在经历了“大革命”的滑铁卢之后,玩家们似乎在这次的《刺客信条:枭雄》宣传中没有听到多少有关于画面的吹嘘,而制作组说的最多的就是“我们不会重蹈覆辙”以及“我们将全力还原1868年伦敦的样貌”,那么枭雄的画面究竟是什么水平呢?这次育碧是否能真的在画质和优化之间找到平衡呢?
《刺客信条:枭雄》采用了优化版的AnvilNext引擎,该引擎一直被用于系列游戏的制作。和系列前面几作使用的引擎相比,AnvilNext支持10倍以上的单位显示,对于PC CPU而言,将会减少1-2个数量级的Drawcalls,从而提升CPU使用性能。同时还能够减少75%的CPU压力。对于显卡而言,新引擎会删选20%-40%多边形锯齿(包括背面图像以及边缘图像),而完成这样的效果对GPU的需求仅仅提高了10%,同时还能够剔除30%-80%阴影多边形锯齿。
然而对于PS4/Xbox One这两个主机板育碧截止到现在也没有公布运行的分辨率和帧数,从一些试玩中也可以看出来实机的画面不足60FPS,我们也真的希望本作最终能在次世代主机上有1080P/60FPS的画质效果,并且能有一个令人满意的优化。






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(编辑:dcy)
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