每击杀一名敌人可以立即获得 1 点阵营荣誉值(卢克森或库尔兹克),以及 3 点巴萨泽荣誉值。
参战双方在战斗结束时都会获得己方资源分数乘 2 的阵营荣誉值。获胜队伍可以获得额外的 250 点阵营荣誉值,也就是说,获胜队伍至少可以获得 1250 点阵营荣誉值。