这是百晓生给各位带来第一轮战报的最后一场,也是百晓生个人认为最经典的一场。麻将吸取了第一场的经验,对新阵型有了更近一步的熟悉,并且做出了一个大胆的决定,可惜却因为一场意外造成了开局就陷入被动。想知道具体怎么回事?我们先来看看这场比赛的地图--冰冻之岛。
A. 基本布局
共有3条道路可前往对方基地,中间大道直面对方基地,若是两道木门处于打开状态时,双方领主可以对目而视,但开战时大门处于关闭状态,只有先绕道从两边到达地图中央分别打开机关才可以打开大门。堡垒旗座位于侧面的大道中间段,另外在大道的另一面还有一条隐秘的道路通往对方基地。
B. 适用战术
建议战术 这张地图比较适合拆队战。要在此图获得胜利建议做好进攻与防守的平衡。双方基地不象在其它地图上有各大门防守,所以这使得敌人可以很容易地派出小队偷袭你方基地。在这张地图上通常会同时进行2场战斗,一是尝试偷袭基地的小分队与防守偷袭的小分队之间的战斗;二是双方在堡垒旗座区域进行的战斗。地图中央区域的几扇大门是可以控制的,若是配合默契可以将敌人关在门内。
好了,我们直接进入正题吧。比赛一开始,肺疼按照常规开局冲向了旗座,却发现旗座一片宁静。肺疼再次表现出了超常的决断力,5秒钟不到的时间就作出了决定:旗手插旗,其他人回防。反观麻将这边,开局8人就从边门直冲肺疼的老巢,意欲强杀对方领主。到底是回防的肺疼强,还是掌握主动权的麻将强,我们下回分解。
弟兄们快冲,时间就是金钱
这么好的旗座没有人要
上回说到麻将世家孤注一掷,Speed肺疼回马一枪。现在我们来看看结果如何。由于肺疼的快速反应,当他们杀回基地的时候麻将杀第二个Npc正好杀到一半,此时退还是不退,麻将面临着两难的抉择。就这么一犹豫的功夫,麻将已经被一切为二了,失去了保护的死灵/僧侣瞬间就命归黄泉。
警报,僧侣被攻击
麻将迅速的救起了死灵/僧侣,摆好阵型开始和肺疼打持久战。但是治疗量的不足再次困扰着麻将世家,其中AS黔山秀水在2:38秒受到攻击血槽见底,直到2分58秒时血槽依然没有过半。
救命啊,救命啊,我都跑回家了怎么还没有医生来帮我
这一回,麻将注意了队型的保持,死灵/僧侣一直可以保持对前方战士的治疗,但是这张地图却和前面的燃烧之岛有个区别,这张地图过于辽阔,肺疼的队员完全可以绕开前方的战士和游侠直接对死灵/僧侣施加压力,而死灵/僧侣因为要使用生命鼓舞来治疗前方的战士,造成自己的血量长期低于50%,肺疼用一个元素/僧侣就完成了击杀死灵/僧侣的任务。但是麻将的强大攻击力在这个开阔的地域也得到更加凌厉尽致的发挥:3分47秒 Miracle倒下,3分54秒4号位幻术倒下(鄙视大断的英文名),4分整,5号位中场元倒下。而此时,我们突然发现被人遗忘的肺疼旗手:1号战士anne确已经开始1个人开始屠杀麻将家的Npc了,看来意欲偷家的麻将没有杀多少Npc,倒是无心偷家的肺疼杀了麻将家的4个Npc啊。
偷偷的进村,打枪的不要
前面说到麻将的主力治疗As屁糊在3分58秒被击杀,队友还没有来得及对他释放复活纹章。他就因为4分钟的自动复活时间而被复活在了家中。在他赶往战场的30分钟内,缺乏治疗的AS木头倒下了。此后,对新阵型越来越熟悉的麻将世家众将对于击杀肺疼队员也更加娴熟,5分49秒3号幻术被杀,6分05秒5号中场元被杀。但这一切似乎都是徒劳,6分47秒肺疼迎来了第三次的士气提升,看来不解决旗座的问题,麻将击杀的速度再快也赶不上肺疼士气提升的速度啊!
一而再,再而三的士气提升抹杀了麻将所有的努力
麻将世家也意识到了肺疼连续的士气提升带来的后遗症,于是他们巧妙的埋下一个冻土精灵,希望可以通过冻土精灵来组织肺疼阵亡队员的复活(冻土精灵的作用是:创造一只 (1~8)级 的冻土精灵,使区域内所有生物死亡之后无法被复活。冻土精灵在 (30~78)秒 后消失。)却不料人算不如天算,自从放下冻土精灵以后,首先被击杀得确实麻将世家的8号死灵/元素,没过多久AS屁糊也隔屁了。肺疼的应变能力再一次得到体现,看到对方后场2员主力的倒下且无法复活,立刻招回在对方基地骚扰的anne,让他在旗座上关闭了肺疼基地的侧门,形成了关门打狗、瓮中捉鳖之势。
看到关闭的城门吗?小地图上3个蓝点正在赶往过来
此时的麻将开始有点慌乱和无奈,治疗职业都被关在门外。处于门内的3名战士只能且战且退,但是肺疼再次拿出他们拿手的人肉城墙,用身体把麻将的3名战士轮流围杀。
Speed家族最擅长身体卡位
麻将世家不得不暂时回退,依靠狭窄的吊桥进行抵抗并逐渐的将肺疼压回到对方吊桥。就这这个时候,麻将也利用门的开关切割了肺疼的队形。不过经验丰富的肺疼队员马上从边门绕了上来,没有让麻将世家占的多少便宜。
芝麻开门
芝麻关门
于是双方围绕着中央大道的平台展开了可以称为决定胜负的一战,但似乎狭小的空间并不似乎麻将战术的发挥,再加上前面累计的死亡惩罚,11分06秒皮皮洛,11分34秒黯然心碎,11分51秒艾丽婕,12分11秒宝贝小咪,12分31秒木头,13分25秒皮皮洛。至此麻将世家的复活纹章也全部用完,放弃旗座的后遗症让麻将世家感受到回天无术的无奈。
比赛到这里,麻将的劣势已经无法挽回了。虽然利用15分时肺疼整体站位的失误干掉了肺疼的整个中场,但是一直无法夺回旗座来获得士气提升的麻将无法减少自己的死亡惩罚,再加上Npc数量上的劣势,进入决一死战以后肺疼顺利地将最后的优势转换成了胜势。
其实说一句实话,麻将暴露的还是队长这个位置上经验的缺乏。本场比赛在对对方队员的有效杀伤上,麻将其实取得了比肺疼更好的成绩,如果刚开始的争夺在旗座展开,麻将绝对有能力不让肺疼获得士气提升;而当肺疼的复活纹章用完或死亡惩罚达到60%的时候,麻将完全可以将肺疼逼回基地从而获得自己的士气提升来确保胜利。再或者1开始的时候麻将的旗手就和肺疼的旗手就旗座进行赛跑轮流插旗,干扰肺疼的士气提升也可以保证胜利。不过,肺疼也确实展现了经验丰富的优势,Speed公会2支队伍的临场应变能力国内估计只有1、2支队伍可以媲美。不过,百晓生还是很感谢麻将和肺疼为我们带来了季后赛第一轮最经常的两场比赛。
今天晚上,第二轮即将开战,百晓生在这里作为乌鸦预言下比赛结果吧。上半区的神话德比应该是沸腾的胜利,不过国内2大标团高手之间的对局适合所有的激战玩家都好好看看,只有理解标团才算打好了GVG的基本功。下半区的WE和NiceZ之战则是焦点战役,这可能是季候赛第一场打满3局的比赛,但百晓生相信最后的胜利者应该是NiceZ。不过希望在网吧上演表演赛的NiceZ千万不要被围攻的激战爱好者的热情给吓倒哦。文章的最后,百晓生还要感谢下某位不知名的玩家给我的留言,在沸腾对锋芒的第二场比赛中,锋芒因为是降咒团,所以他们的法系职业伤害输出是可以忽略的,百晓生为此向喜欢看我战报的玩家表示感谢。如果大家发现战报还有什么错误的地方,希望通过留言的方式告诉百晓生,谢谢大家。
好了,大家今晚见。关注激战,关注百晓生。 |