网罗玩家最关注、最喜欢的游戏圈趣闻,道尽一周最新鲜、最有趣的游戏圈囧事。最雷人、最杯具、最可耐、最囧、最烎的好玩事儿尽在“一周最闻回顾”。
我赞同孩子需要更多时间学习和锻炼,玩网游害大于利;对成年人网游作为娱乐,利大于弊。
社交游戏这个词的寿命大概仅有2-3年。之后,我们将统称其为游戏,社交游戏最终将成为游戏产业的一部分。“社交游戏”这个名词在未来将不复存在。
中国玩家玩游戏是有习惯性的,很多国外的优质游戏到中国之后水土不服,指的其实就是这个“不合习惯”。所以做游戏要符合玩家的习惯,如此做下去同质化的问题是肯定的要产生的。