作者:七哦哦
近阶段,国内服务器标准团,秒杀团可谓是多如牛毛,部分玩家感叹一成不变的BUILD无法体现激战游戏自身所具有的魅力及特点,小弟今日就为大家介绍一个近几天势头很猛的新型团队,也算是让大家有一个新的感受吧。
SPEED 圣∨战 [神话],原名SPEED肺疼,是SPEED神话旗下第二凶悍的队伍,在SPEED沸腾主力队员的指导下,特别擅长使用平衡团。用SPEED亮的话来形容:圣∨战的平衡团,我们打起来也会蛮吃力的。足可见其团队的凶悍程度。其团队在内测时天梯排名赛时,曾取得过决赛第3名的好成绩。
限量公测开启后,在打了一段时间的平衡团后,该团队推陈出新,启用了国内目前非常少见的新BUILD:祭司秒杀偷家团,虽然众神领域之前尝试过此类型的BUILD,但所得效果并不非常明显。
经典动漫[机器猫],该队在上一篇报道中已有过介绍,就不在此重复,具体内容可以参考小弟之前的战报:运动战:经典动漫VS勇者军团。
在欣赏比赛过程之前,先让我们对祭司秒杀偷家团这一BUILD做一大概的了解,其团队具体技能如下: 1. 祭/幻 毁灭 眺望 灵魂燃烧 魂体治愈 灵光之躯 失真幻象 羞愧 2. 祭/刺 灵魂燃烧 圣灵冲击 流言 影歌 魂体治愈 缚灵之光 脱逃 3. 祭/刺 眺望 魂体治愈 转魂 生命 保护 脱逃 4. 祭/幻 末日 松凯之祝 偏斜 庇护 联合 血歌 弱化 5. 元/僧 闪电球 治愈之风 疾风 盲目 冰镜 闪避 钢铁迷雾 6. 幻/元 狂风 牵制 残足之痛 悔恨之影 谦卑文章 魔法反噬 7. 刺/战 急冲 狂暴 旋刺尖牙 瞬移 火凤凰狙杀 牛角冲击 毒蛛落 8. 僧/刺 新生 祝福圣光 运势逆转 祛病术 守护之灵
部分技能解释说明:
祭司召唤的缚灵:
血歌:创造等级为(1-7)的血歌缚灵,缚灵的攻击偷取敌人最多(5-21)的生命,缚灵将在(30-126)秒后消失。 弱化:创造等级为(1-7)的弱化缚灵,缚灵的攻击对敌人造成(5-17)点伤害,并使受到攻击的敌人失去一项增益魔法。缚灵将在(10-30)秒后消失。 偏斜:创造等级为(1-8)的偏斜缚灵,使范围内敌人的攻击都将被[闪避],每当闪避的效果出现,缚灵受到(60-44)的伤害,缚灵在(30-54)秒后消失。 影歌:创造等级为(1-5)的影歌缚灵,缚灵的攻击将使敌人遭受[盲目]症状(1-5)秒,缚灵在30秒后消失。 庇护:创造等级为(1-7)的庇护缚灵,在范围内的队友所受到的单一攻击,伤害不会超过其生命最大值的10%,当缚灵的效果发动时,缚灵将失去(75-51)的生命值,缚灵在(30-54)秒后消失。 联合:创造等级为(1-7)的联合缚灵,每当范围内的队友受到伤害时,缚灵将为其承受15点伤害。缚灵在(30-54)秒后消失。 流言:创造等级为(1-7)的流言缚灵,每当缚灵攻击命中非移动的敌人时,敌人将被击倒同时缚灵将失去(70-54)的生命值。缚灵在(30-54)秒后消失。 生命:创造等级为(1-8)的生命缚灵。当缚灵消失时,范围内的所有盟友获得缚灵存活秒数的(1-4)的生命值,缚灵在30秒后消失。 保护:创造等级为(1-8)的保护缚灵,每4秒,缚灵治疗一名范围的盟友(10-94)的生命,缚灵将在60秒后消失。 毁灭:创造等级为(1-8)的毁灭缚灵,并且将在30秒后消失。当缚灵消失时,将对其附近所敌人造成缚灵存活时间的(1-4)倍的伤害。
祭司的防御与治疗技能:
魂体治愈: 治疗目标盟友(20-96)的生命,同样依照区域内我方[灵体]的数量移除该目标同样数量的[症状]。 缚灵之光: 牺牲自己最大生命的17%治疗目标盟友(50-134)的生命值,如果区域内有我方缚灵存在你周围,你将不需要牺牲生命值。 灵光之躯: 治疗友方目标(1-8)点生命值,附加每秒(1-8)点[生命再生]效果,持续10秒。当该队友离开缚灵的影响范围时,将失去[灵光之躯]的效果。 转魂: 使范围内最近你的[灵体]失去(15-63)的生命,同时治愈目标盟友3倍的生命值。 松凯之祝:最多可持有松凯的骨灰持续45秒。当持有松凯的骨灰时,你施法和[缚灵仪式]的技能减少(5-41%)的能量消耗。
祭司的攻击技能:
眺望:使范围内最近你的[灵体]失去(10-34)的生命值,同时对目标敌人造成3倍的闪电伤害。 灵魂燃烧 使目标受到(15-51)的闪电伤害,如果区域内有任何的[灵体]存在你的周围,灵魂燃烧将给予该目标额外的(15-39)点伤害。 圣灵冲击 对目标造成(10-82)的闪电伤害,并且使你附近所有的[灵体]获得(10-82)的生命值。 末日 依照恢复中的[缚灵仪式]的技能数量,每一个给予敌人(10-34)的闪电伤害。(最多累积至135点)
其团队主要特点如下:
1. 小弟众多,且各小弟对自己的任务及其清楚:限制敌方近战;防御,治疗体系的构成;己方攻击威力的加成;真可谓是分工明确,各有所长。
2. 改变大家旧有印象中祭司团只擅长阵地战的缺点,主动将团队一分为二,形成既能进行强攻阵地战,又能进行偷家与反偷家的骚扰战。
3. 偷家队伍针对性强,6,7号的技能使常规的一个治疗点来进行基地防守的难度加大,也是该团队创新的亮点之一。
好了,介绍完毕,让我们来欣赏下比赛的过程吧。 比赛刚一开始,由于受地图限制,SPEED圣∨战(客场 红方)未采用分家战术,而是所有队员直奔旗座而来。同样,经典动漫(主场 蓝方)也是勇往直前,战士直接冲入对方阵中。

相持1分钟左右后,风云突变;蓝方由于CALL人未果,3号多啦美位置过于突前,被红方抓住机会,在瞬间将其秒杀,团队整体动作干净利落,大有武侠小说中常用的一句“迅雷不及掩耳之势”的感觉。

之后双方再次进入相持阶段。1分钟后,红方成功击杀蓝4号;至此,蓝方也意识到这样对峙对自己不利,开始有目的的进行后撤,企图再次寻找机会,但无奈后退过程中动作不整齐,导致3号多啦美再次倒地。

多啦美:5555,你们不要围着人家嘛。。。作者哥哥,救我!!
当蓝方后退至基地后,由于保护不善,NPC惨遭屠杀凌辱,红方阵地战的优势体现的极为明显,蓝8号曾尝试杀出血路,拼死上旗,结果也是无功而返,只能抱恨倒地。

在之后的时间内,虽然蓝方成功击倒对方祭司4号,但无法系均难逃死神之手,一次次的倒下,再一次次的站起,甚是凄惨。


可怜的兄妹二人同时倒地。。。

又是可怜的技兰
时至13分19秒,蓝方在6号静香MM倒地的情况下,2人冲至对方基地,妄图力挽狂澜,结果无奈在技能上被对方防守队员相克,绝望而归。

技兰:为什么受伤的总是我???

15分钟左右,蓝方全线崩溃,红方获得了一次漂亮的胜利。

纵观全场比赛,红方的团队优势体现的淋漓尽致。此次胜利也给国内的广大玩家带来这样一种信号:激战中没有冷门职业,GVG方法有千万种变化,就看你们能不能掌握住正确的方法。相信近期经常观看SPEED圣∨战的GVG录像的朋友一定会深有同感。
同样,我们也有理由相信:在不远的明天,会有很多更新更富有创意的BUILD展现在国内服务器的GVG赛场上,让我们大家一起期待吧。 |