间扰乱建立仇恨并持续输出,奥法保持减速DEBUFF并辅助输出。其他远程职业如果发现射程内出现猛怒僵尸也可以适当支援。
打断大法师:复活的大法师的寒冰箭雨极具威胁,不仅影响治疗进门,还会影响集火炽热骷髅的速度,甚至可能使风筝手被猛怒僵尸追上。因此英雄模式中复活的大法师的打断工作是非常重要的一个环节。
RL应该细心安排,任何时间(包括集火炽热骷髅时)都要保持打断复活的大法师,DPS尽量避免同时存在2名复活的大法师。
腐虫倒坦:英雄模式中腐虫的攻击力变得更高,应该优先AE击杀。最好有盗贼\负责误导,坦克也应第一时间建立仇恨方便AE。如果腐虫存活时间过长,极容易倒坦;如果AE者OT腐虫,也狠容易造成减员,把握好平衡点。
抑制者:由于坦克将小怪坦在抑制者的位置,所以菜刀们可以尽情AE,远程DPS根据场上压力以及自己任务的完成状况决定是否辅助AE。像恶魔术和暗牧这些比较暴力的AE职业,可以注意观察时间轴,当进门治疗快要从梦境中回到场上的时候,加大AE力度。
确保治疗开始大力补梦行者时,梦行者身上的镇压DEBUFF最少。到了后期,尤其是开嗜血时出现的那一批抑制者,尽可能通过冰脚和减速等办法延缓它们跑到梦行者身边。
◆内场处理(治疗BOSS方法):必须始终保持身上的扭曲梦魇DEBUFF!
雕纹方面:骑士:光明圣印雕纹(提高治疗效果)。树德:滋补术雕纹(HOT层数提高滋补术效果)。萨满:治疗波雕纹(补梦行者时自身也回血)。牧师:目前看来牧师不太适合进门治疗。
进门前:由于梦魇之门出现位置不固定,因此需要有一些大致的分配。这里比较倾向于3 2的分配,即固定1骑士1德左边进门,1骑士1德1萨满右边进门。
3 2的情况尽量选择在龙头位置进门,然后分左右两条不同路线从龙头依次吃向龙尾。如果一边只刷出一个门,另一边门狠多(1 4或4 1的情况),建议让补德移动以减少治疗损失。如果5个门出现在同一边,那是最好的情况。
进门后:进门后难点在于第一块梦魇云和最后一块梦魇云的处理。
由于每次刷新扭曲梦魇DEBUFF,持续时间变为40秒,而每次外场治疗时间大概是30秒左右,因此从梦魇之门打开到进门吃到第一块梦魇云的时间只有10秒左右。具体做法是每次进门后直线上升到刷球平面,然后抢吃第一块梦魇云,一般来说每个门上方都有1到2块梦魇云,维持好身上的DEBUFF,左边和右边的治疗分别集中,然后一起吃剩下的球,一直吃到龙尾最后一颗球,当剩下最后一块梦魇云时,离出门还有5到6秒左右的时间。此时需要有人指挥,离出门2~3秒时大家一起去撞这颗球,保证下次进门后扭曲梦魇仍保持10秒左右。
◆扭曲梦魇DEBUFF处理方法:必须始终保持身上的扭曲梦魇DEBUFF!
英雄模式中的扭曲梦魇DEBUFF对玩家持续造成伤害,随着层数叠高伤害也越来越大。
解决方法如下:
树德:DEBUFF跌高后HOT的治疗量非常可观。我们要求树德为进门治疗上回春和野性痊愈,并在出门前将HOT刷新一遍。
骑士:崇圣护盾可以给自己,进门吃球时使用震击维持自己的血线。
骑士每次出门落地的同时给梦行者补好信标,然后可以治疗自身DEBUFF或者支援治疗坦克。
◆注意事项:
坦克:坦克的任务是拉住贪吃的憎恶体、腐虫、复活的大法师,无视抑制者、猛怒僵尸、炽热骷髅。腐虫每次陆续出现8只,要及时拉住并尽快AE掉,腐虫对坦克造成的压力是巨大的。腐虫存在时非常容易倒坦,记得开技能硬撑一段时间直到DPS腾出手来清理腐虫。
近战DPS:自己负责的半场出现炽热骷髅时,留下一人继续打断复活的大法师,其他人第一时间集火炽热骷髅。优先输出复活的大法师,其次才是贪吃的憎恶体。在不OT的前提下最大化AE腐虫和抑制者。
远程DPS:炽热骷髅出现前,提前到中间集合,任何方向刷新炽热骷髅后立刻集火击杀。没炽热骷髅的时候,AE腐虫>>点杀复活的大法师= 顺手打猛怒僵尸>>点杀贪吃的憎恶体= AE抑制者
僵尸风筝者:第一时间拉住猛怒僵尸的仇恨,风筝并击杀它。猛怒僵尸刷新在一边半场,另外一边半场的风筝者也要支援。解决掉猛怒僵尸后尽量留在场地中线上,这样任何一边刷新猛怒僵尸都能第一时间拉住。空闲时帮忙击杀复活的大法师和炽热骷髅。
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