在今年E3展会期间,备受期待又让玩家们等待已久的《最后的守护者》再度出现在了人们的视线里。但是在E3展会之后,原本有许多大型展会和发布会都有机会为《最后的守护者》展示更多内容,但是索尼并没有这么做,食人的大鹫就这么又一次销声匿迹了?
索尼全球工作室总裁吉田修平最近在接受GameSpot采访时对这个问题作出了回应。因为《最后的守护者》非常专注于游戏的故事,所以索尼刻意的减少了这款游戏的公开演示以尽量减少“剧透”的因素。他详细的解释道:
“开发工作进展很顺利,但是因为关乎游戏的剧情,所以我们并不想展示的太多,我们唯一想展示的就是这个游戏确实存在,确实正在开发,确实可以运行。这并不意味着在游戏正式发售之前我们不再展示任何内容,但是会刻意的对展示进行限制。”
《最后的守护者》最早作为PS3新作公布于2009年,从那之后沉寂多年,直到2015年E3展会上作为PS4独占新作再度公开。无论是科隆游戏展,还是东京游戏展、巴黎游戏周,我们都没有再见到《最后的守护者》的演示或试玩,仅仅在东京电玩展的索尼展台用一块巨大的荧幕展示了一只可以与观众互动的游戏中的大鹫。
《最后的守护者》目前还在开发之中,预定于2016年发售。
(来源:DualShockers 编辑:okami)
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