一个游戏所包含的要素越多,往往就越容易被人们认为是游戏性强、厂商厚道的表现。基于这个道理,游戏厂商们尽可能地往自己的游戏中添加各种调味品让这道拼盘看起来更美味更有趣。其中有的调味拿捏准确,令本体锦上添花更加美味,但也有本来是一道上好牛排但浇了一堆大便味酱汁的尴尬案例。而且有时,调味料如果过于浓重甚至会让人忘记游戏的本来目的,以至于出现“女儿失踪父亲沉迷赌博昆特牌,老婆被杀儿子被拐父亲沉迷捡垃圾”的调侃。今天我们来盘点那些喧宾夺主的游戏要素。
《巫师3》:昆特牌
NPC:“我老婆没了孩子也没了,我没法活了!我好痛苦!可不可以和我一起救他们?”
杰洛特:“先来把昆特牌吧?”
NPC:“哈哈!我可是远近无敌!”
《巫师3》的世界里没有什么事情是一把昆特牌解决不了的——如果有,那就两把。这个世界没有任何人可以抗拒昆特牌,无论他正在遭遇何种不幸,或是有多么十万火急的事情等着他去做,只要杰洛特一句“来吧昆特牌”,瞬间就能让这些悲痛欲绝的人燃起希望,让任何怀有杀心的人忘记仇恨,满心欢喜地和你打牌。这就是昆特牌的力量。
这昆特牌是是什么呢?是《巫师3》中一种卡牌游戏,牌面取自游戏中的世界观。规则简单但极富趣味性,收集昆特牌、研究牌组经常会替代游戏主线成为《巫师3》玩家乐此不疲的最大杀时间点。而且昆特牌的NPC也有牌品之分,有的输掉会恼羞成怒和你真人PK,有的妹子输掉甚至会主动献身给你……如此乐趣福利,给我们一个不玩的理由?
《使命召唤》系列:僵尸模式
僵尸模式在《使命召唤》系列中是历史悠久的大彩蛋——它最早出现在《使命召唤5:世界大战》中,由几个酷爱僵尸的程序员心血来潮搞出的额外加菜,当时制作人自己都不太看好这个模式,但不料推出后大受好评,以至于动视在其后的《使命召唤7:黑色行动》中再次加入了这个模式并且制作上更为用心。到了《使命召唤12:黑色行动3》中,僵尸模式俨然已经发展成为剧情、系统、玩法、乐趣都完全独立于游戏本体的“游戏中的游戏”。即使主线模式经常被喷到一无是处,但僵尸模式却一直被玩家交口称赞,即便将它拿出来单卖恐怕也不成问题吧。
《死或生》系列:妹子
很多人把《死或生》这款格斗游戏的走红看作是Tecmo和“脱裤魔”的分水岭。《死或生》最早只是跟风《VR战士》、《铁拳》等3D格斗热潮的产物,但它在系统和手感上都与前两者相差甚远,于是Tecmo就在其他的地方动起了脑筋,比如给女性角色加上了“乳摇”效果——这个努力很快被玩家所肯定,令Tecmo大受鼓舞,于是在“脱裤魔”的路子上渐行渐远:初代9名人物中,只有3个女性格斗家,男女比例仍是男性为主,但2代增加到了6名,3代8名,4代12名,5代19名,女子高生、女忍者、豆蔻少女、金发美女、女汉子、大胸熟女、伪萝莉、大和抚子、中国旗袍妹等等无所不包,角色阵容已严重呈现阴盛阳衰之势,为数不多的几个男性在玩家间也被视为添头。其间还不乏“不打架,专卖肉”的《沙滩排球》这种纯观赏游戏推出。而它的玩家也大多是冲着各种福利而去,如今这个游戏的大部分收入都来自于出售各种令人脸红的DLC换装,已经没人在意其实《死或生》真的是个素质不错的格斗游戏了。
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