本年度最令人期待的RPG《辐射4》将在11月10日正式发售,但继前一阵子的“哔哔小子”限定版开箱之后,现在一些国外玩家已经拿到了游戏,并且放出了PS4版的实机画面以及试玩报告。
NeoGAF玩家试玩报告:
-画面与体验
游戏画面并没有革命性的变化,但是要比E3演示、官方截图更加优秀,光影效果极棒,部分场景有帧率下降的情况。
-地图大小
由于只是初体验,游戏地图大小并不能详细描述,虽然在pip-boy里显示的地图十分微小,但实际上《辐射4》的地图大小和《上古卷轴5:天际》差不多。
-动画与NPC
过场动画完美,NPC区别显著,就连劫匪都外貌各异。
-居住地
造居住地是游戏的主要特性之一,玩家可以使用许多材料打造居住地,也可以随时摧毁重建它们,为了维持居住地居民的生命,你需要提供食物、水、床等道具。
-对话、外交
该玩家表示并不喜欢游戏中的对话系统,而游戏中的社交系统则类似《龙腾世纪》和《质量效应》。荣誉点数并没有直白的统计数据,尚不知如何查看。
电玩君注:这里尚未确定所谓的“荣誉点数”是否为系列中的Karma道德值,而Karma在前作中是无法查看具体数值的。
-武器
玩家拥有12到15种基本武器,每种武器拥有25到30种独立配件可供改装。
-动力装甲
动力装甲在游戏中类似于载具的作用,笨重、迟缓,但是威力十足。
电玩君注:看来动力装甲在《辐射4》中的定位发生了改变,并且该玩家也并未提到可以操纵其他载具。
-剧情
该玩家用了将近一天的时间游玩,但是只完成了4个主要任务,据其描述,这些任务“漫长、艰难、令人劳累”,但也许只是玩家本身技术不过关的原因,不过早先也曾有消息称,本作至少需要400个小时来完美通关,想要完美通关估计得拿出“愚公移山”的态度了。
-载入
该玩家表示进入许多小型建筑均无载入时间,不过大型建筑还是需要读取,但读取时间很短。
(来源:NeoGAF/gamesky 编辑:dcy)
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