一、 团队管理
1. 组队方式:
1) 队长及副队长,使用鼠标右键点击在聊天频道上出现之玩家角色名称,即可将该名玩家加入队伍。
2) 队长及副队长,使用鼠标右键点击个人好友名单,即可将该名好友加入队伍。队伍中如有队员掉线,仍会占住原先队员名额,等待该名掉线队员重新归队,或是队长解散整支队伍,才可将该名掉线队员从队伍名单中踢除。
队员在①换角色 ②注销 ③关闭游戏 ④换分流 这4种情况下会强制脱离队伍
注意:请先完成组队,再进入副本,副本中无法进行组队动作。
2. 组队搜寻:
1) 玩家在最初就有的搜寻功能。
2) 快速键预设为U。
3) 寻求组队分页
仅无队伍的玩家、队长玩家能使用此分页功能。
队长身分玩家进入此分页时,仅能设定一组[我有意愿的队伍]。
组队申请的方式:(三择一)
自动:其它玩家提出申请时,将自动同意入队,并以自己为队长。
手动:其它玩家提出申请时,将跳出 是/否 同意窗口。
不接受任何申请:其它玩家提出申请时,将出现提示窗口,XXX玩家不接受任何玩家的组队申请。
4) 类型:
副本:显示所有的副本提供玩家选择。
任务:显示玩家已接到的任务提供玩家选择。
区域:显示预设的区域提供玩家选择。
5) 需求人数:
若勾选[不拘],则无法输入人数。(人数上限为49)
队长玩家的需求人数,即为队伍上限。
单人玩家的需求人数,加入其它队伍将无视;本身成为队长,则成为队伍人数上限。
选择完毕后,玩家的ID就会出现在寻队清单分页的该队列中。
此外,若不想接受任何组队的邀请时,可至[游戏设定] → [选项] → [社群],将[不接受任何组队邀请]打勾。(如下图)
6) 寻队清单分页:
任何玩家到此分页,并使用相关功能。
设定类型、相关内容,即可前往该队列,找到相同意愿的玩家。
再玩家ID点击鼠标右键,可进行组队邀请、组队申请、密语…等功能。
若为队长玩家身分,在玩家名称左方有特殊符号显示。
一般个人玩家,在组队后将自动离开队列。
队长玩家在组满队伍后,会自动离开该队列。
3. 组队拾取机制:
在组队的状态下经由打倒怪物所取得到的任何物品,都需根据目前组队所设定的拾取机制来进行掉落物的分配,而拾取机制只有组队的队长才可进行设定。目前组队的奖励分配共可分成自由拾取、轮流拾取、团队分配、队长分配及竞标拾取等方式。
1. 自由拾取:当组队拾取机制设定为‘自由拾取’的情况下,
所有组队成员都可自由的从怪物身上取得掉落物。
2. 轮流拾取:当组队拾取机制设定为‘轮流拾取’的情况下,
组队成员就必须轮流来取得怪物身上的掉落物。
3. 团队分配:当组队拾取机制设定为‘团队分配’的情况下,
队长可以设定物品的质量,当掉落物的质量符合或高于所设定的质量,
所有组队成员就必须掷骰子,赢的人就可获得该掉落物。
4. 队长分配:当组队拾取机制设定为‘队长分配’的情况下,队长可以设定物品的质量,
当掉落物的质量符合或高于所设定的质量,队长就从组队成员中,
指定一名成员来拾取该掉落物。
5. 竞标拾取:当组队拾取机制设定为‘竞标拾取’的情况下,队长可以设定物品的质量,
当掉落物的质量符合或高于所设定的质量,所有组队成员都可进行竞标,
最后由竞标金额最高的成员获得该掉落物,其它成员均分得标者的竞标金额。
掉落物若符合或高于所设定的质量,且组队成员无人进行竞标,
该掉落物就由所有组队成员进行掷骰子,由点数高的成员获得。
二、 经验加成系统:
队员数 | 怪物经验值 |
未组队 单自一人 | 100% |
组队 队长+队员一人 | 116% |
组队 队长+队员二人 | 136% |
组队 队长+队员三人 | 164% |
组队 队长+队员四人 | 200% |
难度系数表
等级差别 | 获得经验值加成 |
+5↑ | 与超过5级一样 |
+1~+5 | 有经验值加成 |
--- | 标准 |
-1~-9 | 经验值减少 |
-10↓ | 没有经验值 |
获得经验值加成为会依照上面表格来加以计算,而打低等级的怪物所会获得的经验值将会是比较少的。