毁游不倦大EA
财大气粗的EA经营策略只有一条:买下一个知名游戏品牌,然后在最短的时间内最大限度的榨取其商业价值,等它一文不值后扔掉它!
小编在这里列出一份阵亡名单:《模拟人生》、《命令与征服》、《主题医院》、《孢子》、《荣誉勋章》、《死亡空间》……以上几乎每一款都是游戏史上的力作,但由于EA杀鸡取卵式的榨取,有许多已经后继无人了。

那些曾经以创意著称的工作室牛蛙、BioWare也先后在EA帝国扩张的版图中沦陷,逐渐消失。眼下EA俨然成了枪车球大厂,一年一份NBA Live、FIFA、极品飞车照样赚的盆盈钵满。而《荣誉勋章》则成了与前几作完全不搭调的独立的FPS游戏。《战地》系列更是EA的摇钱树,“战地是个筐,什么都能往里装”,但凡EA出的射击游戏,都能跟战地扯上关系,诸如拆迁连队、英雄、甚至连硬肛这样的警匪题材都能跟军事题材的战地实现无缝对接。

手游时代EA自然不甘落后,《PVZ》火了之后,急急忙忙收购了宝开,又火急火燎地推出了PVZ手游版。而tps版的《花园战争》也接踵而至。只是这次EA栽了个小跟头,往日名利双收的PVZ,这次赚了票子却丢了面子。

你火我就买,火完我就扔。有钱就是任性!但称雄欧美的EA万万没想到就在地球的另一端出现了一个风格雷同的对手。如今EA网游化的脚步逐渐加快,两大流氓帝国的国土迟早要接壤,是兵刃相向,针锋相对,还是歃血为盟,强强联合。都不是,一向嚣张跋扈的EA这次居然选择了跪舔。手下的游戏悉数改编成了网游交给对方代理,还要任由对方修改。不过也不奇怪,谁会跟钱过不去呢。
游戏市场的格局已经悄然改变,硬核游戏逐渐萎靡,手游的崛起引入了许多以往对游戏不感冒的玩家。于是各大公司纷纷转型,期间自然免不了炒冷饭,新平台试水,游戏内容轻度化,老游戏转新平台等种种掉粉的举动。也许经历过一段时间的探索之后,这些公司会再度走上正规,然而这种转型的阵痛则注定要由广大资深老玩家来承受。(来源:逗游网 编辑:kaiko)
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