作为年度游戏的有力竞争者,《辐射4》可以说饱受外界期待,距离游戏正式发售还有几天的时间(游戏将于11月10日正式登陆PC/PS4/XBOX ONE),不过不少玩家已经陆续提前拿到了游戏,并提早进入全新的废土世界领略辐射的魅力,海量情报已经曝光,玩家们赶紧一睹为快吧!
《辐射4》泄露情报汇总:
武器没有耐久度,永远不会损坏
动力盔甲需要聚变反应堆来提供能量,这些反应堆能量有限,主角可以加技能点来提升聚变反应堆的能量。
当玩家身处动力盔甲中,就可以携带巨量物品,并极大的增强伤害抵抗,不过为此需要牺牲一些移动速度,玩家在身穿动力盔甲的时候,同样可以进入房间。
新技能“天上掉馅饼”,需要幸运等级5:进行任何动作时,有一定几率获得3倍经验,智力等级越低,获得经验的几率就越大。
新技能“食尸鬼”,需要耐力等级9:当然了,你外表看起来像是个人类,不过辐射却已经开始腐蚀你的内心,影响你的健康。
新技能“魔鬼训练”,需要力量等级10:玩家装备动力盔甲时,可以进行奔跑动作,并可以撞飞敌人——除了机器人与巨型怪物之外。
新技能“反射”,需要洞察力等级7:你早已看穿一切!获得10点伤害抵抗加成。
新技能“核物理学家”,需要智力等级9:你已经学到了海量核知识!辐射武器的制造在你心中易如反掌,增加50%辐射武器伤害以及25%的聚变反应堆能量。
对话:在多数情况下,游戏会出现两种对话供玩家选择——圆滑方式以及侵略性方式。有些对话一旦选中,就会发生一系列不可预估的后果。
某些对话会带有颜色注释——绿色,橙色,红色——用来区分成功率,如果玩家的魅力值足够的话。
游戏中有6个难度供玩家选择,其中“硬核”模式的难度与《辐射:新维加斯》类似。这些难度不仅仅会影响敌人受到的伤害数值,同时还会调整遇到精英敌人的几率,这些精英敌人会掉落稀有物品。
潜行系统类似《天际》,不过却有了大量的进化。游戏中有许多有关潜行与盗窃方面的技能可供玩家选择。
除了常规武器以外,游戏中还存在全新的,具有“放射性”效果的全新武器。
玩家可以在创造角色界面调整自己的身形,但不包括身高。
掩护系统并非需要玩家按键进入掩体,当玩家靠近掩体的时候就会自动触发,有些类似《合金装备5》。
perk技能
力量:也就是体力,他将影响你的物品携带力和近战伤害值。
铁拳:拳头攻击将增加20%的伤害(共5级)。
大联盟:近战武器增加20%的伤害(共5级)。
军械士:护甲可以保护你免除废土带来的伤害,玩家可以使用基础及RANK 1装甲mods。(共4级)
铁匠:升级炉火,玩家可以使用基础及Rank 1的近战武器mods。(共3级)
重炮手:通过训练和调整,重型机枪提升20%的伤害。(共5级)
强大背力:获得+25的力量来携带更多重量。(共4级)
代替目标:提高枪械的瞄准精度。(共2级)
破坏者:枪械痛击提高25%的伤害。(共4级)
根深蒂固:维持站立时玩家获得+25的伤害减免,近战和徒手伤害提高25%的伤害。(共3级)
Pain Train:装备动力甲后玩家可通过冲刺来对敌人造成伤害,不过不会对机器人和巨大的敌人造成硬直伤害。(共3级)
感知:类似第六感,同时影响武器精准度。
扒窃:偷盗降低25%的难度。(共4级)
步抢手:离的越远,伤害越高。非自动步枪伤害提高20%。(共5级)
意识:察觉敌人的弱点,在V.A.T.S.(避难所科技辅助瞄准系统)下了解目标每个部位的伤害减免。(共1级)
钳工:可以撬开更高级的锁。(共4级)
爆破专家:你的爆炸将提高25%的伤害,并可在任何化学战制作爆炸物。(共4级)
夜猫子:从每晚6点到早上6点,你的智力与感知+2.(共2级)
折射镜:获得+10的能量伤害减免。(共5级)
狙击手:提高你的瞄准力,当玩家瞄准目标时能够更长的屏住呼吸。(共3级)
侵入者:在V.A.T.S.下玩家可以瞄准敌人任何身体部位,不过瞄准精确度会下降。(共2级)
集中火力:在V.A.T.S.下,集中同一个部位会提高10%的瞄准精确度。(共3级)
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