-->
面板:
站位图:
武僧(由于截图原因在下图改变了一下位置 但不影响测试)
伤害结果显示:
结果:
后续又测试了火蝠无符文也可以触发范围伤
个人认为火蝠(蝠云密布)可以正确触发范围伤
希望有更加专业的朋友测试一下
最后感谢一下陪我测试到2点的三少同学
8月20日更新:
在这几天的实战中发现一个问题:在引导火蝠攻击多个目标时头顶伤害数字会跳慢。
以贪食魔为例,在没有吐出软泥怪时头顶伤害数字的跳速明显高于有软泥怪时的速度。
那么是否可以理解为火蝠有攻击目标上限且会平均分布给范围内的敌人。
打个比方,火蝠一秒5转即对范围内5个敌人每个造成一次伤害而非对5个敌人每个造成5次攻击达到25次攻击。
如果这样,那么范围伤确实没有那么恐怖,但依旧有收益。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。