《光环战争2》独家专访 即使是主机也能玩RTS

2016-06-17 17:32:13   来源:新浪游戏

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  《光环战争2》登上了今年E3的展前发布会,并且宣布将会在2017年2月21日正式发售。《光环战争2》最早是在GC2015微软发布会以压轴身份登场,这一次则是首度公开如此详细的游戏情报。《光环战争》系列初代在Xbox 360平台推出,这是一款脱胎自《光环》系列的即时战略游戏,并且为手柄这种非常不适合即时战略游戏的操作方式,找到了相对合理的解决方案。在《光环5》推出之后,《光环6》尚未公布的这段空白期,似乎对于《光环战争2》来说是一个非常合适的推出时机。

  在E3最后一天,电玩君采访到了《光环战争2》的开发人员,并且由他们亲自演示了《光环战争2》的战役模式第一关。《光环战争2》是首批公布将支持Xbox Play Anywhere的游戏之一,这意味着你可以在Win10上继续你在Xbox One打了一半的游戏进度。采访之前的演示所使用的是Win10版本,以鼠标和键盘这种最适合RTS的方式进行操作演示。

  首先《光环战争2》的画面效果提升是相对于前作最明显的变化,尤其是坦克炮击时的爆炸效果非常棒。跟大多数主流RTS游戏不同的是,《光环战争2》的一个作战单位是五六个步兵(一个小队),而不是一个步兵。对于实际战斗影响不大,也许是为了创造出同屏人数更多的战争场面。即使演示使用的是Win10版,在界面的设计上也能明显看出很多照顾主机版的痕迹。建筑和生产的菜单不会直接显示在屏幕上,而是会在屏幕中央出现一个圆形的选择框,不同的指向角度对应不同的选项,这种菜单非常适合手柄的操作。

  关卡流程一开始是几个步兵小队,随后也有坦克单位的加入。坦克单位有类似技能的强力攻击模式,可以在短时间内造成可观的范围伤害。在最后阶段会占领一个敌人控制的基地,之后便可以开始建造和生产。整体依然是传统RTS的游戏模式。

  制作人明确表示《光环战争2》的两个主要模式就是战役和对战。虽然支持Xbox Play Anywhere,但游戏并不支持Cross-Play,也就是跨平台对战。并不是技术上难以实现,而是对于RTS游戏来说,鼠标键盘与手柄对战有失公平。所以Win10会匹配到Win10,Xbox One会匹配到Xbox One。

  演示结束之后,电玩君特意询问了Xbox One版手柄操作的具体方式,制作人表示将会延续《光环战争》的操作模式,Win10版的小队编号操作会挪到十字键上。

  客观的说,现在RTS的受欢迎程度已经大不如十年前,很多RTS游戏爱好者都转向了MOBA游戏。即使如《星际争霸2》,在推出之后也未能再现《魔兽争霸3》的辉煌。《光环战争2》的推出更多是为了填补《光环》游戏的发售空窗期。虽然很难靠它来扩大RTS的玩家群体,但对于《光环》系列的粉丝来说,依然有不可阻挡的魅力。也许正是基于这样的原因,微软才会决定开发《光环战争2》。

  (Okami)

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