PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》本周杂志公开新情报,操作“武士”讨伐“鬼”的王道和风狩猎动作游戏将在2大幅进化,这次采用了开放世界形式,舞台、主人公、登场角色均焕然一新。游戏预定于2016年内发售,详情如下:
时为明治——曾毁灭世界的逢魔时灾厄。
连绵持续的“表之历史”毁灭,世界被魑魅魍魉横行的“里之历史”所吞没。
在遥远的北方之地有大量“鬼”出现,一边蹂躏人类所居住的村子一边南下,为了迎击其在横滨展开了作战。
讨伐“鬼”的战士武士们,在横滨的市街展开防卫战与“鬼”激斗。
正在作战中,上空出现了巨大的“鬼”,其中一位武士被鬼打开的鬼门所吞。
十年后,西边的“真晃羽之村”,有一位丧失记忆的武士漂流至此。
真晃羽之村:本作的舞台,有大量的“鬼”出现,灾厄“逢魔时”后,中土西边战斗的最前线,现在统率村子武士的头领不在,神垣之巫女为最高权力者。
业云之森:真晃羽之村外绿色茂盛的森林,没有收到瘴气的影响,一般的住民也可出外,但是因为有“鬼”频繁侵入,所以还是个危险的场所。
“安”之领域:业云之森前方的异界,有着江户时代的特征,越过强风吹袭荒芜的草原后是生长着扭曲树木与樱花树的森林。
开放世界
这次以开放世界再现出的广大世界就是武士们与鬼战斗的舞台,场景中生息着多数异形之“鬼”,与其遭遇后立即进入战斗,战斗的场所无法选择,而且成为战场的异界还飘满了危险的“瘴气”,所以行动有着限界存在。玩家要在异界中一边构建据点、研究行动路途等,才能使可行动范围渐渐扩大。
场景还存在着各种高低差,主人公能从高处跃下。
场景中还有着“鬼”的住所存在,贸然靠近会遭到鬼的袭击,要仔细观察周围状况后采取慎重行动。
本作存在着时间概念,随着时间经过会有昼夜变化,场景的样子也完全不同,在此活动的“鬼”似乎也会随之改变。
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