【新浪游戏独家整理 转载请注明出处】
超人气RPG大作《辐射4》发售在即,其游戏庞大的后启示录世界观,让每一个对废土充满幻想的人为之着迷,在此之前,电玩君先带大家来回顾一下以往辐射系列中出现的关键名词。
辐射系列名词解释
注:所有解释取自辐射1/2/3/以及新维加斯这四部已经上市的正代游戏,仅供参考,辐射4尚未发售,相关内容以游戏正式版为准。
系统
-印第安人头检验图
是一款由美国无线电公司(RCA)作为TK-1单像管的一部分于1939年发明的黑白电视检验图。通常会在电视节目收播后伴随美国国歌出现,在1970年前后,取代印第安人头检验图及其正弦波背景音的是俗称为“雪花”或“虫子”的电视噪声。
这张图片在历代游戏中已经出现了太多次,其主要目的就是为了凸显辐射系列的文化核心,即五六十年代黄金科幻。
-Vault Boy(避难所小子)
每一个辐射迷都非常喜欢的卡通形象,但很多人误以为它叫Pip-Boy(哔哔小子)。实际上,Vault Boy是Vault-Tec(避难所科技公司)的卡通吉祥物,在辐射系列作品中,这个卡通小男孩的形象随处可见。
-Pip-Boy(哔哔小子)
实际上Pip-Boy也是辐射系列中的一个卡通形象,但它并不是随处可见,它是玩家角色的腕带电脑,辐射1和2中的型号为Pip-Boy 2000型,辐射3中为3000型。由RobCoIndustries(机器人联合工业集团)制造。
该腕带电脑实际上就是游戏中的菜单,可以显示角色的状态、物品、数据三大类信息。
-S.P.E.C.I.A.L.属性系统
游戏中角色的7个主要属性,分别是力量、感知、耐久、魅力、智力、敏捷、幸运。以下是详细解释。
力量:体现你自身的力气大小,它影响你的负重能力,并决定所有近身打击的效果。
感知:高感知能提升爆炸物、开锁、能量武器的技能,并且决定红色指针(受到威胁)何时出现。
耐久:体现你的物理适应能力,高耐力提升生命值、环境适应能力、大型枪械技能、肉搏技能。
魅力:高魅力提高人们对你的态度,并且提高交易和口才技能。
智力:影响科学技能、医疗技能、维修技能。智力越高,升级时得到的技能点越多。
敏捷:影响你的小型枪械技能和潜行技能,敏捷越高,V.A.T.S.模式的可用点数就越多。
幸运:提升幸运能稍微提升你的所有技能,并且还能提高武器致命一击的几率。
-V.A.T.S.(避难所科技辅助系统)
这项科技可以使你暂停游戏,有目标性的进行攻击,可以瞄准屏幕中敌人身体的特殊部位。
-Karma(道德值)
其实翻译成道德值是不准确的。Karma是指佛教和印度教中的“业”,也可以理解为因果报应或是因缘。在游戏中,主角将会面临各种各样的选择,而这些选择没有“正确”与“错误”之分,所有的后果都是玩家选择的结果。
Karma值代表了玩家在游戏中的所作所为的衡量标准,这个标准几乎是和现实生活中是完全相同的。而Karma值的好坏,也会对玩家的游戏造成深远影响。
0