盘点十部最应该被改编成电子游戏的恐怖电影

2016-07-10 09:00:10   来源:新浪游戏

  早些时候看了《13号星期五(Friday the 13th)》的介绍视频,这是由并不知名的开发商Gun Media开发的一款多人游戏。已于2015年10月发行。游戏设定在水晶湖营地,玩家需要完成从臭名昭著的精神病患者Jason Voorhees手上幸存下来的任务。一名玩家控制Jason,其他的则扮演营地到访者的角色,逃离这个无情的杀手。

  游戏看起来很好玩,这引发了我的思考:是不是还有其他恐怖电影可以做成好玩的视频游戏呢?一部杀戮式的电影是个很好的选择,而且最好制作成多玩家模式,像Jason Voorhees就是个完美的反派,还有其他什么恐怖电影可以从荧幕搬上电脑呢?

  《猛鬼街(A Nightmare on Elm Street)》应该可以,特别是考虑到该系列噩梦般的审美及可怕的设定,另外John Carpenter的《月光光心慌慌(Halloween)》或者Clive Barker的《猛鬼追魂(Hellraiser)》怎么样呢?这些电影多年来都引起观众的共鸣,经验丰富的开发者可以本着初心将这些原始资源转化成一流的游戏体验。

  所以,今天我们来聊聊可以制作成视频游戏的十部不错的恐怖电影。

   10 《天外魔花(Invasion Of The Body Snatchers)》

  基于Jack Finney的小说,《天外魔花》是一部由Don Siegal导演,Kevin McCarthy和Dana Wynter联袂主演的科幻恐怖电影。然而电影被众多批评家象征性地解读,但是电影本身就是一次悄无声息的入侵,有条不紊地教化人类的过程。

  电影里,主角Miles Bennell医生发现了入侵者的存在,但是却是在大数量的人口被感染之后。这让他孤立无援。

  游戏介绍:想象一下游戏里玩家做任务必须要一直保持不显眼,不引人注意,动作谨慎小心,就知道这本质上是个躲猫猫的游戏了。只是不同于藏在暗处,你必须在光天化日之下自由移动于人群,人不知鬼不觉地完成任务,也就是说要藏好,还得是在大白天。

  一旦暴露自身,周遭环境会立即变成疯人院,你得保护好自己,逃离这些成群尖叫的敌人。

  9 《惊声尖叫(Scream)》

  Wes Craven的《惊声尖叫》,始于1996年,遵循原始概念制作了四部。该系列细致探究了杀戮式恐怖片,做了更多的自我反思和走心的工作。去年MTV音悦台还制作了一款同名电视节目,让片子的关注度从影院走向电视。

  有了这个动作,我不禁想问:为什么《惊声尖叫》不能做为一个载体来制作一部视频游戏呢?更具体点,关于生存恐怖的游戏。《直到黎明(Until Dawn)》做了类似的事,但不得不说更多的只是对杀戮恐怖电影的致敬吧。

  游戏介绍:游戏可以设置在一所美国高校,杀手可以是鬼面,不过游戏本身要玩家从各种恐怖意象中生存下来并战胜敌人。

  游戏同时还得多样化,像限时活动,boss总是暴露自身缺点,人物对话选择有限,以及限制地区访问游戏。

  8 《毒魔复仇(The Toxic Avenger)》

  1984年的一部恐怖喜剧,由Michael Herz和Lloyd Kaufman导演,《毒魔复仇》本质上是一部英雄类型的电影,却被片子里可怕的暴力拖了后腿。该片由特罗马电影公司发行,主角Melvin Ferd(Mark Torgl饰演)是一个清洁工,不慎掉进了有毒的废物桶里,导致他变异成为一个可怕的怪人,被人们称为毒魔复仇者。

  游戏介绍:想象着玩家扮演毒魔复仇者,装备上角色标志性的拖把,穿着浮夸,通过残忍地谋杀罪犯来赚取积分,每次升级的分值取决于敌人或死或残或灰飞烟灭的程度。

  电影里,毒魔以各种不一样的方式杀敌:例如他会用自动钻把敌人的脑浆都钻爆之后再把他制作成冰淇淋,所以有很多血腥残暴的素材可以用进游戏里。

  比较理想地看,游戏可以重新利用电影的调调和氛围,让玩家在血腥残暴的路上通过更多工具来获取更多可能性。

  游戏的关键不仅仅是谋杀朋克佬,更有趣的应该是如何把这个过程变得富有想象力。

   7 《神秘追随(It Follows)》

  《神秘追随》可能是本单盘点里最知名的作品了,它是2014年上映的一部超自然的恐怖电影。由David Robert Mitchell编剧和执导,Maika Monroe主演。电影讲诉了主人公试图逃离一个看似不可阻挡的力量,一种神秘无形的生物,通过性行为感染。

  影片中,受害者会被跟踪,而且只有受害者可以察觉。唯一的摆脱方式就是和别人进行性行为,这像是一种诅咒或者病毒。尽管如此,这只是权宜之计,因为一旦受害者死亡,这个生物又会附着到最初的目标身上。

  游戏介绍:你在游戏一开始就感染了这种生物,为了生存,辗转各地,实现目标并试图躲开如影随形的无情复仇者。

  未必一定要谜题关卡,为自己的生存做好计划步步为营可能更重要。房间不要只设置一个入口,因为如果你发现自己走投无路的时候,将无处可逃。

  如果《致命无脸男(Slenderman)》可以成功,那《神秘追随》也没有问题。

  6 《猛鬼追魂(Hellraiser)》

  《猛鬼追魂》由Clive Barker编剧及执导,基于他自己的中篇小说,系列一直以来都很多产,事实上前前后后已经有九部续集了,比《月光光心慌慌》和《猛鬼街》还多。温斯坦影业在考虑翻拍原作,那样的话就是第十部了。

  电影系列描述的是一群跨维度的生物,被称为修道士,绑架人类来进行可怕的实验,虐待他们的肉体,吞噬他们的灵魂。每个修道士的领域都由一个神秘谜盒来维系,有时还会被用来召唤邪恶生物。

  游戏介绍:这些令人害怕的前设,恐怖的视觉体验以及标志性的怪物,会让《猛鬼追魂》把生存恐惧发挥得更淋漓尽致。

  像《寂静岭(Silent Hill)》《猛鬼追魂》:游戏就该利用多维交互旅行,不断改变现实来创造一种肆虐的不可预测性。

  随着玩家从一个房间到另一个房间,他们过渡到另一个世界的可能性就会增加,直到他们最终陷入修道士的领域,挣扎嘶喊。一旦到了那里,必须逃离,找到回到现实的通道。

  游戏里唯一的威胁就是修道士本身,他们要同时占领其他的维度,坐等玩家掉进任何一个陷阱里。那里会设有一些基于现实之间来回旅行的谜题,需要躲开敌人以及克服障碍。

  游戏将结束于玩家封印谜盒,以阻止修道士将他们的灵魂撕碎。

   5 《月光光心慌慌(Halloween)》

  《月光光心慌慌》是一部最赚钱的独立电影,也是史上最成功的恐怖电影之一,影片最初的名称是《幼儿看护者谋杀案(The Babysitter Murders)》。拍摄预算只有30万美元,却收获了7000万美元的全球票房。已经催生了7部续集,2007年还翻拍了一部。2006年的时候该影片被列入美国国家电影名册,被誉为最有影响力的杀戮电影之一。

  由John Carpenter导演,Jamie Lee Curtis主演,影片讲诉了一个普通的青少年保姆劳瑞?斯特罗德(Laurie Strode)被一个戴面具的陌生人在万圣节夜晚谋杀的故事。她的原告:一个叫麦克尔?麦尔斯(Michael Myers)的精神病患者,他从精神病院逃离。

  游戏介绍:就像《13号星期五》一样,《月光光心慌慌》可以为喜欢恐怖游戏的玩家带来完美的背景故事,让众多玩家对抗一个装备齐全且难以阻挡的怪物。

  不同于《13号星期五》,《月光光心慌慌》的首要关键应该是关于生存。

  像电影一样,游戏的主题应该是面对无法战胜的对手所做的无用功。在这个层面,麦克尔?麦尔斯可以像《异形:隔离(Alien: Isolation)》里面的异形一样,几乎坚不可摧。

  4 《大白鲨(Jaws)》

  由大导演史蒂文?斯皮尔伯格执导,罗伊?施奈德主演,《大白鲨》绝对是一个不可否认的经典。自1975年上映以来影响至今。从本质上说,这部电影讲的是一只巨大的白鲨对艾米蒂岛的居民造成的恐慌。

  直到今天,这部电影仍是有史以来票房最高的电影之一,常常被视为好莱坞大片的一个标杆。

  游戏介绍:最好不要犯下玩家可以控制鲨鱼的错误,这和原作相背离,意思是,鲨鱼本身是一种天性自由的动物,没有固定的猎食目标,所以把鲨鱼设定成有目的性的捕猎者是没有意义的。

  相反,《大白鲨》角色应该设置成人类,齐心协力对抗这巨大威胁。就像电影里一样,鲨鱼不能马上出现,它应该被逗弄,在游戏开篇几小时里和人类保持一定的距离,在水下若隐若现,悄悄潜伏着。

  如果你正在费力想要描述它,可以试试这个词:海洋恐怖。它主要说的是对海洋中巨大生物的一种恐惧。是一种很特别的恐惧症。任何围绕这种概念设计的游戏应该会把我和其他许多玩家都吓坏吧。

   3 《外太空杀人小丑(Killer Klowns From Outer Space)》

  《外太空杀人小丑》是一部讲诉外星人变身为小丑的恐怖喜剧。他们的目的是收集人类生命来维持生计。将毫无戒心的人们抓起来做成羹汤以此为食。电影里,被抓获的人被做成了棉花糖。

  目前,一部3D版本的续集仍在筹备中,几个重要的角色将从原来的电影里再次回归荧幕。

  游戏介绍:电影的美术着实令人不安,而且将凶残疯狂的外星人从飞船里伪装到马戏团帐篷里实属特别。

  喜剧的潜力还有待提升,这意味着游戏可以让玩家痛并快乐着。

  就体裁而言,游戏可以有多种选择,不过像《猎魔者(Painkiller)》那样形式的射击可能最适合,可能带来意想不到的无穷乐趣。

  2 《鬼驱人(Poltergeist)》

  由斯皮尔伯格编剧及制片,托比 霍珀(Tobe Hooper)执导,《鬼驱人》在1982年首次发行,之后又出了两部续集,并在2015年被翻拍。影片好又叫座,获得三项奥斯卡提名。

  故事发生在加利福尼亚的奥兰治县,一股邪恶力量入侵了Steven和Diana的房子,并控制了他们最小的女儿。夫妇为了寻回女儿雇佣了一些驱魔者,在这过程中遇到了各种奇怪现象。

  游戏介绍:给定的原材料,《鬼驱人》应该可以制作成一部奇妙的冒险游戏。玩家可以扮演屋主Steven或者Diana,解开一个个谜团,和角色互动,途中会遇到各种令人毛骨悚然的幽灵。

  或者,《鬼驱人》也可以做成一部伟大的生存恐怖游戏,将玩家锁在幽闭空间里,迫使他们与强大的敌人抗争。

  有一幕可以照搬,就是在花园的食肉树那一个场景,简直让人惊声尖叫。

  1 《猛鬼街(A Nightmare On Elm Street)》

  始于1984年的一个恐怖电影系列,之后有六部续集和一部翻拍,应该是最知名的恐怖系列电影了。续集好坏参半,第一部仍被人们做为杀戮流派的经典之作,它令人毛骨悚然的观感,经济效应以及富有想象力的叙事性激励着无数电影人。

  由Wes Craven编剧和执导,Heather Langenkamp,Robert Englund和John Saxon主演。《猛鬼街》讲诉的是一群榆树街上的青少年,在梦中被一个神秘者Freddy Kruger跟随,他们必须保持清醒,如果在梦中被他杀害,那现实中也会死。

  游戏介绍:《猛鬼街》说的是梦境,所以发掘梦境会是游戏的核心概念。Freddy可以把自己塑造成受害者最深处的恐惧。这样一来,创作上就更多样化了。

  穿越各色各样的梦境,击败各种形态的Freddy可以是游戏的关键。

  Freddy同时还是个有故事有背景的角色,这样一来《猛鬼街》想不红都难。

  大家觉得还有什么恐怖电影作品可以制作成视频游戏呢?欢迎留言哦~

  (来源:DOYO 作者:酸爽女王酱 编辑:DY)

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