2016E3谢恩伟采访:努力让国行玩家享受跨平台购买

2016-06-15 14:01:25   来源:新浪游戏

【新浪电玩原创请勿转载】

 

  微软今年在E3发布会上公开了诸多关于硬件和服务的新消息,包括Xbox One S,明年年末发售的天蝎座计划等等。到底国内的玩家何时能够享受到这些微软的新产品?电玩君在E3展第一天采访了Xbox中国区总裁谢恩伟先生,来看看他的说法。

Xbox中国区总裁谢恩伟先生Xbox中国区总裁谢恩伟先生

  另外值得注意的是,关于国行Xbox玩家如何享受Win10跨平台购买游戏的问题,微软表示正在朝这个方向努力。电玩君猜测,如果有一天这个功能真的在国行主机上实现,国行Xbox玩家将可以通过在Win10中国区商店购买游戏,用同一个微软账户在Xbox One上同步下载的方式玩到更多的海外游戏。

  ·微软发布会上公开的游戏都会考虑推出国行版吗?

  其中一部分游戏会考虑推出国行版,比如《再生核心(Recore)》《光环战争2》等等,非常希望能把这些游戏带进中国。至于其他的游戏作品也可以通过Win10中国区商店与国内的玩家见面。

   ·Xbox One终于解锁了区域和语言的绑定,以后所有的第一方游戏都会有简体中文吗?

  理论上是这样的,所有的游戏因为本身自带简体中文字幕,所以玩家可以自由选择。

  ·Xbox One S在国内有具体的上市时间吗?

  目前计划在今年年底推出。

  ·未来所有的Xbox游戏都会推出PC版吗?

  所有的第一方作品都会同时推出PC版,其他厂商的作品也在朝这个方向努力。

   ·微软是否担心推出PC版会影响Xbox的销售?

  微软想把选择权交给玩家,“无边界”是一个非常重要的理念。同一款游戏在不同设备上运行,让玩家与更多的玩家一起玩,同时给不同种类的玩家提供不同的游戏。主机玩家还是会买主机,PC玩家还是买PC。

   ·微软发布会上公布了诸如社区、锦标赛之类的新Live服务,国行玩家能与全球匹配对战吗?

  现在已经实现了全球匹配对战,但也要看游戏本身。如果因为引进而修改过的游戏用了不同的产品ID,就不能与全球玩家匹配了。要看游戏厂商如何处理。

  ·Xbox One的手柄配色定制服务是否会出现在国内?

  除了主机本身之外,Win10的PC端对手柄需求量也是很大的。国内的手柄销量还是非常强劲的,这个服务会考虑在国内推出。但目前还没有具体计划,海外首批推出这个服务的也只有美国、加拿大等三个国家。

  精英手柄已经有了《战争机器4》限量版,以后还会推出更多这种内容定制的精英手柄。

  ·微软发布会上展示了跨平台游玩《我的世界》,国行玩家能享受到吗?

  首先区分三个概念,Cross-Play,Corss-Buy以及Xbox Playanywhere。Cross-Play是跨平台对战,Cross-Buy是花一份钱拥有多个平台的游戏,Xbox Playanywhere则是购买之后可以在不同平台同步成就和存档,方便玩家继续游戏。这三个是不同的概念,相当于微软为厂商搭建好了实现这些功能的平台,具体是不是要实现则由开发工作室自己决定。

  《我的世界》正在与网易沟通合作,将来可能在国内实现跨平台。

  ·Project Scorpio(天蝎计划)是Xbox One的下一代主机,还是Xbox One的强化版?

  天蝎计划、Xbox One S、Xbox One都是Xbox家族的成员,天蝎计划则是目前Xbox主机的强化版,也是有史以来最强大的一款Xbox。所以Xbox的游戏和外设都可以在天蝎计划上使用。

  ·海外版主机玩家今后能否玩到国行版游戏?

  首先现在语言和地区已经解锁了,带有简体中文版语言的游戏可以直接选择。海外版主机玩家其实也对市场做了很大贡献,目前在努力。

   ·Xbox One以后会支持VR设备吗?

  微软本身不做VR硬件,而是做一个平台带动第三方VR设备。为HTC Vive、Oculus Rift这样的高质量VR设备提供支撑。

   ·国行玩家能用同一个微软账号在Win10商店购买游戏,在国行Xbox上玩吗?

  我们正在做这方面的努力,会遵守中国地区的法律。

   ·Hololens AR眼镜有什么可以透露的吗?

  今年E3确实没有太多消息,去年E3已经作为“黑科技”进行了展示。今年在专注做研发,我们在号召第三方硬件厂商共同搭建全息平台。Hololens开发者版已经开始销售,很期待有更多的作品出现。

   ·国内ID@Xbox独立游戏《蜡烛人》在GDC开发者大会备受好评,以后能在E3上看到这些国内开发者的作品吗?

  其实有一款作品今年很接近登台E3,是由大学生团队开发的《重初始化》,已经进入了最后的筛选阶段。微软评审团队对游戏素质非常肯定,还会再继续合作帮助强化游戏的画面等方面。我们已经看到了国内独立游戏登台E3的可能性。今年Chinajoy会有专门的开发者日,请一些海外的专家来交流沟通开发经验。

  ·微软以后是否会加快主机的生命周期?不再6-8年更新一次硬件?

  Xbox全球总裁菲尔斯宾瑟已经说的非常明确了,不会再有以前7年左右的生命周期。微软也征求过不少用户的意见,主要是想在第一时间把最优质的体验带给玩家。天蝎计划之所以是Xbox家族成员,因为就算有硬件提升,不管未来还是现在的游戏作品都要能在Xbox One家族的主机上运行。而且就算现在购买Xbox One S,以后也能享受到像社区、锦标赛这样的Live服务升级。

  (采访:Okami 编辑:DY)

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