- 复制视频网址
- 拷贝调试信息
- V11220.210521.03
视频加载失败,请查看其他精彩视频
白金工作室在今年微软的E3展前发布会上为我们带来了《龙鳞化身 Scalebound》的最新多人合作战斗演示,但实际上从去年公开《龙鳞化身》到今年的全新演示之间,我们并没有收到更多有关游戏开发进度与背景设定的消息。制作人神谷英树同样也出现在了今年E3现场,游戏媒体Polygon向他询问了一些有关《龙鳞化身》的更多消息。
首先在演示中我们可以看到,四名玩家每人各有一条能力各异的龙,大家并肩对抗敌人。在采访中,神谷对多人合作模式也做出了进一步的解释:“玩家可选择通过合作模式来通关所有任务,同时,如果你喜欢单人挑战也是完全可以的。而且,不仅仅是类似演示中的Boss战可以通过联机进行挑战,《龙鳞化身》中的所有战役都可让你的朋友与你共同体验。”

但对于游戏具体的匹配或联机方式,白金工作室尚未给出明确答案,但其创意总监JP Kellams提前为我们去掉了一个可能性,他说:“我十分讨厌联机前的多人游戏等候大厅,但实际上很多日式游戏在联机前都存在这个系统,因此大家将不会在《龙鳞化身》中看到这样的设定。”
而白金工作室在开发游戏时就已经考虑瞭如何激励玩家去和朋友进行联机游戏,除了调整Boss战的难度外,还加入了在合作模式中才会获得到的额外奖励。神谷英树表示:“但我们不会把游戏的难度做到只能通过联机共同挑战才能通关的程度,也不会让玩家在面对同一个Boss时发现它的表现在单人与多人模式下差别很大。”
“当你在单人模式游玩时,会在敌人的攻击下变得手忙脚乱,而在进入多人合作时,就能完全发挥每个玩家的长处,通过合作来进行分工从而体现出合作联机的乐趣。除此之外,针对多人合作下的奖励也会有特殊变化。”但同时神谷也承认,虽然他在《猎天使魔女 2》中的表现不错,但对于多人共斗游戏来说,他还经验尚浅。
“《龙鳞化身》是我制作过第一款真正意义上的多人游戏,所以其中会包括很多实验性的设计,并且我们在开发过程中也会犯不少错误。但当玩家拿到这款游戏时,我希望大家能爱上与自己的龙一同探索广阔世界的快感。而在多人合作模式中,一个十分重要的元素就是’炫耀’,当大家和自己龙一起探索大陆、挑战Boss并自定义龙后,在多人模式中就会有人问你这个装备是哪里来的?龙的这个皮肤是怎样获得的?除此之外,你将自己的龙进化后,肯定还会有人问你,这个角是怎么长出来的?你的龙进化出什么了?当然,这些对话都基于你按照自己的想法升级、进化龙而来。”
最后在谈到这款游戏是ACT还是RPG类型时,神谷英树说到:“《龙鳞化身》并不是纯粹的动作游戏,如果你在挑战敌人时发现屡次碰壁,我则推荐你先去探索下别的地点并提升自己装备和能力后,再来试试,也许你就能轻松地获胜了。”
(来源:HKGNEWS 编辑:okami)
1