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提到《黑暗之魂》系列,最先让人想起的永远是让人抓狂的难度。今天我们要说的不是这个游戏有多虐,而是想给你讲一个故事。这是关于两个《黑暗之魂》玩家之间的故事,来自Reddit玩家TartarusRex0707_(下文以T代称)的分享。而他刚刚失去了因为《黑暗之魂》而结识的最好的朋友。
“我和我最好的朋友,我们两个都是《黑暗之魂》的粉丝”,T说到。“一年前他还从来不碰这个系列,是我介绍给了他。”这两个人住的非常远,游戏就是他们保持联系的方式。而在《黑暗之魂》的世界里不断攻关让他们存活下来,则成为了业余时间最重要的娱乐消遣。
虽然他们是从初代《黑暗之魂》开始玩起的,但两个人真正结下深厚的友情则是在《黑暗之魂2》里。他们一起游戏,T总是在前面,而T的朋友在后面边看边学,给他提供帮助。
“当你遇到难关打不过Vendrick(黑魂2的一个BOSS)时,我坚持让你不要放弃多尝试。”他说“就用你的脑袋一直去撞那面墙,总有一天可以撞破。终于你成功了,并且感谢我一直鼓励你那么做。你感受到了每个黑魂血源玩家都会有的心路历程。成就来之不易,我为你而骄傲。”
当《黑暗之魂》宣布支持Xbox One的向下兼容功能的时候,他们两个人决定在《黑暗之魂3》发售之前狂玩一通。“认识一年了,我终于要跟你分享我最喜欢的游戏了。”
一起玩《黑暗之魂》却并不顺利,T的朋友总是会在晚上早早就休息,一直说他感觉很累。本来并没什么奇怪的,因为T的朋友一直有慢性病,而且大家也都知道。在T的朋友很小的时候,他经常要去医院,每次回来也都是好结果。每次他都能战胜这些病痛。
“我并没想太多。”T说道。
不过T的朋友最后告诉T,他的肺里长了一个血栓,这让T不得不开始重视这件事了。这听起来很严重却又让人觉得很常见,所以两个人还在继续游戏。T的朋友睡的原来越早,他们两个跨过了Anor Londo的难关,击败了O&S,这也是游戏里最让人难忘的战斗。两个人计划着见一次面,但T的朋友想把见面推迟。T同意了。
虽然两个人是非常要好的朋友,但也不是任何时候都保持步调一致。有时候他们也需要忙各自的事情,T会经常因为不能跟朋友一起游戏而感觉到有点愧疚。他却一直对T表示理解,每次都等着他从上次的地方继续往后打,就好像时间从没流动过一样。
T的朋友最终告诉他不能再继续游戏了,因为做了一些不可逆的事情,也不能再继续前进了。这可能让人以为是在《黑暗之魂》的游戏里遇到了什么事,但就算是你失手杀了NPC,也不会让游戏完全玩不下去,只是会变得比平常更难了。
“我不知道的是你已经疲劳到了完全不能玩《黑暗之魂》的程度,所以后来你一直都是在看我玩。”T说,“我让自己保持很低的等级,好让你回归的时候随时能跟得上。你一直在因为自己身体虚弱跟我说抱歉,这样道歉真的很蠢。你开玩笑说《黑暗之魂3》可能会让你压力倍增,在自己最后的时间里却天天看见‘YOU DIED’。你甚至还在因为我熬夜,在凌晨1点起来看我回营地下线。‘还有不到一周了’。”
T感到最遗憾的就是没能在他的朋友离开这个世界之前拥抱他一下。
两个人约定在《黑暗之魂3》发售之后一起战个痛快,他们能一起体验这最后一款游戏。T的朋友虽然感觉很累,但他还是打算撑着下载完游戏打完补丁。
“你太疲惫了,我从麦里就能听得出来。我一直玩到你去上床睡觉,感觉有点失落,毕竟你盼了这么久。我又一次让自己保持在低等级,让我们随时可以步调一致的继续合作,就像以前一样。”
T的朋友一直忍受着病痛的折磨,虽然去看过了医生,但这一次没有什么效果。他鼓励T继续玩下去,但是T拒绝了。T坚持要等他好起来再两个人一起玩。
当T再一次给朋友发消息,希望能听到什么好消息的时候,却再没得到回应。前一天的晚上,T的朋友在医院里去世了,他今年26岁。
“我会怀念你的标记,怀念我们一起喷这个召唤好友的系统设计的多蠢,怀念我指导你玩这个我们最喜欢的游戏。”(召唤标记是黑魂的一种组队方式)
“你从来不知道,你两次把我从孤独中拯救了出来。你就是在深渊里照亮我的那团小小的火焰。在你的生活中,你是个勇士。在我的心里,你是我一起奋战的兄弟。我会一直想念你,希望下辈子,以后的每一生都能遇见你。”
有其他玩家建议让T在游戏中用他朋友创建一个角色,以这种方式让两个人继续一起战斗。而T表示他已经在计划这么做了。“我们会一起战胜这款游戏。”
(来源:Kotaku 编辑:okami)
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