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【新浪游戏独家编译报道 未经许可请勿转载】
《丧尸围城》系列每代都有一个限时的设定,强迫你必须在限定的时间里完成游戏。初代和二代都有类似的设计,在三代中才开放时间限制,只是作为一个高难度模式存在。在《丧尸围城4》里,限时这个要素直接取消了。

《丧尸围城4》的故事模式里将不会有任何时间限制的存在。Capcom Vancouver制作室负责人Joe Nickolls对这个做法做了解释:“我们做了大量的调查,大部分的玩家都不喜欢限时,他们想要探索,想要自由的不被束缚探索。限时让他们觉得束手束脚游戏很多的东西都来不及体验。”
因此《丧尸围城4》将更专注于探索元素,“整个世界有多种层次可以探索,有很多的商店,商店上的住宅,很多隐藏的区域和房间。”他还表示取消限时游戏以后玩家也不用每次都得重头再玩一遍那些重复的内容了。

此外游戏里也不会像以往那样满大街都能捡汉堡,一些有用的道具不会再随机的出现。而是需要玩家们躲开动脑筋比如“如果我在这样一个丧尸世界里,想要找点吃的,那应该去杂货店。我需要换几件衣服,就得找找服装店。”
尽管故事模式里不再有时间限定,但是在多人模式中玩家们依然可以体验类似的挑战。“在线模式中我们加入了计时器,因为我们想让玩家和朋友一起玩得时候能更刺激。在这个模式下,支持四人合作游戏,将有特别的任务和内容可以做。”

对于限时的取消,或许会有一些老玩家反对,不过Nickolls显然对于他的团队很有信心。“我们不能一沉不变,玩家们会看到那些成长。”
《丧尸围城4》预计将在12月推出在XboxOne平台。(编辑:Sen)
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