索尼PS4超级巨制《神秘海域4》探索神作如何打造的纪录片日前公布第二章+第三章,从这个索尼新一代王者品牌的成长讲述PS4新作的进化元素。
《神秘海域4》包括系列原版人马,尤以《美国末日》团队主导,作为索尼超级巨制,游戏同样包含碉堡的技术,虽然游戏依然为线性游戏,但从A点B点增加了多种方式,借助超大地图,以及一些漫游游玩机制,比如支线动画,支线任务,让本作如同沙盒游戏一般。
游戏的角色建模同样一视同仁,不仅主角德雷克的模型数量惊人,其他配角同样如此,而且角色纹理贴图标准逼近电影级别,包括泥沼,子弹,树叶,德雷克和其他角色的胸毛,汗毛都非常清晰,且与气候系统结合还可动态化,场景模型同样为沙盒规模。
另外,游戏的动作捕捉技术也更加纯熟,结合游戏动画师的调整,打造自然流畅的电影感。
《神秘海域4》预定5月10日全球发售。
(来源:gamesky)
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