《全境封锁》满上就要迎来1.2版本的,已经放出的新的四件套装的效果大家了解了吗?这位作者就为大家带来了全境封锁1.2版本装备搭配思路分析与装备搭配推荐,咱们也来聊一聊心得装备搭配,希望对大家有帮助。
1。喷子枪崛起:
前提:掠食套装的10发子弹流血效果,能用喷子激活(喷子单发8发子弹)
连喷2枪直接流血,再配合10米内30%概率流血传染的天赋,PVP中2枪喷子,对面直接大范围流血,叼不叼?怕不怕?没流血?不怕,连喷再来2枪。
2。持盾电工PVE加强
前提:掠食套装中的+700手枪伤害包括手喷
配合上面的10发子弹流血,PVE电工不再是辅助,而是突击型肉盾,甚至PVP也能一战,新流派诞生。
3。长弹夹不再是必需品
前提:孤星套装补满当前正在使用的弹夹,且补充速度足够快
通过连续切枪输出,不再对单个弹夹的弹容量有需求,可以把弹夹换乘武器伤害、射速、暴击率、爆伤多种组合。
4。浪人套装重出江湖
前提:拾荒修复+浪人240容易凑齐
本身20%击杀回血和10分钟一次的重生足够OP,只是1.1中的拾荒坑了这个套装。凑齐75%的减伤+爆破套装50%非物理抗性,通过堆击杀回血,轻松凑到40%+,绝对不死小强。
5。目前很难理解的几个套装效果
1)狙击套加护甲的比例是多少?如果加的多,冲锋枪贴脸流依旧OP
2)拆弹套的BUFF,能否通过燃烧弹、闪光弹等控制向的手雷激活?否则,仅依靠破片雷……有点鸡肋。而且主机版扔雷,不是一般的难。
3)孤星套的恢复弹药,是当前弹夹还是该类型枪的全部弹药?
6。仅从字面理解,抛开上述疑问,个人推荐的配装搭配:
1)掠食4件+爆破2件/谋权2件
2)浪人4件+爆破2件/谋权2件
3)卫哨4件+爆破2件/谋权2件(用喷子)
4)1.2依旧是武器204,装备240,所以204黄装依旧有市场。推荐依旧OP的204黄装:口罩,吃血包移除负面状态;口罩,修复重出江 湖,抗流血DEBUFF杠杠滴(如果人人都穿掠食的话);背包,减特有计量CD,即大招CD(配合减大招的枪,大招随便用);手套,野蛮不解释;背心,所 有治疗都过量(可以用加攻击的治疗枪了)
先说这么多,各位多补充。
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