技能类 | 技能名字 | 阶级 | 主动/被动 | 影响 | 范围 | 最大目标 | 气运用 | 消耗真元力 | 视图 | 学习等级 | 技能等级 | 技能解说 | 备注 |
专属 | 隐匿踪迹 | 1 | 主动 | 自己 | 单体 | 1 | 无 | 高 | 1 | 1~9 | 隐身 | ||
专属 | 临阵磨刀 | 3 | 被动 | 自己 | 单体 | 1 | 无 | 无 | 40 | 1~9 | 增加连续技的伤害加成 | ||
匕首 | 匕斩元体 | 1 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 聚集 | 普通 | 1 | 1~9 | 流血伤害 武器的强度将对技能有加成效用 (可为匕首连续技) |
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匕首 | 挑匕划伤 | 1 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 需要 | 低 | 1 | 1~9 | 附加武器伤害 并提升暴击率 (可为匕首连续技) |
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匕首 | 砥砺刃锋 | 1 | 被动 | 自己 | 单体 | 1 | 无 | 无 | 1 | 1~9 | 永久增加命中 | ||
匕首 | 识弱追击 | 1 | 主动 | 自己 | 单体 | 1 | 无 | 普通 | 旋照初期 | 1~9 | 短时间增加爆击率 | ||
匕首 | 旧创俱裂 | 2 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 需要 | 低 | 20 | 1~9 | 切断 (瞬间击晕+沉默对方) | ||
匕首 | 匕柄击首 | 2 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 聚集 | 普通 | 20 | 1~9 | 隐形击晕(只限隐身状态) (被攻击后会被解除) |
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匕首 | 斜劈重创 | 2 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 需要 | 低 | 40 | 1~9 | 附加武器伤害 外加有机率弱化对方 (可为匕首连续技) |
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匕首 | 临危庇护 | 2 | 主动 | 自己 | 单体 | 1 | 需要 | 无 | 开光中期 | 1~9 | 开启无敌盾 时效过后自身会受到伤害 |
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匕首 | 突刺双目 | 3 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 聚集 | 普通 | 40 | 1~9 | 造成流血伤害 外加有机率击晕对方 武器的强度将对技能有加成效用 (需要隐身状态执行) |
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匕首 | 凝神聚气 | 3 | 主动 | 自己 | 单体 | 1 | 无 | 普通 | 20 | 1~9 | 提升聚气速度 | ||
匕首 | 雷梏缚腕 | 3 | 主动 | 自己 | 自身范围 | 6 | 需要 | 无 | 融合后期 | 1~9 | 雷属性伤害(持续性) 武器的强度将对技能有加成效用 |
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单手剑 | 刁剑阻攻 | 1 | 主动 | 敌方 | 前方180度 | 4 | 需要 | 低 | 1 | 1~9 | 减低对方物理攻击 (可为单手剑连续技) |
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单手剑 | 横斩前敌 | 1 | 主动 | 敌方 | 前方180度 | 4 | 聚集 | 普通 | 1 | 1~9 | 附加武器伤害 (可为单手剑连续技) |
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单手剑 | 砥砺刃锋 | 1 | 被动 | 自己 | 单体 | 1 | 无 | 无 | 1 | 1~9 | 永久加物攻 | ||
单手剑 | 料敌机先 | 1 | 主动 | 自己 | 单体 | 1 | 无 | 高 | 旋照初期 | 1~9 | 短时间增加回避率 | ||
单手剑 | 回剑斩腕 | 2 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 聚集 | 普通 | 20 | 1~9 | 减低对方命中率 | ||
单手剑 | 身形受制 | 2 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 需要 | 低 | 20 | 1~9 | 减低对方闪避率 | ||
单手剑 | 天惩雷殛 | 2 | 主动 | 敌方 | 点地范围 | 6 | 需要 | 无 | 开光中期 | 1~9 | 雷属性伤害 (持续性) 武器的强度将对技能有加成效用 |
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单手剑 | 削足碍行 | 3 | 主动 | 敌方 | 单体 | 1 | 聚集 | 普通 | 40 | 1~9 | 附加武器伤害 并减低对方暴击率 | ||
单手剑 | 三人献首 | 3 | 主动 | 敌方 | 180 | 4 | 需要 | 低 | 40 | 1~9 | 附加延迟武器伤害 (可为单手剑连续技) |
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单手剑 | 纳雷为用 | 3 | 被动 | 自己 | Single | 1 | 无 | 无 | 40 | 1~9 | 永久增加全元素属性防御 |