在7月19日进行的育碧第一季度销售情况电话会议上,育碧联合创始人兼首席执行官伊维斯·古利莫特(Yves Guillemot)被问及了有关Niantic Labs开发的《口袋妖怪GO》取得成功的问题,他说:“我们对于任天堂所取得的成绩印象相当深刻。”
伊维斯·古利莫特还被问到育碧是否有在开发类似Pokemon Go或使用增强现实技术的游戏。他虽然坦言育碧正在开发一款“使用AR技术的产品”,但也明确表示这款产品和《精灵宝可梦GO》“并不完全一样”。
《口袋妖怪GO》已经被证明是一款对于任天堂来说非常成功的游戏,使得育碧销售会议上的人们难以忽视这款竞品应用的存在。事实上,任天堂仅仅是和这款游戏应用有着间接的关系,该公司是口袋妖怪公司(The Pokemon Company) 和Niantic Labs的共同所有人之一。不过多亏了《口袋妖怪GO》,任天堂此前一蹶不振的股价得以大幅提振,上涨了70%,打破日本股市记录。
育碧可能无法模仿《精灵宝可梦GO》成功在金融市场上带来的骄人成绩,但该公司第一季度的财报成绩却表现不俗,销售收入达1.391亿欧元,约合1.53亿美元,比预期数字高出1400万欧元(约合1500万美元)。
育碧2015年第一财年的销售收入为9600万欧元(约合1.06亿美元)。育碧方面认为其旗下的《全境封锁》(The Division)、《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege),以及移动手游《饥饿的鲨鱼世界》(Hungry Shark World)是主要的收入贡献者。
此外,第一季度的数字销售收入在总销售收入中的占比达75%,这一数字在一年前还仅为56%。
育碧将在今年晚些时候发布的产品包括《看门狗2》(Watch Dogs 2)、《南方公园:完整破碎》(South Park: The Fractured But Whole)和《极限巅峰》(Steep),以及《全景封锁》等游戏的DLC内容。
(来源:界面 翻译:张光辉 编辑:DY)
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