心理抗压能力
这个能力对于很多竞技型卡牌项目非常重要,以下是我随便找的一些德州扑克职业选手图片。
我们看到这些职业选手通常都在盯着自己的某个对手,这其实是心理战的一个方面,能够给对手施压。
对于德州扑克或是炉石这样的信息不完全的卡牌项目而言,心理战是非常重要的一个层次,利用对手的信息盲点误导对手或者是给对手施压让对手犯错或者漏出破绽都是非常重要的,另外的一个典型的心理战打法就是虚张声势(BLUFF),这些都是卡牌类职业玩家经常掌握的技巧。
然而在炉石中,这些招数然并卵。因为是在线卡牌,你不能用肢体语言影响对手,而炉石传说的牌手互动比较差,也没有办法很好的应用心理战术,最主要的是,因为炉石在对手回合是没有互动的,这让整个游戏没有办法很好的采用虚张声势的打法。你没有可能阻止对手的斩杀,所以对手不必担心自己的斩杀失败,假如你没有红巨人,你也没办法表演成自己有的样子。唯一的可能就是你可以压低对手的血线装成自己有斩杀在手的样子,这或许会让对手犯错,当然,如果对手毫无办法,那你暴露的也很快,但这最起码有所帮助,这也是咆哮德常用的手法,欺骗对手用大量场攻解场。然而很难有更多的了。
所以,职业牌手的心理能力在炉石的比赛中很难用到,也没法对比赛形成重大影响。
体能与临场发挥能力
上面是10年的海岛和15年的海岛。为什么要拿老宿命论者说话呢?因为老啊!海岛这货可能是年龄最大的炉石职业选手了。今年34岁高龄的海岛,虽然发福了,身子骨也不行了深受颈椎病困扰,但成绩还是比较稳定的,还能通过选拔赛去打dreamhack,也只输给了小鱼鱼和狗哥,还是证明自己有实力的。然而这也说明体能这些并不在炉石中占据重要地位,33岁的董重董大师拿到两次黄金赛冠军一直活跃在圈内,18岁的弱鸡也屡创佳绩也说明炉石职业对年龄和体能还是没有多大要求的。
随机因素
既然技术上职业选手拉不开巨大差距,体能心态又很难起作用,那么什么更关键呢?随机因素。
然而随机因素关键的原因并不能用运气来简单说明,而是炉石本身的牌池和互动能力的锅。炉石现在的牌池虽然在扩展,但是还是比较小,每个职业在套牌构筑中能用的优质随从和法术数来数去都是那么几个,这部分优质随从还有很多是包含随机效果的超模随从,例如收割机和女王。这些随从和法术在构筑中的同质性就造成牌序在构筑中无比重要,例如德鲁伊有两回合成长和没有两回合成长的极大节奏差距、谁先抓到咆哮一套的主动性、猎人镜像的从节奏到场面再到生命的连串压制……都是因为套牌的相似度过高的问题。如果牌池能足够大,有足够多的优质单卡作为不同套牌的选择,牌序就比较容易压制。
另一方面,炉石没有办法在对手回合做事的设计,让玩家没有办法从其他角度找回场面和节奏,只能互相拼随从质量和铺场强度,缺乏其他的争夺维度,所以收割机和小鬼爆破的随机强度直接关系到了这一维度的胜负,比赛更容易被随机因素所主导。我们看到现在的套牌更注重威胁的趋势也体现了这一点,现在的主流套牌已经很少有慢速随从解的单卡存在了,灵魂虹吸这类单卡因为节奏和威胁无法匹配已经退出了历史舞台。
总结
技术很重要但然并卵,当前的炉石设计必然是随机因素的天下,毕竟冰风雪人还是没有收割机厉害,然而我相信随着炉石不断地更新这个问题会有机会改善。那职业选手到底有什么优势呢?其实第一点就说了,永远不放弃,赢下每个你可能赢下的对局是职业选手最大的差别,用海岛最后那句话说,不断参加比赛,不断磨练自己,这才是职业精神。我相信本着这种精神,未来或许民间大神还是会获取很多冠军,但职业玩家总有收复失地的一天。
最后祝各位炉石职业玩家好运,祝著名炉石宿命论者海岛好运常在,永垂不朽!_(:з”∠)_谢谢收看。